Geforce GTX 590 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
Mit der Geforce GTX 590 auf Basis zweier Fermi-Chips des Typs GF110 bläst Nvidia zur Attacke auf AMDs Radeon HD 6990. Im Test der Geforce GTX 590 klärt PC Games Hardware nicht nur, wie schnell Nvidias neues Flaggschiff rechnet, sondern auch, mit welchem Stromverbrauch und welcher Lautstärke dies einher geht.
• CPU: Intel Core i7-860 @ 4,0 GHz (vier Kerne mit SMT)
• Mainboard: MSI P55-GD65 (Intel P55-Chipsatz, SLI- und Crossfire-tauglich)
• RAM: Corsair XMS3 Dominator CMD4GX3M2A1600C8 (2x 2 GiByte DDR3-1600; 9-9-9-21)
• Netzteil: Corsair HX850 (850 Watt, 80-Plus Silber)
Unsere zahlreichen Benchmarks belegen, dass SMT unter Windows 7 (in unseren hier genutzten Benchmarks) keinen Bremsklotz mehr darstellt, weshalb wir das Feature bei allen Benchmarks aktiviert lassen.
Radeon-Testkarten (Taktraten: GPU/Video-RAM)
• Radeon HD 6990 (830/2.500 und 880/2.500 MHz, 2 x 2 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 6970 (880/2.750 MHz, 2 GiByte GDDR5)
• Radeon HD 5970 (725/2.000 MHz, 2 x 1 GiByte GDDR5)
Geforce-Testkarten (Taktraten: GPU/ALU/Video-RAM)
• Geforce GTX 580 mit manuellem OC (950/1.800/2.400 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 580 mit Werks-OC (841/1.682/2.052 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 580 (772/1.544/2.004 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
• Geforce GTX 570 (732/1.464/1.900 MHz, 1,5 GiByte GDDR5)
• Asus Mars GTX 295 (648/1.476/1.152 MHz, 2 x 2 GiByte GDDR5)
Treiber und Betriebssystem
• Geforce 267.71 (VSync off, sonst Treiber-Default [Q-AF])
• Catalyst 11.2 (VSync off, sonst Treiber-Default [Q-AF], Tessellation auf "AMD optimiert", derzeit noch ohne Wirkung)
• Windows 7 Ultimate x64 inklusive aktueller Patches und Service Pack 1
Alle MSAA-Einstellungen der Standard-Benchmarks nehmen wir in den Spielen selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen. Somit kommt bei Nvidia-Karten "Quality"-Texturfilterung zum Einsatz, welches bis auf einige Ausnahmen vergleichbar (nicht identisch!) aussieht wie Atis "Quality"-Treibereinstellung. Bei den Radeon-Karten verwenden wir "A.I. Qualität" (statt wie bisher "Hohe Qualität"). Unter DirectX 10/11 nutzen wir jeweils "Hohe Qualität".
Geforce GTX 590 im Test: Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir den Grafikkarten in folgenden Spielen auf den Zahn:
• Battlefield Bad Company 2 (DX11, Auto-Update)
• Call of Duty Modern Warfare 2 (DX9, Steam)
• Colin McRae Dirt 2 v1.1 (DX11)
• Crysis Warhead v1.1 (DX10)
• Grand Theft Auto 4 v1.0.7.0 (DX9)
• Metro 2033 (DX10/DX11, Steam)
Die Spiele testen wir mit Ausnahme von Grand Theft Auto 4 (AA-inkompatibel) mit maximalen Details in zwei Auflösungen mit 4x MSAA und 16:1 AF. Jeder Benchmark-Durchlauf wird mindestens zwei Mal wiederholt und die Ergebnisse anschließend gemittelt. Weitere Details können Sie den einzelnen Benchmark-Diagrammen entnehmen. Die Auflösungen für die Standardtests lauten wie folgt:
• 2.560 x 1.600, 4x MSAA/16:1 AF
• 2.560 x 1.600, 8x MSAA/16:1 AF
• 2.560 x 1.600, 8x SGSSAA/16:1 AF (nur CoD MW2)
Zusätzlich testen wir einen Titel mit 8x Supersampling-AA, um die High-End-Chips adäquat zu fordern. Jegliche Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 590 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 590 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
- Seite 3 Geforce GTX 590 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DX9) & SGSSAA
- Seite 6 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Colin McRae: Dirt 2 (DX11)
- Seite 7 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 9 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10/DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 590 im Test: Fazit
- Seite 11 Bildergalerie
- Seite 1 Geforce GTX 590 im Test: Architektur und Spezifikationen
- Seite 2 Geforce GTX 590 im Test: Lautheit, Leistungsaufnahme und Temperatur
- Seite 3 Geforce GTX 590 im Test: Testsystem, Benchmarks und Treiber
- Seite 4 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Battlefield Bad Company 2 (DX11)
- Seite 5 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Call of Duty: Modern Warfare 2 (DX9) & SGSSAA
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- Seite 7 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Crysis Warhead (DX10)
- Seite 8 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Grand Theft Auto 4 (DX9)
- Seite 9 Geforce GTX 590 im Test: Benchmark Metro 2033 (DX10/DX11)
- Seite 10 Geforce GTX 590 im Test: Fazit

Alos ich finde die karte ist der hammer da sie leise und relativ kühl bleib, auch oder gerade weiel sie 2 gpu's hat. und so super warm wird sie nur wenn mann eine schlächte gehäuselüftung hat!
sie bietet ein großes OC potential auch ohne v-core stabil bei 700MHz... Leistungstechnisch ist sie im oc modus der ati karte meist eine nase vorn!
wer mehr wissen wil einfach auf meinen bericht und ein par bildern dazu von meiner gtx 590 von asus.
ASUS GTX 590 zu laut und zu warm? (OC bei 700MHz) oder http://www.wlan-brother-homepage.de/blog/kategorie-technik/161-asus-gtx-590-zu-laut-und-zu-warm.html
PS ein video gibt es auch!
So ne Karte, von der du redest, gibt es auch von der GTX580, mit 2*8pin Spannungsversorgung: ASUS ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5, GeForce GTX 580, 1536MB GDDR5, 2x DVI, HDMI, DisplayPort (90-C1CQ40-W0UAY0BZ)
Und da wird definitiv auch was zu der GTX590 kommen, mit2*8pin und 1*6pin, oder 3*8pin
Ob das seriös ist oder nicht, kann ich nicht wirklich einschätzen.
vielleicht wird sie sich in kommenden spielen mit neuen treiber besser schlagen als die 6990.abwarten.
Wie bekommt ihr in eurem test die gtx580 mit OC#2 auf 950 MHz Coreclock mit nur 1800 MHz Shaderclock?und bei wieviel Volt?
Ich bekomme sie nur max. auf 925 MHz Coreclock mit 1850 MHz Shaderclock auf 1.15 Volt mit wakü.
Muss der Shader nicht immer mit doppeltsoviel MHz laufen wie der Core?!
Die kaputten Karten sind im Fazit genannt. Die OC-Sperre habe ich bisher nicht gesehen und die aggressive Treiber auch nicht. Zeige doch die beiden letzten Punkte mal auf (Links!).