GTX 280: Age of Conan
Beim GTX-280-Test wollte es PCGH genau wissen: Wie gut lassen sich die aktuellen Top-Spiele Mass Effect, Age of Conan und Assassin's Creed wirklich spielen? PCGH macht den Test auf Spielbarkeit mit Fps-Verlaufsdiagrammen und deckt Ruckler auf.
Einleitung: Age of Conan (GTX 280)
Der Hardware-Hunger des MMOs ist ähnlich groß wie die Zahl seiner Spieler. Gerade beim Speicherverbrauch macht Age of Conan so schnell kein anderes Online-Spiel Konkurrenz - mehr als 2,5 GiByte schluckt der Titel auf unserem System. Mit maximalen Details und Kantenglättung werden zudem über 800 MiByte Video-RAM benötigt. Ist der lokale Speicher der Grafikkarte nicht groß genug, wandern weitere MiByte in den Arbeitsspeicher. Damit einher gingen auf einem 32-Bit-OS Probleme mit dem Texture-Streaming-System, unter 64 Bit verschwinden diese, da genügend RAM zur Verfügung steht.
Age of Conan: MMO-Titel im Fps-Test (Bild: PCGHX-User Marc)
GTX-280-Benchmark: Age of Conan
Unser Worst-Case-Szenario spielt in der Stadt Tortage. Dort laufen wir zwei Mal mit unserem Charakter einen Rundgang, der Benchmark dauert 60 Sekunden. In der freien Wildbahn liegen die Fps spürbar höher.
Age of Conan - Verlauf:
1.680x1.050 ohne AA/AF
Age of Conan - Spielbarkeit:
1.680x1.050 ohne AA/AF
1.680x1.050 ohne AA/AF: Age of Conan
Ohne Bildverbesserungen ist Age of Conan auf allen Karten außer der 9800 GX2 passabel spielbar. Die Geforce GTX 280 sorgt für einen absolut flüssigen Spielablauf, die 9800 GTX berechnet den Titel etwas langsamer. Die HD 3870 X2 kann es nur mit der Ultra aufnehmen, Nvidias Dual-Chip-Flaggschiff ist spürbar langsamer - offenbar skaliert SLI hier nicht. Die prozentualen Werte verdeutlichen das Ganze noch einmal - die GTX 280 liegt leicht in Front.
Age of Conan - Verlauf:
1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF
Age of Conan - Spielbarkeit:
1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF
1.680x1.050 mit 4xTSSAA/16xAF: Age of Conan
Mit höheren Qualitätseinstellungen zeigt sich ein komplett anderes Bild - die GX2, die Ultra und die 9800 GTX bieten nur noch bedingt spielbare Fps. AMDs HD 3870 X2 setzt sich von der Dreiergruppe leicht ab, die Geforce GTX 280 ist konkurrenzlos schnell. Außer auf dem GT200 stottert das Spiel zudem hin und wieder auf den Geforce-Grafikkarten, da selbst die 768 MiByte der Ultra nicht genug sind. Das bessere Speichermanagement der Radeon ist hier von Vorteil; es ruckelt spürbar weniger.
