OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Testsystem und Benchmarkauswahl
Zwei ungleiche Grafikkarten-Kontrahenten steigen in den Ring: Beide repräsentieren die schnellsten Modelle ihrer jeweiligen Baureihe - inklusive hoher Übertaktung ab Werk. PC Games Hardware prüft, ob 1 GHz Chiptakt der Radeon ausreichen, um zur Geforce aufzuschließen.
PC Games Hardware testet auf Basis eines X58-Chipsatzes, 3 x 2 GiByte DDR3-Speicher und einem auf 3,5 GHz übertakteten Core i7-920 - aufgrund der in unseren Tests besseren Spieleperformance mit deaktiviertem SMT (aka. Hyperthreading). Damit zollen wir der immer besseren Mehrkernskalierung aktueller Spiele Tribut. Auch die Treiber für diesen Test sind wie von uns gewohnt brandneu: Die Geforce-Grafikkarten greifen auf den Geforce 186.18 WHQL zurück, Atis Radeon-Grafikkarten rechnen mit dem Catalyst 9.6 WHQL.
Das aktuelle Testystem im Detail:
• CPU: Intel Core i7-920 @ 3.500 MHz (175 x 20), Hyperthreading deaktiviert
• Mainboard: Asus P6T (X58-Chipsatz)
• RAM: 3 x 2.048 MiByte DDR3-1400 (7-7-7-20)
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Dell Ultrasharp 3008WFP (30-Zoll-LCD, 2.560x1.600 Pixel)
Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 285 (720/1.620/1.390 MHz, 1.024 MiByte) - lieferbar zurzeit ab 420 Euro
Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4890/1G (1.000/2.100 MHz, 1.024 MiByte) - zurzeit nicht lieferbar, vergleichbare, etwas langsamere Modelle beginnen bei knapp über 200 Euro
Treiber und Betriebssystem
• Geforce 186.18 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 9.6 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows Vista x64 inklusive Service Pack 2 & aktuellen Patches
Alle FSAA-Einstellungen nehmen wir in den Spielen selbst vor (mit Ausnahme von Call of Duty World ar War, wo 8x MSAA über die Treibererweiterung erzwungen werden muss), die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welche vergleichbar aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.
Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:
• Call of Duty World at War v1.41
• Crysis Warhead v1.1
• Fallout 3 v1.6 + HD-Texturpaket
• GTA 4 v1.040
• Race Driver: Grid v1.2
Die Links führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.
Die Spiele testen wir mit Ausnahme des MSAA-inkompatiblen GTA IV mit maximalen Details in folgenden Einstellungen:
• 1.280 x 1.024, 4x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 1.280 x 1.024, 8x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 1.680 x 1.050, 4x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 1.680 x 1.050, 8x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 1.920 x 1.200, 8x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 2.560 x 1.600, 4x MSAA, 16 bzw. max. AF
• 2.560 x 1.600, 8x MSAA, 16 bzw. max. AF
Bitte beachten Sie, dass wir grundsätzlich mit echtem Multisampling testen, entsprechend der Nvidia-Treibereinstellung "8xQ". Dabei behalten wir uns vor, praxisferne Szenarien wegzulassen. Darunter fällt auch die Auflösung 2.560 x 1.600 in Crysis Warhead mit 8x MSAA - da bereits der 4x-MSAA-Durchlauf einstellige Fps erzeugte. Jeder Benchmarkdurchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.
Zur besseren Übersicht beim Wechsel zwischen den verschiedenen Auflösungen haben wir uns dieses Mal dazu entschieden, die Reihenfolge der Grafikkarten beizubehalten und sie nicht absteigend nach erreichten Fps zu sortieren.
In diesem Artikel
- Seite 1 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Einleitung und Specs
- Seite 2 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 3 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DX9)
- Seite 4 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Benchmark Crysis Warhead (DX10/64 Bit)
- Seite 5 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Benchmark Fallout 3 + HD-Pack (DX9)
- Seite 6 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Benchmark Grand Theft Auto 4
- Seite 7 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Benchmark Race Driver GRID (DX9)
- Seite 8 OC-Giganten: Geforce GTX 285 FTW vs. Sapphire HD 4890 Atomic - Fazit
- Seite 9 Bildergalerie
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habe eine support mail von sapphire erhalten auf die frage wann sie denn hier erscheinen wird.
Sehr geehrter Herr ****,
die Karte ist leider nur in sehr geringer Stückzahl erschienen und schon
wieder ausverkauft. Wir empfehlen daher die HD4890 Toxic zu kaufen.
Mit freundlichen Grüßen
Ihr Sapphire Team Deutschland
microruckel hat amd nicht so gut im grif wie nvidia...
Manche mögen dafür empfindlich sein aber n großteil hatte noch nie 2 Karten und flamet einfach mal drauflos.
Habe 2 freunden eine x2 Karte eingebaut und keiner hat sich über irgenwelche Ruckler in welcher Form auch immer beschwert.
Wobei das jetzt die TMUs nur ein Beispiel sind, es gibt auch einige andere Sachen, die den GT200 größer machen, aber eben auch schneller in der Realität.
Wundert mich dann aber doch wie viel schneller so eine 1GhZ 4890 als eine 4870 ist.
Tja ich weis schon was bald 2 mal in meinem Rechner landet