PCI-Express 4.0: 3DMark veröffentlicht passenden Benchmark für AMD Navi [Update]
Jetzt aktualisiert: Im Sommer soll der 3DMark um eine Testszene für die Datenrate von PCI-Express-Interfaces erweitert werden. Diese soll dazu dienen, die Übertragungsgeschwindigkeit von PCI-Express 4.0 zu messen. Die kostenlose Version von 3DMark wird den Benchmark aber (vorerst?) noch nicht erhalten.
Aktualisierung vom 26.06.2019: Rechtzeitig vor dem Launch der ersten PCI-Express-4.0-Plattform AMD X570 mit Ryzen 3000 und AMD Navi (Radeon RX 5700) hat Benchmark-Anbieter UL per Pressemeldung bekanntgegeben, dass der entsprechende PCI Express Feature Test nun im 3DMark Advanced und Professional enthalten ist. Passend dazu gibt es das aktuelle 3DMark-Paket mit Port Royal und Co. für 3,74 Euro im Steam Summer Sale. UL spricht selbst davon, dass die Gaming-Performance bei aktuellen Renderpipelines sehr wahrscheinlich nicht von PCI-Express-Bandbreite limitiert wird. Nichtsdestotrotz bedeute eine höhere Bandbreite wie durch PCI-E 4.0, dass für künftige Grafik-Hardware neue Möglichkeiten eröffnet werden.
In den kommenden Wochen soll die vierte Version von PCI-Express anfangen, sich am Markt zu etablieren. Am 7. Juli wird AMD mit den Ryzen-3000-Prozessoren auch den X570-Chipsatz und damit die erste Plattform mit Unterstützung für PCI-Express 4.0 vorstellen. Am selben Tag erscheinen die beiden Navi-Grafikkarten Radeon RX 5700 und RX 5700 XT, welche die ersten Grafikkarten mit Kompatibilität zu PCI-Express 4.0 sein werden.
Reduzierte Ladezeiten durch PCI-Express 4.0?
Der neue Übertragungsstandard verspricht eine verdoppelte Datenrate im Vergleich zum Vorgänger, wodurch einige Produkte profitieren können. Bei der Verdopplung der Geschwindigkeit handelt es sich aber nur um eine theoretische Annahme, aus diesem Grund hat UL Benchmarks angekündigt, dass die nächste Ausgabe von 3DMark einen PCI-Express-Benchmark beinhalten soll.
Quelle: UL Benchmarks
Die Benchmark-Szene für PCI-Express
Dieser neue Benchmark misst die Bandbreite, die der Grafikkarte über das Interface zur Verfügung steht. Der Release der neuen Version von 3DMark ist für diesen Sommer geplant, den PCI-Express-Leistungstest erhalten aber nur die kostenpflichtigen Advanced- und Professional-Editionen.
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Es bleibt abzuwarten, ob die durch PCI-Express 4.0 ermöglichten, höheren Datenraten zum Beginn tatsächlich eine erhöhte Leistung mit sich bringen werden. Eigentlich sind insbesondere Storage- und Netzwerk-Lösungen die treibende Kraft für den neuen Standard. Laut der Ankündigung des Benchmarks soll PCI-Express 4.0 in Spielen komplexere Szenen ermöglichen und Ladezeiten reduzieren. Der Wechsel von PCI-Express 2.0 auf den Nachfolger PCI-Express 3.0 brachte der ersten Grafikkarte mit entsprechender Unterstützung, der Radeon HD 7970, aber nur zu vernachlässigende Vorteile.

Ein gewöhnlicher Spielerechner für 3 Jahre wirds nicht brauchen.
Willst du aber 5 Jahre damit haushalten, einen 12 oder 16 Kerner reinstecken, von schnellem Speicher profitieren, viele Komponenten reinstecken (wo im 400er Chipsatz die Lanes ausgehen), dann ergibt das schon mehr Sinn, sich zumindest ein günstiges X570 für 200 zu kaufen.
Und evtl. komtm im nächsten oder übernächsten Schritt ja auch eine Grafikkarte, die durch aufwendigeres Speichermanagement mit dem ganzen PC Vorteile bringt, also z.B. trotz wenig RAm auf der Karte keine Probleme bei Grafikmonstern bekommt, weil ohen Leistungsverlust einfach aus dem Hauptspeicher oder der SSD dann gesaugt wird.
Wenig spektakulär.
Sonst ähneln sich unsere Systeme ziemlich. Willst du deinen HBM mal etwas hoch ziehen um das gegen zu prüfen?
Oder ist womöglich das Windoof 1903 Update bei mir dafür verantwortlich?
3DMark PCi-Express
wenn man sich die grafik der letzten 20 jahre anguckt wird man merken, dass diese stagniert, irgendwie. also von den effekten. texturen wurden jedensfalls besser. jedoch gibts keine große anzahl an guten vulkan programmieren die was reißen können. stattdessen gibts 20 jahre alte engines die aufgepeppelt wurden (arma, skyrim/fallout)
meine gehört zu haben frostbite soll auch mittlerweile käse sein und anachronistische dinge beinhalten.
Bandbreite ist eben nicht alles. PCI-E 4.0 profitiert mehr von der Latenz.
Bandbreiten-Test bei PCIe4? was genau wollen die da Messen bzw was soll das aussagen?
Noch dazu sieht der Test eher nach unheimlicher Bandbreiten Verschwendung aus - nicht nach Sinnvoller Nutzung. Erinnert von dem her irgend wie an den Draw-Call benchmark - Sinnfrei.
Aber das video ist ein 1-A Besipiel für die Funktionsweise derzeitiger Videokomprimierung - große Mengen an kleinen chaotisch bewegenden Punkten zeigt dann deutliche Artefakte.