Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10/DX11)
Mit der Geforce GTX 590 auf Basis zweier Fermi-Chips des Typs GF110 bläst Nvidia zur Attacke auf AMDs Radeon HD 6990. Im Test der Geforce GTX 590 klärt PC Games Hardware nicht nur, wie schnell Nvidias neues Flaggschiff rechnet, sondern auch, mit welchem Stromverbrauch und welcher Lautstärke dies einher geht.
Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Metro 2033
Der Shooter von 4A Games basiert auf der gleichnamigen 4A-Engine und fährt technisch alles auf, was derzeit möglich ist: Mit allen Details am Anschlag sieht die PC-Version umwerfend gut aus. Dies ist neben der superben Beleuchtung mit hochauflösenden Texturen, GPU-PhysX, Hardware-Tessellation, Morphological Antialiasing, per Direct Compute berechnetem Depth of Field, Screen-Space Ambient Occlusion, Sub-Surface Scattering, Parallax-Occlusion-Mapping auch dem Object Motion Blur und vielem mehr zu verdanken. Wenn Sie mehr über die 4A-Engine erfahren möchten, legen wir Ihnen unser exklusives Technik-Interview zu Metro 2033 nahe.
Als Testsequenz nutzen wir den Anfang des Levels "Cursed". Hier verteidigen wir zusammen mit unserem Mitstreiter Khan sowie drei weiteren NPCs eines kleines Lager, welches von Unmengen an Nosalis-Mutanten attackiert wird. Diese Szene beinhaltet alle relevanten DirectX-11-Details wie Tessellation und Depth of Field. Die verwendete Szene ist eine typische, kein Worst-Case. Die erweiterten PhysX-Effekte sind deaktiviert.
Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 590 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 590 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
- Seite 3 Geforce GTX 590 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DX9) & SGSSAA
- Seite 6 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 7 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 9 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10/DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 590 im Test: Fazit
- Seite 11 Bildergalerie
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Alos ich finde die karte ist der hammer da sie leise und relativ kühl bleib, auch oder gerade weiel sie 2 gpu's hat. und so super warm wird sie nur wenn mann eine schlächte gehäuselüftung hat!
sie bietet ein großes OC potential auch ohne v-core stabil bei 700MHz... Leistungstechnisch ist sie im oc modus der ati karte meist eine nase vorn!
wer mehr wissen wil einfach auf meinen bericht und ein par bildern dazu von meiner gtx 590 von asus.
ASUS GTX 590 zu laut und zu warm? (OC bei 700MHz) oder http://www.wlan-brother-homepage.de/blog/kategorie-technik/161-asus-gtx-590-zu-laut-und-zu-warm.html
PS ein video gibt es auch!
So ne Karte, von der du redest, gibt es auch von der GTX580, mit 2*8pin Spannungsversorgung: ASUS ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5, GeForce GTX 580, 1536MB GDDR5, 2x DVI, HDMI, DisplayPort (90-C1CQ40-W0UAY0BZ)
Und da wird definitiv auch was zu der GTX590 kommen, mit2*8pin und 1*6pin, oder 3*8pin
Ob das seriös ist oder nicht, kann ich nicht wirklich einschätzen.
vielleicht wird sie sich in kommenden spielen mit neuen treiber besser schlagen als die 6990.abwarten.
Wie bekommt ihr in eurem test die gtx580 mit OC#2 auf 950 MHz Coreclock mit nur 1800 MHz Shaderclock?und bei wieviel Volt?
Ich bekomme sie nur max. auf 925 MHz Coreclock mit 1850 MHz Shaderclock auf 1.15 Volt mit wakü.
Muss der Shader nicht immer mit doppeltsoviel MHz laufen wie der Core?!
Die kaputten Karten sind im Fazit genannt. Die OC-Sperre habe ich bisher nicht gesehen und die aggressive Treiber auch nicht. Zeige doch die beiden letzten Punkte mal auf (Links!).