WebGPU: Revolution könnte Spiele ab 2027 im Browser bringen
WebGPU, eine Grafik-API für die Ausführung von GPU-Berechnungen, wird jetzt offiziell von Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox und Apple Safari unterstützt und könnte AAA-Spiele möglicherweise ab 2027 in den Browser bringen.
WebGPU, eine vom World Wide Web Consortium ("W3C") entwickelte Grafik-API, welche leistungshungrige 3D-Grafiken und GPU-Berechnungen in den Browser bringt, wird nun offiziell von Google Chrome, Microsoft Edge, Mozilla Firefox und Apple Safari unterstützt und könnte sogar AAA-Spiele möglicherweise ab 2027 in den Browser bringen, wie Konstantin Paulus, CEO von Diffusion Studio, jetzt argumentiert.
Quelle: Google
WebGPU dient dabei nicht nur als Ersatz für WebGL, sondern soll einen großen Fortschritt darstellen. Es bietet eine übersichtlichere und leistungsstärkere Grafik-API, welche von Grund auf für das moderne Web entwickelt wurde, so Google. Sie umfasst eine idiomatische JavaScript-API und eine moderne textbasierte Shader-Sprache.
WebGPU eröffnet eine neue Ära des Hochleistungs-Computings und der Grafik im Web und bietet direkten Zugriff auf moderne GPU-Funktionen, die zuvor durch ältere APIs wie WebGL eingeschränkt waren.
Die wichtigsten Anwendungsfälle sind erweiterte 3D-Grafiken und Rendering, die für realistischere Spiele, komplexe Datenvisualisierungen und anspruchsvolle Bearbeitungstools direkt im Browser sorgen.
- François Beaufort, Google -
WebGPU ist an die Konzepte der hardwarenahen Grafikschnittstellen Vulkan, Metal und Direct3D respektive DirectX angelehnt und soll Geschwindigkeitsvorteile bieten, von denen sowohl mobile Endgeräte als auch Desktop-Plattformen profitieren sollen.
Im Wesentlichen wird Leistung auf Desktopniveau für rechenintensive Anwendungen im Web erreicht.
- François Beaufort, Google -
Konstantin Paulus geht davon aus, dass erste 2D-Tools im Jahre 2026 ihren Weg in den Browser finden werden, während AAA-Spiele und fortschrittliche 3D-Werkzeuge dann 2027 folgen könnten. Komplexe KI-Anwendungen werden dann ab 2028 über WebGPU im Browser laufen, so seine Annahme. Die Entwicklung und die vielen Anwendungsmöglichkeiten von WebGPU kämen einer Revolution gleich.
Auch Apple, welches die Idee zum WebGPU-Standard, damals noch unter der Bezeichnung Web-Metak, und die Gründung einer W3C-Gruppe initiiert hatte, sprach auf der WWDC25 sehr ausführlich über das riesige Potenzial der Grafik-API.
Weitere Informationen zu WebGPU liefert die offizielle Website der W3C-Gruppe.
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Quelle: Google, Konstantin Paulus, Apple, W3C via VideoCardz

Wer kennt noch das gute Moorhuhn damals oder die Yeti Sports games?
Aber hier sehe ich games die mit Werbung zu gemüllt werden wie überall heute. 90% Werbung, 10% Inhalt... im besten fall!
Heißt das man wird dann entsprechende Spiele über alle Plattformen hinweg spielen können? Das fände ich echt nice!