DX9 vs. DX10: Crysis

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PCGH prüft anhand einer 8800 GT, wie schnell Assassin's Creed, Crysis und World in Conflict im DX9- und DX10-Modus laufen. Wir vergleichen dabei auch Windows XP und Windows Vista.

Crysis: Schöneres Wasser und realistischere Beleuchtung dank Very High - allerdings kostet Very High zu viel Leistung. Crysis: Schöneres Wasser und realistischere Beleuchtung dank Very High - allerdings kostet Very High zu viel Leistung. Der Edel-Shooter Crysis bietet nur unter Windows Vista in den Grafikoptionen "Very high" an. In diesem Modus kommen Effekte wie Parallax Mapping zum Einsatz, die unter Windows XP nur mit Konsolen-Hacks zu Verfügung stehen. Die Bildqualität mit Very High ist sichtbar besser als mit High.

Dafür brechen die Fps auch dramatisch ein im direkten Vergleich zwischen DX10 und DX9. Bei keinem anderen Spiel sind derartige Leistungsunterschiede messbar. Insofern ist der Vergleich Very High gegen High hier etwas unfair, allerdings lag der Fokus des Artikels auch darauf, die Unterschiede zu demonstrieren. Der Normalspieler unter Windows Vista dürfte den High-Modus unter Direct X 10 nutzen. Dieser ist nach unseren Messungen aber immer langsamer als der DX9-Modus in High.

Crysis: Die verbesserte Optik von DX10 Very High wird durch einen deutlichen Fps-Rückgang erkauft. Selbst DX10 High ist relativ langsam. Crysis: Die verbesserte Optik von DX10 Very High wird durch einen deutlichen Fps-Rückgang erkauft. Selbst DX10 High ist relativ langsam.

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  1. Seite 1 DX9 vs. DX10: Assassin's Creed
  2. Seite 2 DX9 vs. DX10: Crysis
  3. Seite 3 DX9 vs. DX10: World in Conflict
  4. Seite 4 DX9 vs. DX10: PCGH-Benchmarksuite
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