Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
Im Test der Geforce GTX 285 muss die neue Nvidia-Grafikkarte in 9 Spiele-Benchmarks und dem 3DMark Vantage beweisen, ob sie ein würdiger Nachfolger der GTX 280 ist und sich dabei mit 11 anderen Grafikkarten messen. Hinzu kommen Messungen zum Overclocking, Extrem-FSAA-Modi, Lautstärke und Leistungsaufnahme.
Geforce-GTX-285-Testsystem:
Unser Testsystem setzt altbekannt auf eine (übertaktete) Dualcore-CPU, wie sie auch die Mehrzahl unserer Leser nutzt. Damit diese möglichst wenig bremst, nutzen wir durchgehend hohe bis sehr hohe Auflösungen und mindestens 4x FSAA (Ausnahme: Stalker Clear Sky) sowie maximal mögliche anisotrope Filterung. Als Betriebssystem kommt das mittlerweile weit verbreitete Windows Vista in der 64-Bit-Edition zum Einsatz, welches laut Umfrage in unserer Community unter unseren Lesern ebenfalls am verbreitetsten ist.
• CPU: Intel Core 2 Duo E8500, OC @ 3.600 MHz (400x9)
• Mainboard: Gigabyte X48-DQ6
• RAM: 2x 2.048 MiByte Chaintech Apogee GT PC2-8500
• Netzteil: Enermax Modu 82+ (625 Watt Nennleistung)
• Display: Dell Ultrasharp 3008WFP (30-Zoll-LCD, 2.560x1.600 Pixel)
(Taktraten: GPU/Shader/VRAM)
• Geforce GTX 295 (576/1.242/999 MHz, 2 x 896 MiByte GDDR3)
• Geforce GTX 285 (648/1.476/1.242 MHz, 1.024 MiByte GDDR3)
• Geforce GTX 280 (602/1.296/1.107 MHz, 1.024 MiByte GDDR3)
• Geforce GTX 260-216 (576/1.242/999 MHz, 896 MiByte GDDR3)
• Geforce 9800 GTX + (738/1.836/1.102 MHz, 512 MiByte GDDR3)
• Geforce 9800 GT (600/1.512/900 MHz, 512 MiByte GDDR3)
(Taktraten: GPU/VRAM)
• Radeon HD 4870 X2 (750/1.800 MHz, 2 x 1.024 MiByte GDDR5)
• Radeon HD 4870/1 G (750/1.800 MHz, 1.024 MiByte GDDR5)
• Radeon HD 4870/512 (750/1.800 MHz, 512 MiByte GDDR5)
• Radeon HD 4850/512 (625/993 MHz, 512 MiByte GDDR3)
• Radeon HD 3870/512 (775/1.125 MHz, 512 MiByte GDDR4)
Die Zusammenstellung des Testfeldes erfolgte - mit Ausnahme der Dual-GPU-Grafikkarten - in Anlehnung an unsere Umfrage im Forum.
Treiber
• Geforce 181.20 WHQL (VSync off, sonst Treiberdefault) (Download & Test)
• Catalyst 8.12 Hotfix 8.561.3 (VSync off, sonst Treiberdefault) (Download & Test)
Alle FSAA-Einstellungen nehmen wir im Spiel selbst vor, die anisotrope Filterung aktivieren wir je nach Spiel über den Treiber oder ingame. Die Treibereinstellungen haben wir nach dem Ergebnis unserer Umfrage in der Community vorgenommen und bis auf Vsync auf den Werkseinstellungen belassen - damit kommt bei Nvidia-Karten im Unterschied zu früheren PCGH-Benchmarks nicht mehr High-Quality, sondern "Quality" zum Einsatz.
Benchmarkauswahl
In unserem Test fühlen wir der Geforce GTX 285 in folgenden Spielen auf den Zahn - alle Benchmarks laufen mindestens zweimal durch. Um verfälschenden Einflüssen durch Ungenauigkeiten und Schwankungen vorzubeugen, nutzen wir den Mittelwert der Messungen. :
• Call of Duty World at War
• Crysis Warhead
• Fallout 3
• Far Cry 2
• Half-Life 2 (dt.): Episode 2 & Cinematic Mod 9.5 + HD-Addon
• Left 4 Dead (dt.)
• Race Driver Grid
• Stalker Clear Sky
Die Links unter den Spielenamen führen zu den ausführlichen Benchmark-Beschreibungen im PCGH-Forum; dort erfahren Sie alle Einzelheiten zur Durchführung der Benchmarks samt Video-Clip (Flash muss aktiviert sein!) eines Benchmark-Runs.
Die Spiele testen wir in jeweils aktualisierten Qualitätseinstellungen und an den Widescreen-Trend angepassten Auflösungen von mindestens 1.680x1.050 bis 1.920 x 1.200 Pixeln inklusive FSAA und AF - weitere Details können Sie den einzelnen Benchmarkdiagrammen entnehmen.
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Einleitung
- Seite 2 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Point of View Exo-Edition
- Seite 3 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 4 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 5 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Overclocking
- Seite 6 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark 3DMark Vantage
- Seite 7 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DirectX 9)
- Seite 8 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Crysis Warhead (DirectX 10)
- Seite 9 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Fallout 3 + HD-Texturepack 1.00(DirectX 9)
- Seite 10 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Far Cry 2 (DirecX 10)
- Seite 11 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Half-Life 2 (dt.): Episode 2 + Cinematic-Mod 9.5 & HD-Addon (DirectX 9)
- Seite 12 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Left 4 Dead (dt., DirectX 9)
- Seite 13 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Race Driver Grid (DirectX 9)
- Seite 14 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Stalker Clear Sky (DirectX 10 & 10.1)
- Seite 15 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmarks mit extremen FSAA-Modi
- Seite 16 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Fazit
- Seite 17 Bildergalerie
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Habe selbst auch eine GTX 260 (GT200b) in der AMP! Edition von Zotac. Hab den Lüfter im Spielebetrieb manuell über den Rivatuner auf 65% angehoben, da sie hier auf den maximalen Taktraten 729/1566/1188 Mhz läuft. Dort ist sie deutlich hörbar. Aber sonst kann ich mich nicht beschweren, da die Nvidiavorgabe nur 35% vorsieht und das für den 2D Betrieb mehr als ausreichend ist. Kann die Aufregung auch nicht verstehen. Aber es handelt sich ja hierbei um ein eher subjektives Verhalten, da jeder Mensch Geräusche unterschiedlich empfindet/wahr nimmt.
mfg
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Und die GTX280/285 dreht noch einmal etwas schneller, ich schätze dass die GTX280 so mit 80% unter Last dreht.