Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
Asus Mars II, das sind 2,5 Kilogramm Kampfgewicht, drei Slots Breite, drei 8-Pol-Stromstecker, theoretisch 525 Watt Leistungsaufnahme und zwei GF110-GPUs im SLI. Wir testen ein Exemplar der auf 999 Stück limitierten Enthusiasten-Grafikkarte.
Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
Crysis wie auch Warhead basieren auf der Cryengine 2, einem der nach wie vor fortschrittlichsten Renderer unserer Zeit. Selbst bei aktuellen Architekturen, welche mit brachialer Rechenleistung prahlen, skaliert das Spiel noch deutlich mit gesteigerter Shader- und GPU-Schlagkraft - sei es per Treiberoptimierung oder Overclocking. Wir aktivieren 16:1 AF per Treiber, obwohl dies nicht auf allen Oberflächen wirkt: Insbesondere Bodentexturen, die per Parallax Occlusion Mapping eine plastische Struktur bekommen, profitieren wenig vom AF. Daher wird oft behauptet, die AF-Einstellung würde nicht übernommen. Das stimmt jedoch nicht. Viele Oberflächen profitieren sehr wohl über den von der Engine selbst vorgegebenen AF-Grad hinaus vom verbesserten Filter.
Als Benchmark-Szene nutzen wir unsere bewährte Zugfahrt im Spielabschnitt "From Hell's Heart" – allerdings leicht verändert. Psycho, der Protagonist, wird hierbei bei voller Fahrt aufs Korn genommen, die Engine streamt permanent, die KI-Widersacher schlauchen den Prozessor: ein überdurchschnittlich forderndes Szenario im Spielverlauf. Da die Spielfigur des Öfteren erschossen wurde, aktivierten wir für den neuen Benchmark "v1.1" das Tarnfeld, das uns den ersten Salven feindlichen Feuers entgehen lässt – die Fps sind dadurch leicht gesunken.
Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).
In diesem Artikel
- Seite 1 Asus Mars II im Test: Einleitung & Spezifikation
- Seite 2 Asus Mars II im Test: Kühlung, Lautstärke, Verbrauch & OC
- Seite 3 Asus Mars II im Test: Battlefield: Bad Company 2 (DX11)
- Seite 4 Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
- Seite 5 Asus Mars II im Test: Dirt 3 (DX11)
- Seite 6 Asus Mars II im Test: Dragon Age 2 (DX11)
- Seite 7 Asus Mars II im Test: Mass Effect 2 (DX9 + SGSSAA)
- Seite 8 Asus Mars II im Test: Metro 2033 (DX11)
- Seite 9 Asus Mars II im Test: Starcraft 2 (DX9)
- Seite 10 Asus Mars II im Test: WoW Cataclysm (DX11)
- Seite 11 Asus Mars II im Test: Benchmarks mit Downsampling & SGSSAA
- Seite 12 Asus Mars II im Test: Fazit
- Seite 13 Bildergalerie
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Und bevor sich alle wie die Hunde auf mich stürzen, um zu erfahren wie das Video heißt; ich weiß es nicht mehr. Allerdings wurde es in dem Channel "motherboardsorg" auf YT hochgeladen, und man sollte mit etwas Geschick das Video finden sollen....
Bei Nvidia wird es einfach länger dauern, statt 10-15 eben 30-40 Jahre.
sowas wird bei nvidia nicht vorkommen!