Neuer Radeon-Treiber mit Anti-Lag 2 für CS und Warhammer-Turbo

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Neuer Radeon-Treiber mit Anti-Lag 2 für CS und Warhammer-Turbo
Quelle: Focus Entertainment

Nachdem es kürzlich bereits einen Preview-Treiber gab, schiebt AMD das nächste Driver-Update hinterher. Dieses bringt einige Verbesserungen, unter anderem für Space Marine 2.

Nachdem es kürzlich schon einen Preview-Treiber gegeben hatte, hat AMD ein neues Treiber-Update veröffentlicht. Dieses trägt die Versionsnummer 24.10.37.10 und bringt einige Verbesserungen sowie Bugfixes mit sich. Der neue Treiber steht ab sofort für Windows 10 sowie Windows 11 bereit und kann manuell auf der offiziellen Webseite von AMD heruntergeladen werden.

Treiber mit Verbesserungen und Anti-Lag

Eines der Highlights des Updates mit der Versionsnummer 24.10.37.10 ist die Anti-Lag 2 Unterstützung der Vulkan-API für Counter-Strike 2. Der Treiber führt eine Ingame-Option ein, um Frames zu beschleunigen und den Input-Lag bei der Nutzung von RDNA-Grafik weiter zu reduzieren. Um die Reaktionszeit zu messen, können die Nutzer den Frame Latency Meter (FLM) oder den integrierten Latenzmonitor von Anti-Lag 2 verwenden.

Der Latenzmonitor lässt sich über den Hotkey ALT+SHIFT+L aktivieren. Ein kleiner weißer Winkel in der linken oberen Ecke des Bildschirms zeigt an, dass die Funktion aktiviert wurde. Durch das erneute Drücken von ALT+SHIFT+L lassen sich die Anzeigeoptionen des Latenzmonitors wechseln.

Neben Anti-Lag 2 für Counter-Strike 2 enthält der neue Treiber auch einige Verbesserungen und Fehlerbehebungen. So soll das gerade erschienene Warhammer 40K: Space Marine 2 einige Leistungsverbesserungen erfahren haben. Darüber wurden zeitweilige Treiber-Timeouts oder Anwendungsabstürze bei dem Spiel behoben. Auch bei dem Action-Spiel Black Myth: Wukong wurden durch das neue Update Grafikfehler behoben. So konnten beim Spielen übermäßig dunkle Schatten oder entsättigte Farben auftreten, wenn die globale Beleuchtung auf Mittel oder höher eingestellt war.

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Quelle: AMD

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    • Kommentare (3)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von cht47 Freizeitschrauber(in)
        Warhammer läuft supi, aber hab keinen Vergleich da ich direkt mit dem Treiber angefangen habe zu daddeln. Hoffentlich bringen die bald 21:9, die handbreiten Balken pro Seite sind echt nervig und sowas 2024..
      • Von cht47 Freizeitschrauber(in)
        Warhammer läuft supi, aber hab keinen Vergleich da ich direkt mit dem Treiber angefangen habe zu daddeln. Hoffentlich bringen die bald 21:9, die handbreiten Balken pro Seite sind echt nervig und sowas 2024..
      • Von lilux PC-Selbstbauer(in)
        Mir ist wichtig, dass AMD weiter fleißig am Treiber werkelt. So kann das weiter gehen. Ich bin zufrieden.
      • Von BloodyAngel Software-Overclocker(in)
        Schön und gut Anti-Lag 2 Support für die Vulkan API in CS2 einzubauen... wenn da nicht der Umstand wäre dass dat Spiel in Vulkan wie ein Sack Nüsse läuft. Jedenfalls ist auf meinen Systemen mit Vega 56 oder RX6600XT das Spiel in Vulkan ein absolutes Stutterfest welches ich bisher nicht fixen konnte....
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