Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Half-Life 2 (dt.): Episode 2 + Cinematic-Mod 9.5 & HD-Addon (DirectX 9)
Im Test der Geforce GTX 285 muss die neue Nvidia-Grafikkarte in 9 Spiele-Benchmarks und dem 3DMark Vantage beweisen, ob sie ein würdiger Nachfolger der GTX 280 ist und sich dabei mit 11 anderen Grafikkarten messen. Hinzu kommen Messungen zum Overclocking, Extrem-FSAA-Modi, Lautstärke und Leistungsaufnahme.
Benchmark Half-Life 2 (dt.): Episode 2 + Cinematic-Mod 9.5 & HD-Addon (DirectX 9)
Unsere selbst aufgezeichnete Demo im Anfangslevel "Into the White Forest" dürfte eine der stressigsten Szenen im gesamten Spiel sein. Fakefactorys Cinematic Mod 9.5 samt Add-on für HD-Modelle sorgt überdies für wunderschöne und extrem flimmeranfällige Texturen. Eventuelle Manipulationen an den Texturfiltern fallen hier sofort ins Auge. Um die Praxisrelevanz der Demo zu erhöhen, verwenden wir den Echtzeit-Modus (playdemo statt timedemo) und zeichnen auch die Minimum-Fps per Fraps auf - den Begrenzer bei 300 Fps haben wir deaktiviert. Sämtliche Einstellungen wie FSAA und AF wurden im Spiel vorgenommen.
Der Cinematic-Mod in Version 9.5 scheint Nvidias SLI-Profil zu behindern, daher platziert sich die GTX 295 nur knapp oberhalb der taktgleichen GTX260-216 und weit unterhalb ihrer eigentlichen Möglichkeiten. In der Standard-Ausführung von Half-Life 2 (dt.): Episode 2 konnten wir jedenfalls die gewohnte Skalierung beobachten.
In diesem Artikel
- Seite 1 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Einleitung
- Seite 2 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Point of View Exo-Edition
- Seite 3 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Leistungsaufnahme, Lautstärke und Kühlung
- Seite 4 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Testsystem und Benchmarkauswahl
- Seite 5 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Overclocking
- Seite 6 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark 3DMark Vantage
- Seite 7 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Call of Duty: World at War (dt., DirectX 9)
- Seite 8 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Crysis Warhead (DirectX 10)
- Seite 9 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Fallout 3 + HD-Texturepack 1.00(DirectX 9)
- Seite 10 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Far Cry 2 (DirecX 10)
- Seite 11 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Half-Life 2 (dt.): Episode 2 + Cinematic-Mod 9.5 & HD-Addon (DirectX 9)
- Seite 12 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Left 4 Dead (dt., DirectX 9)
- Seite 13 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Race Driver Grid (DirectX 9)
- Seite 14 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmark Stalker Clear Sky (DirectX 10 & 10.1)
- Seite 15 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Benchmarks mit extremen FSAA-Modi
- Seite 16 Geforce GTX 285 - Test der neuen Nvidia-Grafikkarte: Fazit
- Seite 17 Bildergalerie
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Habe selbst auch eine GTX 260 (GT200b) in der AMP! Edition von Zotac. Hab den Lüfter im Spielebetrieb manuell über den Rivatuner auf 65% angehoben, da sie hier auf den maximalen Taktraten 729/1566/1188 Mhz läuft. Dort ist sie deutlich hörbar. Aber sonst kann ich mich nicht beschweren, da die Nvidiavorgabe nur 35% vorsieht und das für den 2D Betrieb mehr als ausreichend ist. Kann die Aufregung auch nicht verstehen. Aber es handelt sich ja hierbei um ein eher subjektives Verhalten, da jeder Mensch Geräusche unterschiedlich empfindet/wahr nimmt.
mfg
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Und die GTX280/285 dreht noch einmal etwas schneller, ich schätze dass die GTX280 so mit 80% unter Last dreht.