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Hartgesottene Dauerzocker haben für Frameraten im 30-fps-Bereich nur ein müdes Lächeln übrig. Ist diese Haltung technisch fundiert oder nur Gehabe? Erfahren Sie, wie viele Bilder pro Sekunde Sie für ein realistisches 3D-Erlebnis wirklich brauchen!
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https://www.pcgameshardware.de/Grafikkarten-Grafikkarte-97980/Specials/PCGH-Retro-30-Fps-vs-60-Fps-641563/galerie/813082/
[28/04/2008]
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Seite 1
30 vs. 60 Fps
Seite 2
Kino funktioniert nur dank Motion Blur
Seite 3
Latenz im Detail
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