Asus Mars II im Test: Dirt 3 (DX11)

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Asus Mars II, das sind 2,5 Kilogramm Kampfgewicht, drei Slots Breite, drei 8-Pol-Stromstecker, theoretisch 525 Watt Leistungsaufnahme und zwei GF110-GPUs im SLI. Wir testen ein Exemplar der auf 999 Stück limitierten Enthusiasten-Grafikkarte.

Asus Mars II im Test: Dirt 3 (DX11)
Dirt 3 löst seinen Vorgänger Dirt 2 in unseren GPU-Tests ab. Dirt 2 gehörte im Herbst 2009 zu den ersten Direct-X-11-Spielen und wurde passenderweise von AMD als Zugpferd für die HD-5000-Reihe genutzt. Dirt 3 ist ebenfalls ein "Gaming Evolved"-Titel; da die Leistungswerte jedoch ein realistisches Bild ergeben, qualifizierte sich das Spiel für unseren Index. Zwar bietet Dirt 3 einen integrierten Benchmark (Schauplatz: Aspen), nach unserem Test aller Strecken wählten wir jedoch Smelter, Route 9 (USA). Die Strecke fordert überdurchschnittlich und bietet im Gegensatz zu einigen anderen Kursen neben DX11-Tessellation in mehreren Wasserpfützen auch sieben Gegnerfahrzeuge. Wir testen einen 30 Sekunden langen Abschnitt im insgesamt 35-sekündigen Rennen.

Die verbesserte Grafik fordert ihren Tribut: Smelter 9 läuft mit fast 30 Prozent weniger Fps als Malaysia (PCGH-Dirt 2-Strecke), bleibt in Full-HD jedoch selbst auf einer Geforce GTX 460 spielbar. Erwähnenswert ist die vorbildliche CPU-Skalierung von Dirt 3: In 640 x 480 ohne AA/AF erreicht unser Testsystem rund 190 Fps – mit einer GTX 580 @ 950 MHz. Das Delikate: Nicht die CPU bremst …

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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Asus Mars II Benchmarks Dirt3DX11 2560 4xMS
Asus Mars II Benchmarks Dirt3DX11 2560 4xMS Asus Mars II Benchmarks Dirt3DX11 2560 8xMS
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