[PLUS] Framelimits ausprobiert: Wie viel Strom spart man bei Grafikkarten?
PCGH Plus: Moderne Spiele-PCs benötigen unter hoher Last sehr viel Energie. Das gilt insbesondere für High-End-Systeme, die nahe am Limit laufen. Lässt sich dem PC mit Framelimits das Saufen abgewöhnen? Der Artikel stammt aus PC Games Hardware 01/2023.
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Schluck-Kompensator
Aktuelle Spiele-PCs, insbesondere High-End-Boliden, liefern beim Rendern virtueller Spielewelten eine beeindruckende Leistung. Die detaillierte, hübsch ausgeleuchtete und mit feinen Effekten veredelte Pixelpracht ist so aufwendig und optisch schick wie nie zuvor, gleichzeitig erzielen vorwiegend Oberklasse-GPUs, von geschwinden Vielkern-CPUs unterstützt, häufig sehr hohe Bildraten - und neue Grafikkarten mit nochmals höherer Leistung sind bereits erhältlich oder werden es bald sein.
Doch trotz gegenüber älterer Hardware teils beträchtlicher Effizienzsprünge bedeutet eine hohe Performance in Spielen leider in vielen Fällen auch heutzutage eine hohe Leistungsaufnahme - und dank hoher Strompreise, neben Abwärme und tendenziell unschöner Geräuschentwicklung, außerdem noch gestiegene Kosten.
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Folgende Themen finden Sie im Artikel:
- Einleitung: Effizienzübungen und Stromspartest
- Strom sparen bei Forza Horizon 5 - Das klassische Framelimit
- Strom sparen bei Dying Light 2 - Raytracing und Upsampling
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