[hardspell.com] Erster Test der Geforce 9800 GT

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Hardspell konnte bereits die Nvidias neue, noch nicht angekündigte Grafikkarte, die Geforce 9800 GT in die Finger bekommen. Getestet wurde mithilfe des 3DMark 06 unter anderem wie gut Hybrid-SLI funktioniert.

9800 GT: Die Platine im Überblick (Bild: Hardspell) 9800 GT: Die Platine im Überblick (Bild: Hardspell) Die Geforce 9800 GT ist ein weiterer Schritt in Nvidias "Umlabel-Kampagne". Im Gegensatz zur 8800 GS (jetzt 9600 GSO) bekommt die ehemals 8800 GT genannte Karte jedoch einige kleine, aber feine Neuerungen spendiert. Die Eckdaten mit 112 Shader-ALUs und die Taktraten von 600/1.512/900 Megahertz bleiben offenbar jedoch gleich.

Das vorliegende, nicht auf dem Referenzdesign basierende Modell bietet neben gleich zwei 6-Pin-Anschlüssen eine 3-phasige Stromversorgung - dies sorgt für eine bessere Übertaktbarkeit. Bei der 8800 GT reichte noch ein Stecker, zudem kamen hier nur zwei Phasen zum Einsatz. Eventuell setzt Nvidia hochwertige G92-450 Chips ein, vom 55-nm-G92b wird nichts gesagt. 3-Way-SLI ist nicht möglich, da nur ein passender Anschluss vorhanden ist. Definitiv auf der Platine sitzt der PIC16F690-Controller, welcher für Hybrid-SLI-Funktionalität sorgt. Was das ist, erfahren Sie in Nvidias Hybrid-SLI im PCGH-Praxistest.
Geforce 9800 GT: 3DMark06-Ergebnis mit 'Save-power' (Bild: Hardspell) Geforce 9800 GT: 3DMark06-Ergebnis mit "Save-power" (Bild: Hardspell)
Im hardspell.com-Test funktionierte Hybrid-SLI bis auf ein Detail offensichtlich problemlos, einzig die Leistung mit aktivierter "Boost-Performance" lag unter der der einzelnen 9800 GT - da hapert es wohl noch etwas an den Treibern.

Was halten Sie von der überarbeiteten Geforce? Rechtfertigen die Neuerungen eine Umbenennung? Nutzen Sie die Kommentarfunktion!

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Hardspell konnte bereits die Nvidias neue, noch nicht angekündigte Grafikkarte, die Geforce 9800 GT in die Finger bekommen. Getestet wurde mithilfe des 3DMark 06 unter anderem wie gut Hybrid-SLI funktioniert.

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