5.120 × 1.440 und UHD der große Gewinner: In welcher Auflösung spielen Sie meistens?
Auch 2025 möchte PCGH von seinen Lesern wissen, in welcher Auflösung normalerweise gespielt wird. Das ist wichtig für die im Jahresverlauf kommenden Grafikkartentests Geforce, Radeon und Arc. Wir bedanken uns wie immer für die Teilnahme.
Regelmäßig fragen wir die PCGH-Leser, welche Grafikkarte sie nutzen und welche Features bei Gaming-Monitoren wichtig sind. Dadurch lässt sich die Entwicklung der Hardware-Landschaft verlässlich nachvollziehen und wir können Praxis- und Benchmark-Artikel gezielt auf die verbreitetsten Modelle zuschneiden. Für 2025 haben wir jüngst eine Umfrage nach den genutzten Pixelmengen in Spielen gestartet. Durch Ultrawidescreen, 8K UHD-2 und weiteren Formaten ist die klassische Übersicht bei Auflösungen abgerundet worden. Es gibt mittlerweile sehr viele mögliche Formate.
Welche Auflösung soll es sein?
Downsampling mit den Treiberlösungen DSR (Nvidia) und VSR (AMD) sind weiter ein Thema, auch in modernen Spielen lässt sich die Auflösung oft skalieren. Nvidia (DLSS), AMD (FidelityFX Super Resolution) und auch Intel (XeSS) bieten weitere Techniken, um in nicht nativer Monitorauflösung zu spielen. Normalerweise sollte man im Quickpoll aber die native Auflösung des Monitors auswählen. Spielen Sie jedoch fast immer mit DSR beziehungsweise VSR, beispielsweise von Ultra auf Full HD herunterskaliert, stimmen Sie bitte mit der Render-/Downsampling-Auflösung ab. Bei DLSS, NIS, FSR, RSR, XeSS und Co. sollte das Ausgangsformat ausgewählt werden.