Radeon RX 7000: Navi 31 erst im November? [Gerücht]

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Quelle: AMD

Laut neuen Informationen des Leakers Greymon55 soll der Launch von Navi 31, dem großen RDNA-3-Chip, erst im November erfolgen. Die kleineren Modelle sind realistisch nicht mehr für dieses Jahr zu erwarten. Lesen Sie im Folgenden außerdem, welche Modelle nach RedGamingTechs Informationen welche Chips in welcher Ausbaustufe haben sollen.

AMDs RDNA-3-Architektur soll noch dieses Jahr vorgestellt werden und in Konkurrenz zu Nvidias kommenden Ada-Lovelace-Grafikkarten treten. Wie auch schon bei RDNA 2 sollen nicht alle Karten gleichzeitig veröffentlicht werden, sondern der große Chip, ein kolportierter Navi 31 mit bis zu 96 Compute-Einheiten und 12.288 Shader-Einheiten, soll laut dem Leaker Greymon55 noch im November auf den Markt kommen. Seiner Aussage nach kommt als zweites Navi 33 zur CES Anfang Januar nächsten Jahres, während Navi 32 als Letztes danach herauskommt.

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Zusätzlich will RedGamingTech neue Details zu den AMD-Grafikkarten erfahren haben. Seinen Aussagen nach soll Navi 31 nur noch den Highend-Bereich abdecken, während die RX 7800 XT und RX 7800 mit Navi 32 bestückt sein sollen. Mit jedem Chip soll es drei Modelle geben, deren Nomenklatur noch nicht endgültig feststeht. Die Speerspitze soll eine Radeon RX 7975 XT mit einem vollausgebauten Navi 31 darstellen, der 24 GiB Grafikspeicher an einem 384 Bit breiten Bus zur Seite stehen.Darunter rangiert eine Radeon RX 7950 XT mit dem gleichen Speicherausbau, aber einem geringer ausgebauten Chip, der im Detail noch nicht sicher ist. Die kleinste Karte auf Navi-31-Basis soll die Radeon RX 7900 XT sein, die noch 80 Compute-Einheiten mit 10.240 Shader-Einheiten bieten soll. Ihr Speicher soll noch 20 GiB messen und an einem 320 Bit Speicherinterface hängen. Alle RDNA-3-Karten haben jeweils dabei halb so viele Workgroup-Prozessoren wie Compute-Einheiten.

Navi 32 bietet dagegen zwischen 12 und 16 GiB Grafikspeicher an 192 bis 256 Bit breiten Speicherinterfaces und zwischen 48 (RX 7700 XT) und 64 (RX 7800 XT) Compute-Einheiten, was 6.144 bis 8.192 Shader-Einheiten entspricht. Navi 33 ist nochmals deutlich kleiner und kann lediglich 20 bis 40 Compute-Einheiten auffahren, die 2.560 bis 5.120 Shader-Einheiten bieten. An den 96 bis 128 Bit breiten Speicherinterfaces hängen 6 respektive 8 GiB Grafikspeicher, sodass auch mit der kleinsten Radeon RX 7500 XT kein direkter Speichermangel eintritt.

Quelle: Greymon55 & RedGamingTech

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von 4thVariety
        Im April 2017. vor über 5 Jahren, hat AMD die RX570 für 190€ verkauft. Aktuell verkauft AMD die RX6400 für 170€ und das ist mehr oder weniger die gleiche Leistung. Was soll man dazu sagen? Der Kaiser ist nackt? Die Kunden sind dumm? Druck von Nvidia kann es nicht sein, deren 1630 ist preislich vielleicht eine Konkurrenz, dafür aber noch langsamer und zwar ein ganzes Stück. Eine Arc380 mag in China nur 150€ kosten, aber selbst der Preis wäre bei uns ein Witz.

