RTX 5070 vs. RTX 4090 und RX 9070 XT: Neue Hinweise zur Leistung der Next-Gen-Modelle

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RTX 5070 vs. RTX 4090 und RX 9070 XT: Neue Hinweise zur Leistung der Next-Gen-Modelle
Quelle: Nvidia

Im Netz kursieren derzeit diverse Fps-Werte, die die Leistung neuer und alter Grafikkarten von AMD und Nvidia vergleichen. Unter anderem gibt es Hinweise, dass die RTX 5070 deutlich langsamer als die RTX 4090 ist.

Bei der Vorstellung der RTX-5000-Grafikkarten war Nvidia bei den technischen Details vergleichsweise sparsam. Stattdessen sorgte unter anderem ein fragwürdiger Performance-Vergleich für Aufsehen: Demnach soll eine Geforce RTX 5070 in Spielen die Leistung der Geforce RTX 4090 erreichen. Das gilt aber natürlich nur, wenn die Multi-Frame-Generation von DLSS 4 genutzt wird.

Verfälschung durch DLSS

Tatsächlich zeigte eine von Nvidia ausgestellte Demo, dass eine Geforce RTX 4090 in Marvel Rivals mit UHD-Auflösung und DLSS 3 rund 180 Fps schafft, während es bei dem Next-Gen-Modell Geforce RTX 5070 mit DLSS 4 um die 235 Fps sind. Wenn man die Zeit zur Zwischenbildberechnung vernachlässigt, sollte DLSS 4 im Gegensatz zu DLSS 3 aber vier statt zwei Bilder aus einem tatsächlich gerenderten Frame erzeugen können.

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Teilt man die genannten Bildraten durch ebendiese Faktoren, zeigt sich ein deutlich realistischeres Bild von circa 90 Fps bei der RTX 4090 und 59 Fps bei der Geforce RTX 5070. Durch die Generierungsverluste dürfte die besagte Verdopplung der Bildrate aber nicht ganz erreicht werden. Im Vergleich zur Rechnung ist die RTX 5070 also vermutlich noch etwas schneller. Der Vergleich zeigt aber, dass die RTX 5070 mit Blick auf die Rohleistung voraussichtlich keineswegs mit der RTX 4090 gleichziehen kann.

Ein Bericht von Tweaktown weist zudem darauf hin, wie weit sich die Bildraten mit Upscaler von denen ohne Upscaler inzwischen entkoppeln können. Während eine Geforce RTX 5090 in UHD und mit vollem Raytracing ohne Upscaling demnach nur knapp 30 Fps schafft, sind mit DLSS 4 samt Frame Generation rund 240 Fps und mehr möglich. Auch das ist aber natürlich nur ein Einzelvergleich - tatsächlich belastbare Leistungswerte, mit und ohne DLSS sowie mit und ohne Raytracing, werden erst die ausführlichen, unabhängigen Tests zum Launch liefern.

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Dasselbe gilt dabei natürlich auch für AMD, wo der Leaker @9550pro derzeit ebenso einen Leistungswert vermeldet. Mit Verweis auf das Chiphell-Forum ist die Rede davon, dass eine Radeon RX 9070 XT in Black Myth: Wukong angeblich minimal schlechtere Bildraten als eine Geforce RTX 4080 Super schafft. Mit unbekannten Einstellungen liegt das Nvidia-Modell bei den Fps demnach zwischen zwei Prozent in 1080p und zehn Prozent in UHD vorne. Auch hier lässt sich von einem Einzelwert aber natürlich nur bedingt auf die finale Performance schließen. Zudem hat AMD im Vorfeld betont, dass noch keine finalen Treiber kursieren. Für handfeste Vergleiche heißt es deshalb weiterhin: abwarten.

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Grestorn
        Du sprachst von 50%, TollerHecht von 80%. Ihr meintet aber beides das gleiche. Von UserBenchmark wollen wir besser nicht reden.
        Nein, wir haben beide von der Mehrleistung der 680 gegenüber 480 gesprochen.
        TPU gibt sie mit 50% an und CB mit 80%.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Grestorn
        Du sprachst von 50%, TollerHecht von 80%. Ihr meintet aber beides das gleiche. Von UserBenchmark wollen wir besser nicht reden.
        Nein, wir haben beide von der Mehrleistung der 680 gegenüber 480 gesprochen.
        TPU gibt sie mit 50% an und CB mit 80%.
      • Von Grestorn Software-Overclocker(in)
        Zitat von JoM79
        Die Basis ist beides mal die 480.
        Nur das unterschiedliche Seiten eben andere Ergebnisse haben.
        Du sprachst von 50%, TollerHecht von 80%. Ihr meintet aber beides das gleiche. Von UserBenchmark wollen wir besser nicht reden.
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Grestorn
        Ich finde es immer wieder lustig, wie Menschen immer noch nicht verstehen, dass Prozente bei Unterschiedenen nur dann einen Sinn machen, wenn man angibt, was man als Basis verwendet.

        So hat die 680 182% der Leistung einer 480.

        Eine 480 hat aber 55% der Leistung einer 680.

        Was ist nun richtig? Ein Unterschied von 82%? Oder einer von 45%?

        Überlegt mal scharf
        Die Basis ist beides mal die 480.
        Nur das unterschiedliche Seiten eben andere Ergebnisse haben.
      • Von Grestorn Software-Overclocker(in)
        Ich finde es immer wieder lustig, wie Menschen immer noch nicht verstehen, dass Prozente bei Unterschiedenen nur dann einen Sinn machen, wenn man angibt, was man als Basis verwendet.

        So hat die 680 182% der Leistung einer 480.

        Eine 480 hat aber 55% der Leistung einer 680.

        Was ist nun richtig? Ein Unterschied von 82%? Oder einer von 45%?

        Überlegt mal scharf
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von TollerHecht
        Computerbase ist also der letzte Rotz?
        Wo habe ich das behauptet?
        Zitat von TollerHecht
        Und wenn man steif den Generationensprung berechnet mit üblichen Methoden die man in der 7. Klasse lernt dann ist falsch weil?
        Habe ich so nicht gesagt.
        Zitat von TollerHecht
        Sorry da bin ich absolut nicht bei dir, wenn du ermitteln möchtest wie sich eine Leistungssteigerung prozentual auswirkt dann bitte mit Rohdaten aus Benchmarks.
        Habe ich was anderes behauptet?
        Du brauchst halt nur nichts rechnen, weil du einfach nur auf den Balken der 480 klicken musst und schon hast du die Mehrleistung in % bei CB und TPU stehen.
        Zitat von TollerHecht
        Wer falsch liegt kann ich dir nicht sagen. Aber beide sind seriös. Vielleicht möchte sich noch jemand einschalten der das ganze auflösen kann.
        Sie messen halt andere Spiele und eventuell auch andere Auflösungen.
      Direkt zum Diskussionsende
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