KI-Upscaling: Sonys PSSR nutzt INT8-Implementierung

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KI-Upscaling: Sonys PSSR nutzt INT8-Implementierung
Quelle: Sony

Nachdem Sony sein mit den Verbesserungen von FSR 4 aufgewertete KI-Upscaling "PSSR 2.0" alias "Enhance PSSR" mit einem Systemupdate auf die Playstation 5 Pro gebracht hat, verrät der Playstation-Chefentwickler Mark Cerny weitere Details.

Nachdem Sony seine mit den Verbesserungen von AMDs FSR 4 aufgewertete Upscaling-Technologie "PSSR 2.0" alias "Enhance PSSR" mit einem Systemupdate endlich auf die Playstation 5 Pro gebracht hat, verrät Mark Cerny, seines Zeichens der Chefentwickler der Playstation 4, Playstation 5 und Playstation 5 Pro, in einem ausführlichen Interview mit Digital Foundry weitere spannende Details. Wie durchgesickerte FSR-4-Builds zuvor auch, setzt PSSR dabei auf INT8, eine Implementierung, die nachweislich auch auf RDNA 2/3 laufen würde.

PS5 Pro Hybrid (1) Quelle: Sony PS5 Pro Hybrid (2) Quelle: Sony

Anders als das FSR Upscaling 4.x aus FSR 'Redstone', das eine FP8-Implementierung nutzt, greifen PSSR und dessen verbesserte Version auf eine INT8-Implementierung zurück, wie Merk Cerny im Gespräch gegenüber Digital Foundry erklärt.

FSR Redstone und das neue PSSR verwenden aufgrund der zugrunde liegenden Hardware unterschiedliche Implementierungen; z.B. nutzt FSR 4 Upscaling 8-Bit-Gleitkommazahlen, während PSSR auf 8-Bit-Ganzzahlen zurückgreift. — Mark Cerny, Playstation-Chefentwickler bei Sony

Vor allem beim Training des Modells, welches in der Basis dasselbe sei, käme es aufgrund der unterschiedlichen Implementierungen zu unterschiedlichen Parametern, so der Lead-Designer der PS5 und PS5 Pro.

In der Praxis wird zwar dasselbe Modell verwendet, aber es wird mit unterschiedlichen Daten trainiert. Wenn dabei beispielsweise ein festes Upscaling-Verhältnis von 2:1 angestrebt wird, stammen die Trainingsdaten genau aus diesem Bereich und dieses Training führt zu etwas anderen Parametern. — Mark Cerny, Playstation-Chefentwickler bei Sony

Die Ergebnisse von FSR Upscaling 4.x und dem verbesserten PSSR seien aufgrund der im Rahmen des "Project Amethyst" gemeinsam entwickelten Basis aber durchaus vergleichbar und lägen sehr nahe beieinander.

Abgesehen davon sind bei den Ergebnissen keine allzu großen Unterschiede auszumachen und auch die verschiedenen Varianten des aktualisierten FSR-Upscaling-Technologie liegen visuell sehr nah am neuen PSSR. — Mark Cerny, Playstation-Chefentwickler bei Sony

Dass sich selbst die mittels ML trainierte FSR 'Redstone' Frame Generation aufgrund der gemeinsam entwickelten Technologie irgendwann auch auf Sonys Spielkonsolen wiederfinden könnte, hatte der Entwickler bereits vor Kurzem zu Protokoll gegeben.

FSR Upscaling 4.1 basiert dabei auf einem neuen neuralen Netzwerk, welches von AMD und Sony in Kooperation im Projekt Amethyst entwickelt wurde und das zuerst für das neue PSSR alias PSSR 2.0 alias "Enhance PSSR" zum Einsatz kam. Damit hatte die Playstation 5 Pro also noch vor dem Gaming-PC einen zumindest zeitexklusiven Zugriff auf die neueste Upscaling-Technologie von AMD, wie Mark Cerny, selbst leitender Chefentwickler der PS4, PS5 und PS5 Pro, auf X bestätigt hatte.

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Quelle: Digital Foundry via VideoCardz

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    • Kommentare (51)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ElliotAlderson
        Weil Geld. AMD will seine Aktionäre glücklich stellen und nicht dich. Es ist einfach faszinierend, wie viele hier glaubten, dass AMD die guten und Nvidia die bösen sind
        Die sind beide weder gut, noch böse, sondern wollen einfach nur maximal viel Geld verdienen.
        Ich gebe dir in allen Punkten Recht jedoch würde ich behaupten, dass neben dem Preis der Länge Software-Support inklusive Features eines der wenigen Argumente FÜR AMD war. Und dem entledigt sich nicht nur AMD zunehmend. Nvidia ist neuerdings in Sachen Treibersupport und Langzeit des Featuresupports besser als AMD.

        Und warum? In der Hoffnung dass die die wirklich Kohle haben ne neue Grafikkarte kaufen? Wenn man so zu einer Kaufentscheidung gedrängt wird stehen die Chancen höher, dass der Käufer die Lager wechselt....
      • Von BlackyRay Freizeitschrauber(in)
        Zitat von ElliotAlderson
        Weil Geld. AMD will seine Aktionäre glücklich stellen und nicht dich. Es ist einfach faszinierend, wie viele hier glaubten, dass AMD die guten und Nvidia die bösen sind
        Die sind beide weder gut, noch böse, sondern wollen einfach nur maximal viel Geld verdienen.
        Ich gebe dir in allen Punkten Recht jedoch würde ich behaupten, dass neben dem Preis der Länge Software-Support inklusive Features eines der wenigen Argumente FÜR AMD war. Und dem entledigt sich nicht nur AMD zunehmend. Nvidia ist neuerdings in Sachen Treibersupport und Langzeit des Featuresupports besser als AMD.

        Und warum? In der Hoffnung dass die die wirklich Kohle haben ne neue Grafikkarte kaufen? Wenn man so zu einer Kaufentscheidung gedrängt wird stehen die Chancen höher, dass der Käufer die Lager wechselt....
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von Thoriig
        leider nur mit 32gb
        evtl. wird "bald" Alles gut
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        (falls auch Andere die neue Komprimierung lizensieren dürfen)
        Und ganz nebenbei könnte es PC-Gaming retten, falls tatsächlich die AI-Center kleiner ausfallen können, sprich
        mehr RAM-produktionskapazität übrig bleibt.


        negativ gedacht:
        Wäre erstmal ein gigantischer Wettbewerbsvorteil für Google-Ki, wenn Andere nicht so schnell nachziehen können.
        Gehen dann Konkurrenten kaputt?
        (= 1000ende Mrd. stehen auf der Kippe)
      • Von VanWayne Freizeitschrauber(in)
        Zitat von RX480
        sollte sowas Ähnliches nicht auch für Videos funzen
        Stimmt, da habe ich das auch mal benutzt. Das interessiert aber kaum jemanden. Irgendwann für Streaming-Anbieter, aber offensichtlich spricht DLSS 5 da noch keinen an.
      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        B70=949$ vor Steuern
        B65 könnte für vramlastige Dinge ein P/L-King werden <600$ (?)
      • Von Thoriig Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Ja, damit würde man zumindest den Strohhalm pcie bus umgehen, den ein multi gpu setup mit sich bringt (als notwendiges übel fürs finetune) intel: hold my beer.
        leider nur mit 32gb und auch nur gddr6@256bit. mal schauen was der spass dann in D kosten wird.
      Direkt zum Diskussionsende
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