PCGH Retro: Die Geschichte der 3dfx Voodoo5 6000

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Die Rubrik PCGH Retro wirft heute einen Blick auf die Geschichte der Voodoo5 6000
Quelle: PC Games Hardware

3dfx' Voodoo5 6000 ist den meisten Lesern vermutlich ein Begriff. Doch wieviel wissen Sie wirklich über diese 3D-Legende? PC Games Hardware beleuchtet die vermutlich außergewöhnlichste Grafikkarte der Geschichte.

Nachdem Nvidia den 1. April dazu nutzte, um den Leuten mithilfe eines amüsanten Aprilscherzes die 3dfx-Übernahme ins Gedächtnis zurückzurufen, legen wir nach. Zwar können wir Ihnen trotz größter Bemühungen keinen Test der 3dfx Voodoo 590 mit ihren 233 VSA-100-Grafikchips liefern, wohl aber eine interessante Zeitreise, die ihre kleine Schwester zum Thema hat. Werfen Sie mit uns einen Blick auf die turbulente Entstehungsgeschichte der Voodoo5 6000, 3dfx' letzte (fast) marktreife Entwicklung.

Schon die erste Ausgabe der PC Games Hardware hatte 3dfx' schnellste Kreation als Titelstory. Im Laufe der letzten Jahre berichteten wir immer wieder über die wohl außergewöhnlichste Grafikkarte aller Zeiten. Wegen des durchweg positiven Feedbacks bieten wir Ihnen heute das Sahnehäubchen: einen Exklusivbericht über die Entstehung des begehrten Siliziums. Die meisten Informationen stammen von der Fan-Seite www.thedodgegarage.com/3dfx (englisch) von Gary Donovan. Er verfügt über die umfangreichste bekannte Sammlung an 3dfx-Material und stellt diese auf seiner Seite zur Schau. Die Hintergrundinformationen sind ein Sammelsurium aus eigener Recherche in diversen Fan-Foren und Kontakten zu Ex-Mitarbeitern. Mit einem stehen wir ebenfalls in Kontakt: Hank Semenec. Doch alles der Reihe nach. Viele Bilder und Informationen in diesem Artikel stammen mit freundlicher Genehmigung von Garys Seite - vielen Dank dafür. Wissbegierige, die des Englischen mächtig sind, finden auf der Page noch Unmengen weiterer Informationen rund um 3dfx.

3dfx Voodoo5 6000: Was, wer, wann, warum?
Voodoo5 6000 Rev. A-3700 und A3-3400 im Vergleich (oben im Bild: die Karte von PCGH-Redakteur Raffael Vötter) Quelle: PC Games Hardware Voodoo5 6000 Rev. A-3700 und A3-3400 im Vergleich (oben im Bild: die Karte von PCGH-Redakteur Raffael Vötter) Gerade die jüngeren Leser fragen sich vermutlich, warum wir wiederholt auf alten Komponenten herumreiten. Dazu eine kleine Retrospektive: Anno 1996 erscheint mit dem Voodoo Graphics der erste brauchbare 3D-Beschleuniger. Ruckelige Pixelblöcke gehören der Geschichte an; das kleine Unternehmen 3Dfx (damals noch mit großem D) wird über Nacht zum Marktführer. Doch spätestens im Jahr 2000 umklammert 3dfx' ärgster Konkurrent, Nvidia, mit der Geforce 2 Ultra die Geschwindigkeitskrone. Die Voodoo5 5500 kann lediglich mit ihrem qualitativ konkurrenzlosen FSAA dagegenhalten, sieht in Benchmarks aber kein Land gegen die exorbitant teure Nvidia-Karte. Das Prestigeprojekt "Voodoo5 6000" hatte die Aufgabe, die Führerschaft wieder an 3dfx (seit 1999 mit kleinem d) zurückzuholen. Ihre Markenzeichen lesen sich gerade für das Jahr 2000 völlig wahnsinnig: Satte vier Grafikprozessoren und 128 MiByte Speicher finden auf einer 31 Zentimeter langen Platine Platz. Doch das ambitionierte Projekt stolperte und fiel kurz vor der Ziellinie zu Boden.

