DX9 vs. DX10: World in Conflict

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PCGH prüft anhand einer 8800 GT, wie schnell Assassin's Creed, Crysis und World in Conflict im DX9- und DX10-Modus laufen. Wir vergleichen dabei auch Windows XP und Windows Vista.

World in Conflict: Nur mit DX10 brechen 'God Rays' durch die Wolken World in Conflict: Nur mit DX10 brechen "God Rays" durch die Wolken Sofern Sie Windows Vista und eine DX10-Karte einsetzen, versüßt World in Conflict im optionalen DX10-Modus das strategische Taktieren neben Wolkenschatten zusätzlich mit einer hochwertigeren Beleuchtung, "God Rays" genannt. Diese Effekte zeigt unser Screenshotvergleich sehr schön.

Ohne Kantenglättung und anisotropen Filter limitiert im integrierten Benchmark vor allem der verbaute Prozessor, daher empfiehlt es sich in diesem Fall, die Effekte auch zu aktivieren. Generell sind die Leistungsunterschiede im WiC-Benchmark zwischen XP und Vista sowie DX9 und DX10 relativ gering in unserem Beispiel.

World in Conflict: CPU sei dank - DX10 kostet kaum Leistung World in Conflict: CPU sei dank - DX10 kostet kaum Leistung

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