Asus Mars II im Test: Metro 2033 (DX11)
Asus Mars II, das sind 2,5 Kilogramm Kampfgewicht, drei Slots Breite, drei 8-Pol-Stromstecker, theoretisch 525 Watt Leistungsaufnahme und zwei GF110-GPUs im SLI. Wir testen ein Exemplar der auf 999 Stück limitierten Enthusiasten-Grafikkarte.
Asus Mars II im Test: Metro 2033 (DX11)
Metro 2033 ist selbst ein Jahr nach seinem Erscheinen eines der fortschrittlichsten Spiele auf dem Markt. Wir steigern nun die Grafiklast: Während bislang DX10 zum Einsatz kam, testen wir nun mit DirectX 11. Was sich simpel liest, bedeutet einen enormen Mehraufwand für die GPU: Neben der Tessellation aller Charaktere und diverser Objekte muss sie sich mit "erweiterter Tiefenschärfe" herumschlagen, einem Effekt, der via Compute Shader berechnet wird. Damit die CPU auch etwas zu tun hat, muss sie die Physik schultern – GPU-Physx bleibt aus.
Metro 2033 ist mit 4x MSAA und der DX11-Tiefenschärfe sowie -Tessellation extrem VRAM-hungrig, sodass selbst in 1.680 x 1.050 1 GiByte nicht ausreichen. Mit dem von uns genutzten, spieleigenen Analytical-AA (AAA) genügt 1 GiByte auch noch in höheren Auflösungen. Gleichzeitig ist dies eine gute Vergleichsmöglichkeit für diese Art von Anti-Aliasing als Post-Processing-Effekt, denn einerseits bieten es aktuelle Radeon-Karten als Treiberfunktion "Morphologische Filterung" an und andererseits kommen immer mehr Spiele mit einem MLAA-Ansatz anstelle des normalen Multisamplings auf den Markt.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Asus Mars II im Test: Einleitung & Spezifikation
- Seite 2 Asus Mars II im Test: Kühlung, Lautstärke, Verbrauch & OC
- Seite 3 Asus Mars II im Test: Battlefield: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 4 Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 5 Asus Mars II im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 6 Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 7 Asus Mars II im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Asus Mars II im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 9 Asus Mars II im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Asus Mars II im Test: WoW Cataclysm (DX11)
- Seite 11 Asus Mars II im Test: Benchmarks mit Downsampling & SGSSAA
- Seite 12 Asus Mars II im Test: Fazit
- Seite 13 Bildergalerie
- Seite 1 Asus Mars II im Test: Einleitung & Spezifikation
- Seite 2 Asus Mars II im Test: Kühlung, Lautstärke, Verbrauch & OC
- Seite 3 Asus Mars II im Test: Battlefield: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 4 Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 5 Asus Mars II im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 6 Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 7 Asus Mars II im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Asus Mars II im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 9 Asus Mars II im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Asus Mars II im Test: WoW Cataclysm (DX11)
- Seite 11 Asus Mars II im Test: Benchmarks mit Downsampling & SGSSAA
- Seite 12 Asus Mars II im Test: Fazit
[Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen][Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
Und bevor sich alle wie die Hunde auf mich stürzen, um zu erfahren wie das Video heißt; ich weiß es nicht mehr. Allerdings wurde es in dem Channel "motherboardsorg" auf YT hochgeladen, und man sollte mit etwas Geschick das Video finden sollen....
Bei Nvidia wird es einfach länger dauern, statt 10-15 eben 30-40 Jahre.
sowas wird bei nvidia nicht vorkommen!