        Der Markt ist immer noch nicht stark genug eingebrochen, dass AMD Ersatz ins Feld schicken muss. Daher der Fokus auf Halo-Produkte zur Imagepflege. Obendrauf gibt es dazu jede Menge Verschiebungen, um die Lager leer zu bekommen.
        Genau das mein ich!
        Keine Performens und somit keine Wertsteigerung pro €

        Wir werrden verarscht. Für mehr musst du auch Jahre danach 1:1 mehr zahlen.
        Nicht mehr lange und es wird rückläufig ?
      • Von Pleasedontkillme Software-Overclocker(in)
        Zitat von 4thVariety
        Im April 2017. vor über 5 Jahren, hat AMD die RX570 für 190€ verkauft. Aktuell verkauft AMD die RX6400 für 170€ und das ist mehr oder weniger die gleiche Leistung. Was soll man dazu sagen? Der Kaiser ist nackt? Die Kunden sind dumm? Druck von Nvidia kann es nicht sein, deren 1630 ist preislich vielleicht eine Konkurrenz, dafür aber noch langsamer und zwar ein ganzes Stück. Eine Arc380 mag in China nur 150€ kosten, aber selbst der Preis wäre bei uns ein Witz.

        Der Markt ist immer noch nicht stark genug eingebrochen, dass AMD Ersatz ins Feld schicken muss. Daher der Fokus auf Halo-Produkte zur Imagepflege. Obendrauf gibt es dazu jede Menge Verschiebungen, um die Lager leer zu bekommen.
        Genau das mein ich!
        Keine Performens und somit keine Wertsteigerung pro €

        Wir werrden verarscht. Für mehr musst du auch Jahre danach 1:1 mehr zahlen.
        Nicht mehr lange und es wird rückläufig ?
      • Von kugelfaenger1983 Freizeitschrauber(in)
        Ist undervolten nicht ein Absenken der Spannung? Takt senken ist doch untertakten.
        Bei Geringerem Takt sinkt die Leistungsaufnahme auch.
        Aber der Vorteil beim Undervolten ist das Absenken der Leistungsaufnahme bei gleichbleibender Leistung.
      • Von Gast1747127402
        Zitat von DaHell63
        Einfach Takt verringern damit man weniger verbraucht? Das ist für Dich undervolten?
        Je nach Spiel... hat ja auch nichts zu sagen. Ein Cyberpunk oder God of War kann ich auch max oc laufen lassen ohne das die Karte ihre mögliche TGP erreicht.
        Wichtig ist doch das W/L Verhältnis beim uv. Also so wenig wie möglich investieren und trotzdem so wenig wie möglich zu verlieren.
        Schön Wetter Spiele helfen da nur bedingt zur Standortbestimmung. Laß mal einen TS mit 150W TGP laufen...mit deiner RX 6900 XT LC
        Ja! Weil undervolting nicht selten ein zweischneidiges Schwer ist... Ich hatte es ganz oft miteinander verglichen. Einmal den Takt soweit runter bringen, dass ein Spiel in gewünschten festen FPS noch grad so läuft und ein mal einfach den Takt auf Standart oder sogar höher gestellt zB auf 2600Mhz und die Karte mal auf 1.1-1,15 Volt laufen gelassen. Das Ergebnis war ganz klar, dass ich einen geringeren Watt Verbrauch hatte bei takt runter und Volt stock auf 1.20 Volt. Bei geringerem Volt als stock muss man zusätzlich das Powerlimit erhöhen, da es ja zu möglichem Kollaps der GPU kommen kann und das System aufgibt und abschaltet. Seitdem war ich damit bisher auf einem sicheren und störungsfreien Weg zu spielen.
        Bei cyberpunk 4k ultra schaffe ich damit auch in der regel ohne Raytracing gute 60 FPS mit einigen Optionen auf disabled ca um die 180-220 Watt laufen zu haben. Ubd das ist doch mal eine Ansage )
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Zitat von Serandi
        Naja, ich untertakte meistens meine RX 6900 XT LC je anxh Spiel sogar teilweise unter 2000Mhz und die Karte schafft bei mir locker 2800Mhz. Verbrauche je nach Spiel 140-200 Watt.
        Einfach Takt verringern damit man weniger verbraucht? Das ist für Dich undervolten?
        Je nach Spiel... hat ja auch nichts zu sagen. Ein Cyberpunk oder God of War kann ich auch max oc laufen lassen ohne das die Karte ihre mögliche TGP erreicht.
        Wichtig ist doch das W/L Verhältnis beim uv. Also so wenig wie möglich investieren und trotzdem so wenig wie möglich zu verlieren.
        Schön Wetter Spiele helfen da nur bedingt zur Standortbestimmung. Laß mal einen TS mit 150W TGP laufen...mit deiner RX 6900 XT LC
      • Von Gast1747127402
        Interessant...
        Werde mir eine der Navi 31 Karten mit Sicherheit besorgen. Hoffe es wird ab Start schon an eine vernünftige AiO Kühlung mit mindestens 360mm gedacht. Sollte es bei dem High End Model der Fall sein, werde ich eben das holen müssen.
        Bis dato kann aber meine Asus Rog Strix RX 6900 XT LC noch bisschen Gas geben.
        Zitat von DaHell63
        Darauf verlassen, daß die eigene Karte dann so läuft, würde ich mich nicht.
        Für solche UV Tests werden ja nicht irgendwelche Kröten genommen. Wenn der Chip nicht mitspielt, hilft der tollste Guide nichts.
        Naja, ich untertakte meistens meine RX 6900 XT LC je anxh Spiel sogar teilweise unter 2000Mhz und die Karte schafft bei mir locker 2800Mhz. Verbrauche je nach Spiel 140-200 Watt.
        Zitat von EvilOfTsavo
        Ich finde die Überschrift ein wenig unglücklich gewählt, denn wenn man den Launch von RDNA3 mit RDNA2 vergleicht, dann wäre doch AMD bei dieser Generation deutlich früher dran als beim letzten Mal.

