Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)

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Asus Mars II, das sind 2,5 Kilogramm Kampfgewicht, drei Slots Breite, drei 8-Pol-Stromstecker, theoretisch 525 Watt Leistungsaufnahme und zwei GF110-GPUs im SLI. Wir testen ein Exemplar der auf 999 Stück limitierten Enthusiasten-Grafikkarte.

Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)
Mit Dragon Age 2 tritt ein grafisch forderndes Direct-X-11-Rollenspiel seinen Weg in unseren Testparcours an. Während zum Launch des Gaming-Evolved-Titels die Performance auf Geforce-Karten noch unterirdisch schlecht war, hat Nvidia mittlerweile per Treiber-Update Abhilfe geschaffen. Der 30-sekündige Lauf durch die Hochstadt von Kirkwall fordert die Grafik durch Selbstverschattung ("HD Ambient Occlusion"), verlaufende Schattenkanten ("Contact Hardening Shadows") und Parallax Occlusion Mapping für die Bodenkacheln. Tessellation kommt an einigen Hauswänden sparsam zum Einsatz. Auf einen Kampf als Benchmark verzichten wir, da die künstliche Intelligenz keine ausreichende Reproduzierbarkeit erlaubt – ebenso die eher zufällige Effektverteilung eigener Zaubersprüche wie dem Feuersturm.

Für unseren Benchmark aktivieren wir sämtliche Details, inklusive des nicht in der Szene dargestellten HQ-Depth-of-Field-Effekts. Das Spiel bietet im Menü die Auswahl für anisotrope Filterung und Kantenglättung an – welche wir natürlich nutzen. Während die höchsten Detaileinstellungen die Anforderungen an die Grafikkarte hochschrauben, lässt sich das Spiel auch im DX9-Modus noch genießen – hier ist oft sogar der Einsatz von Supersampling möglich.

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

Dragon Age 2

Der Geforce-Treiber versagt in Dragon Age 2, das SLI-Profil lässt nur eine GPU rechnen – "nur" GTX-580-Leistung ist die Folge.

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  6. Seite 6 Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)
  7. Seite 7 Asus Mars II im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
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  9. Seite 9 Asus Mars II im Test: Starcraft 2 (DX9)
  10. Seite 10 Asus Mars II im Test: WoW Cataclysm (DX11)
  11. Seite 11 Asus Mars II im Test: Benchmarks mit Downsampling & SGSSAA
  12. Seite 12 Asus Mars II im Test: Fazit
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