Geforce GTX 460 im Test: Testsystem und Software

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Gainward Geforce GTX 460 Golden Sample Goes Like Hell (1.024 MiByte)
Quelle: PC Games Hardware

Auf Basis des GF104-Chips schickt Nvidia zwei Modelle der Geforce GTX 460 ins Rennen, eines mit 768 MiByte und eines mit 1.024 MiByte Speicher. PC Games Hardware fühlt im Test beiden Varianten auf den Chip.

Nvidias Geforce GTX 460 und GF104: Testsystem und Software
PC Games Hardware testet seit einigen Monaten auf einem neuen System. Wir wechselten auf eine LGA1156-Plattform auf P55-Basis, da diese für relativ wenig Geld sehr hohe Leistung liefert. Um ein CPU-Limit weitgehend zu minimieren, übertakten wir den genutzten Core i7-860 von 2,8 auf 4,0 GHz. Das aktuelle System im Detail:

• CPU: Intel Core i7-860 (4 Kerne samt SMT) [Preisvergleich]
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich) [Preisvergleich]
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2x 2 GiByte DDR3-1600; 9-9-9-21) [Preisvergleich]
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-plus Silver) [Preisvergleich]

Unsere zahlreichen Benchmarks belegen, dass SMT (alias Hyperthreading) unter Windows 7 keinen Bremsklotz mehr darstellt, weshalb wir das Feature bei allen Benchmarks aktiviert lassen. Die Treiber für diesen Test sind auf aktuellem Stand: Nvidia-Karten verwenden den Geforce 258.80, die Radeon-Phalanx nutzt den Catalyst 10.6, welcher die interne Versionsnummer 8.712.3 aufweist.

Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/Video-RAM)
Geforce GTX 470 (607/1.215/1.674 MHz, 1,28 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 465 (607/1.215/1.604 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 460-1G (675/1.350/1.800 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Geforce GTX 460-768 (675/1.350/1.800 MHz, 768 MiByte GDDR5)

Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
Radeon HD 5850 (725/2.000 MHz, 1 GiByte GDDR5)
Radeon HD 5830 (800/2.000 MHz, 1 GiByte GDDR5)

Treiber und Betriebssystem
• Geforce 258.80 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Catalyst 10.6 WHQL; v8.712.3 (VSync off, sonst Treiberdefault)
• Windows 7 Ultimate x64 inklusive aktueller Patches

Alle AA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welches bis auf einige Ausnahmen vergleichbar (nicht identisch!) aussieht wie Atis "A.I. Standard"-Treibereinstellung.

Geforce GTX 460 im Test: Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn, weitere finden Sie in der PCGH 08/2010:

• Battlefield: Bad Company 2 (Auto-Update)
• Colin McRae: Dirt 2 v1.1
• Call of Duty Modern Warfare 2 (Steam)
• Crysis Warhead v1.1
• World of Warcraft WotLK v3.3.5

Die Spiele testen wir mit maximalen Details in zwei Auflösungen mit 4x MSAA und 16:1 AF. Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen entnehmen. Die Auflösungen für die Standardtests lauten wie folgt:

• 1.680 x 1.050, 4x MSAA/16:1 AF
• 1.920 x 1.200, 4x MSAA/16:1 AF

Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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  1. Seite 1 Geforce GTX 460 im Test: Einleitung und Specs
  2. Seite 2 Geforce GTX 460 im Test: Lautheit und Leistungsaufnahme
  3. Seite 3 Geforce GTX 460 im Test: Testsystem und Software
  4. Seite 4 Geforce GTX 460 im Test: Spiele-Benchmarks und Overclocking
  5. Seite 5 Geforce GTX 460 im Test: Fazit
    • Kommentare (338)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von buzz243 Kabelverknoter(in)
        vielleicht etwas spaet:

        ich hatte ne 285gtx/1gb OC von bfg und kann nur sagen in den hoeheren aufloesungen, 1600 und mehr, ist die meine evga 460gtx/1gb SC (gpu:763) deutlich schneller. im durchscnitt rund 10-20%..

        da die 285er aber kein Dx11 bietet und mit von mir verbauten AC-kuehler das doppelte gekostet hat, ist die 460er ein schnaeppchen und fast genauso silent (idle).

        konnte die karte ohne Voc auf 850 bringen und mit Voc auf etwa 920 (fast alle bereits vom hersteller OCen karten erreichen das...)
      • Von buzz243 Kabelverknoter(in)
        vielleicht etwas spaet:

        ich hatte ne 285gtx/1gb OC von bfg und kann nur sagen in den hoeheren aufloesungen, 1600 und mehr, ist die meine evga 460gtx/1gb SC (gpu:763) deutlich schneller. im durchscnitt rund 10-20%..

        da die 285er aber kein Dx11 bietet und mit von mir verbauten AC-kuehler das doppelte gekostet hat, ist die 460er ein schnaeppchen und fast genauso silent (idle).

        konnte die karte ohne Voc auf 850 bringen und mit Voc auf etwa 920 (fast alle bereits vom hersteller OCen karten erreichen das...)
      • Von prejudica Schraubenverwechsler(in)
        sorry für die (evtl.) dumme frage aber...

        hat ??? die GTX 460 jetzt nen audio chip oder nicht???

        ich werd bei nvidia nicht schlau weil da steht was von "HDMI-Audioeingang - Intern"

        also wird das durchgeschleifft und auf hdmi gedöddelt oder codiert die selber???

        THX für Antwort
        Pre
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Kaum, solange kein SpeedUp per DX11 im Spiel ist.
      • Von stimpi2k4 Software-Overclocker(in)
        was ist denn mit der 285gtx??
        würde gerne wissen ob die 460gtx deutlich mehr Leistung hat
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        GTX 460 mit 2G und auch GTA4-Werte haben wir im Heft
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