Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)

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Asus Mars II, das sind 2,5 Kilogramm Kampfgewicht, drei Slots Breite, drei 8-Pol-Stromstecker, theoretisch 525 Watt Leistungsaufnahme und zwei GF110-GPUs im SLI. Wir testen ein Exemplar der auf 999 Stück limitierten Enthusiasten-Grafikkarte.

Asus Mars II im Test: Crysis Warhead (DX10)
Crysis wie auch Warhead basieren auf der Cryengine 2, einem der nach wie vor fortschrittlichsten Renderer unserer Zeit. Selbst bei aktuellen Architekturen, welche mit brachialer Rechenleistung prahlen, skaliert das Spiel noch deutlich mit gesteigerter Shader- und GPU-Schlagkraft - sei es per Treiberoptimierung oder Overclocking. Wir aktivieren 16:1 AF per Treiber, obwohl dies nicht auf allen Oberflächen wirkt: Insbesondere Bodentexturen, die per Parallax Occlusion Mapping eine plastische Struktur bekommen, profitieren wenig vom AF. Daher wird oft behauptet, die AF-Einstellung würde nicht übernommen. Das stimmt jedoch nicht. Viele Oberflächen profitieren sehr wohl über den von der Engine selbst vorgegebenen AF-Grad hinaus vom verbesserten Filter.

Als Benchmark-Szene nutzen wir unsere bewährte Zugfahrt im Spielabschnitt "From Hell's Heart" – allerdings leicht verändert. Psycho, der Protagonist, wird hierbei bei voller Fahrt aufs Korn genommen, die Engine streamt permanent, die KI-Widersacher schlauchen den Prozessor: ein überdurchschnittlich forderndes Szenario im Spielverlauf. Da die Spielfigur des Öfteren erschossen wurde, aktivierten wir für den neuen Benchmark "v1.1" das Tarnfeld, das uns den ersten Salven feindlichen Feuers entgehen lässt – die Fps sind dadurch leicht gesunken.

Details samt Anleitungen und Spielständen wie PC Games Hardware Spiele bencht, finden Sie im FAQ: So bencht PCGH Spiele (How-to-Benches inside).

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Asus Mars II Benchmarks CrysisWarhead 2560 4xMS
Asus Mars II Benchmarks CrysisWarhead 2560 4xMS Asus Mars II Benchmarks CrysisWarhead 2560 8xMS
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  1. Seite 1 Asus Mars II im Test: Einleitung & Spezifikation
  2. Seite 2 Asus Mars II im Test: Kühlung, Lautstärke, Verbrauch & OC
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  11. Seite 11 Asus Mars II im Test: Benchmarks mit Downsampling & SGSSAA
  12. Seite 12 Asus Mars II im Test: Fazit
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