DX9 gegen DX10: Drei Spiele im Optik- und Leistungs-Test (mit PCGH-Benchmark-Suite)
PCGH prüft anhand einer 8800 GT, wie schnell Assassin's Creed, Crysis und World in Conflict im DX9- und DX10-Modus laufen. Wir vergleichen dabei auch Windows XP und Windows Vista.
PCGH wollte wissen, wie sich die Treiber unter Windows XP und Windows Vista hinsichtlich der Spieleleistung entwickelt haben. Zu diesem Zweck entschieden wir uns für einen Schnelltest mit einer einzelnen Geforce 8800 GT - sofern der Wunsch besteht, führen wir diese Tests auch gerne mit einer Radeon-Karte und/oder Multi-GPU-Systemen fort (nutzen Sie dazu die Kommentarfunktion). Uns interessiert auch Ihre Meinung zur PCGH-Benchmarksuite Reloaded (siehe Seite 4).
Im Fokus stand neben dem Vergleich von DX9 und DX10 (Leistung und Optik) auch der Leistungsunterschied zwischen DX9 unter XP und Vista.
Folgendes Testsystem kam zum Einsatz:
CPU: Core 2 Quad "Kentsfield" Q6600 G0 @ 9x266=2.400 MHz
Mainboard: Asus P5N32-E SLI (Nforce 680i SLI Rev.A2, BIOS 1103)
RAM: 2x 1.024 MiB DDR2-800 @ 5-5-5-18-23, Dual-Channel
VGA: XFX Geforce 8800 GT 512 MiByte @ 600/1.512/900 MHz
Treiber: Forceware 174.74 Beta
OS: Windows XP SP2, Windows Vista x64 SP1
Assassin's Creed: Unter Direct X 10 gibt es gefilterte Schatten.
Den Anfang macht das beliebte Assassin's Creed, das aktuell meist verkaufte Spiel in Deutschland. Das Actionspiel bietet im DX10-Modus gefilterte und damit weniger flimmernde Schattenkanten als im DX9-Modus. Noch besser wird die Optik nur unter Verwendung einer Radeon-HD-3000-Karte und der Nutzung des D3D10.1-Pfades (Assassin's Creed: D3D-10.1-Modus im PCGH-Praxistest). Allerdings funktioniert dieser Optikboost nur solange, bis Ubisoft den nächsten Patch veröffentlicht und den D3D10.1-Pfad wieder entfernt.
Viel Performance kostet die sichtlich verbesserte Optik glücklicherweise nicht. Allerdings können wir nicht feststellen, dass die DX10-Version unter Windows Vista x64 schneller ist als die DX9-Version unter Vista. Das scheint tatsächlich nur bei minimalen Details zu passieren (Assassin's Creed im PCGH-Test: DX10 schneller als DX9 - aber nur mit minimalen Details).
Assassin's Creed: DX10 kostet trotz besserer Schatten kaum Fps