Anno 1999: Die Anfänge der Voodoo5 6000
Die V5 6000 von der Comdex '99: nur ein Dummy für Pressezwecke. Quelle: 3dfx/Nvidia Die V5 6000 von der Comdex '99: nur ein Dummy für Pressezwecke. Ihren ersten großen Auftritt hatte die Voodoo5 6000 am 17. November 1999 auf der Comdex (Computer Dealer's Exhibition) in Las Vegas. Auf der ehemals zweitgrößten IT-Messe der Welt stellte 3dfx nicht nur den VSA-100-Grafikprozessor, sondern auch die darauf basierenden Karten Voodoo4 4500, Voodoo5 5500 und natürlich Voodoo5 6000 vor. Der VSA-100 (kurz für Voodoo Scalable Architecture, Codename "Napalm") war darauf ausgelegt, mit bis zu 31 Kollegen im SLI-Modus zu arbeiten. Wenig verwunderlich setzte die V5 5500 auf zwei GPUs im Paarlauf. Für Kenner der Voodoo-2-Karten von 1998 war dies keine Überraschung - das Vier-Chip-Monster V5 6000 schon.

Die auf der Messe gezeigte V5 6000 repräsentierte das ursprünglich erdachte Design mit jeweils zwei übereinander liegenden GPUs. Interessant dabei ist, dass es sich bei diesem Board um einen Dummy handelte, dem nicht ein Hauch von Funktion innewohnte. Die Platine wurde mit einigen SMDs, Speicher und vier Voodoo3-Chips (!) bestückt, Leiterbahnen sucht der Betrachter aber vergeblich. Deutlich zu sehen ist dies unten am AGP-Anschluss. Die insgesamt zwei hergestellten Exemplare gelten als "Designstudie" für die Presse - während sich in den 3dfx-Laboren die Probleme manifestierten.

Die Comdex-6000: Auf dem PCB sitzen Voodoo3-Chips - alle ohne Leiterbahnen. Quelle: www.thedodgegarage.com/3dfx Die Comdex-6000: Auf dem PCB sitzen Voodoo3-Chips - alle ohne Leiterbahnen.

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  1. Seite 1 Einleitung: Die Geschichte der Voodoo5 6000
  2. Seite 2 V5 6000: Von Revisionen und Instabilitäten
  3. Seite 3 Nach dem Aus ist vor dem Aus & Fazit
    • Kommentare (21)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kmf Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Gast1728076203
        Das war mal nen Projekt. Schade das sie es nicht mehr vollenden konnten.

        Gab es damals eigentlich mit Multi-GPU-Systemen ebenfalls Mikrorukler?
        Falls es welche gab, hat man sie nicht bemerkt. Aber ich glaube damals wurde ein anderes Verfahren, also kein AFR wie bei Nvidia, eingesetzt. Bei meinem Voodoo²-Sli sind mir keine Ruckler aufgefallen, Sli-Ruckler waren damals aber auch noch gänzlich unbekannt. Die wurden erst Jahre später offiziell bekannt durch eine Member aus dem 3DCenter - Tombman.
      • Von kmf Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Gast1728076203
        Das war mal nen Projekt. Schade das sie es nicht mehr vollenden konnten.

        Gab es damals eigentlich mit Multi-GPU-Systemen ebenfalls Mikrorukler?
        Falls es welche gab, hat man sie nicht bemerkt. Aber ich glaube damals wurde ein anderes Verfahren, also kein AFR wie bei Nvidia, eingesetzt. Bei meinem Voodoo²-Sli sind mir keine Ruckler aufgefallen, Sli-Ruckler waren damals aber auch noch gänzlich unbekannt. Die wurden erst Jahre später offiziell bekannt durch eine Member aus dem 3DCenter - Tombman.
      • Von TriadFish Software-Overclocker(in)
        Zitat von Leandros
        Warum nutzt man die SLI technik von früher Heute nicht mehr? Kann man das nicht irgendwie anpassen? Keine Mikroruckler wär doch geil!
        SLI hat sich nicht bewährt und der Markt dafür ist auch zu klein. Und das Problem mit den Mikrorucklern konnte man wohl auch nicht in den Griff bekommen.
      • Von FrittenFett Freizeitschrauber(in)
        Zitat
        Please note, that due to the high interest in these auctions bids will be placed in the very last few seconds. To prevent being outbid at the last possible moment, please make sure you put in your maximum bid a bit earlier in the auction. That way you can make sure you won't get outbid in the last few seconds and miss out on a great opportunity.
      • Von Idefix Windhund BIOS-Overclocker(in)
        Danke Raff für den Link.
      • Von Castortranse Schraubenverwechsler(in)
        Falls jemand ein paar Karten von 3dfx für seine Sammlung möchte sollte bei Ebay schauen. Ich verkaufe da auch eine Voodoo Rush 6MB mit Originalverpackung. Bei Verkäufer Castortranse suchen.
      Direkt zum Diskussionsende
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