        Navi 21 kam ab Mitte November 2020 raus, Navi 31 soll bis spätestens Mitte November 2022 erscheinen.
        Navi 22 kam im Frühjahr 2021 raus, Navi 32 wird wohl etwa zur gleichen Zeit 2023 erscheinen.
        Navi 23 kam erst im August 2021 raus, Navi 33 soll aber eventuell schon im Januar 2023 erscheinen und das wäre über ein halbes Jahr früher.

        Ich bin ehrlich gesagt positiv überrascht von der Aufteilung der einzelnen Chips und hoffe auf eine deutlich bessere Verfügbarkeit der 7800 (XT) dadurch, dass es sich jetzt um den Vollausbau von Navi 32 handelt. Gerade durch die gute Ausbeute bei Navi 21 blieb vor allem für die 6800 nicht wirklich viel übrig und sie war kaum verfügbar. Eine 7800 (XT) wäre dann auch, was mich am meisten vom Preis-Leistungs-Verhältnis sowie dem Verbrauch überzeugen könnte und ich hoffe, dass man nicht wieder knapp 2 Jahre warten muss bis die 80er-Karten auch nur in die Nähe der UVP rücken.
        Da bin ich auch echt drauf gespannt und welche Karte für vernünftiges 4K gaming bis 120 FPS vollkommen ausreicht (mehr benötige ich nicht, da nur 120Hz LG C1).
        Bin aber ein Fan von eher dir möglichst stärkste Karte zu besitzen und sie eher unterfordert laufen zu haben bei möglichst geringer Taktung, leise, kühl und dennoch performant. Derzeit tut es meine Asus Rog Strix RX 6900 XT LC Top Edition immer noch aber ich würde schon gerne so eine RX 7800 XT und aufwärts bestaunen...
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