Nvidia-Re-Branding: Erst 8800 GT, dann 9800 GT und nun Geforce GTS 240
Und sie kommt doch, zumindest als OEM-Produkt: Die Geforce GTS 240, ein weiteres Re-Branding der 9800 GT aka 8800 GT. Lediglich die Taktraten wurden leicht erhöht.
Und weiter geht das Re-Branding der Geforce-GPUs. Zwar ist diese Vorgehensweise von Nvidia nichts Neues, doch Kunden, die über zu wenig Fachwissen verfügen, könnten in die Namens-Falle tappen. Schließlich werden die alten Grafikkarten unter neuem Namen meist marktschreierisch von den typischen Elektronikmärkten in Komplett-PCs angepriesen. Auf den Nvidia-Webseiten, unter anderem auch auf der deutschen, ist eine Geforce GTS 240 für den OEM-Markkt aufgetaucht, die folgende Eckdaten aufweist:
| Geforce GTX 240 | |
|---|---|
| Kerne | 112 |
| GPU-Takt | 675 MHz |
| Shader-Takt | 1.620 MHz |
| Speichertakt | 1.100 MHz |
| Speichermenge | 1.024 MiByte GDDR3 |
| VRAM-Interface | 256 Bit |
Die GTS 240 kommt mit einem Single-Slot-Kühler und unterstützt SLI in der normalen Form - Triple- oder Quad-SLI sind also nicht möglich. Demnach handelt es sich schlicht um ein weiteres Re-Branding mit einem G92-Chip der Geforce 9800 GT, welcher auch schon in der 8800 GT Verwendung fand. Lediglich die Taktraten wurden leicht erhöht. Preise und Verfügbarkeiten wurden bisher nicht genannt, laut Nvidia sollen reine OEM-Produkte aber nicht im Retailmarkt auftauchen. Zum Vergleich: 9800-GT-Grafikkarten sind im PCGH-Preisvergleich momentan ab 80 Euro zu haben.
Was halten Sie davon, dass umgelabelte und nur wenig veränderte Vorgänger-Produkte unter neuem Namen im OEM-Markt und damit in Werbeprospekten von Komplett-PC-Herstellern auftauchen? Lassen Sie es uns wissen, wir sind gespannt.
Links zum Thema:
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• AMD: Mobile DirectX-11-Grafik bereits im ersten Halbjahr 2010 - Desktop-GPUs bereits im August?
• Gecube zieht sich aus dem Grafikkartengeschäft zurück
• Mushkin erweitert Programm um Geforce-Grafikkarten - Update: Jetzt auch mit Radeon-Karten
• Sapphire Radeon HD 4890 mit 2 GiByte-VRAM und Vapor-X-Kühlung neu im Testlabor
• Crysis in 6.400 x 4.000: Ultra-High-Res-Gaming mit 25,6 Megapixeln - Update: Bildvergleich

wie kann man sich darüber aufregen, dass ein Bezeichnungssystem von
"nicht liniear" (verwirrend) durch ein liniares (userfreundlich) ersetzt wird.
2. GTS 250 ist neuer auch wenn es die 9800 GTX+ ist, so hatte nvidia zeit die GPU im Idle zu Optimieren und immer hin kam diese 1/2 jahr später.
3 AMD könnte ja eine HD 4855 (ja schon richtig gelesen) die auch besser im Idle ist und auch hier auf den 40nm oder 45nm Prozess umsteigen.
4. Du nervst ungemein, sowas wie dich habe ich noch nie gesehen, FREAK der güte klasse.
5. Lass es ich komm grad von draussen und schau aus Neugier vorbei und was sehe ich, eine Post von Bucklew.
6. Niemand zwingt dich eine HD 4850 zu kaufen und mich niemand eine GTS 250/240, da ich Hirn habe und sowas meide wie die PEST.
da verbraucht die Radeon HD 4850 gerade mal 19 Watt .
Jo da haste Recht ,so langsam könnte AMD den Powerplaybug mal auf die reihe kriegen .
Grafikkarten-Leistungsaufnahme - Update mit HD 4870 X2, GTX 295 und Stellungnahme - Grafikkarte, Leistungsaufnahme, Radeon, Geforce
HD4850: 42W
Entspricht auch genau dem, was ich von HT4U schon verlinkt hatte:
Leistungsaufnahme von Grafikkarten in Spielen - Leistungsaufnahme Radeon HD 4850 / HD 4890 (Seite 4) - Artikel & Testberichte bei HardTecs4U
Aber warum glaubst du ist ein e8800 Gt schneller als eine 7800 Gt und eine 6800 nochmals langsamer .
Genau ,weil die Spiele immer anspruchsvoller werden .
Test: ATi Radeon HD 4830 Nachtest (Seite 18) - 30.10.2008 - ComputerBase
Dort ist die 9800 deutlich stromhunriger
Test: Nvidia GeForce GTS 250 (Seite 23) - 03.03.2009 - ComputerBase
Den letzten Hinweis hab ich mal gelöscht. Wir reden hier über GTS240/GTS250 und deren Konkurrenten. Andere Karten haben da nichts verloren.
Ich habe noch nie eine GPU archtektur gesehen, die PERFEKT ist und daher würde ich sagen, auch der G92(b) hat über hol bedarf.
Statt GDDR3 kommt GDDR4 (bei gleichem Takt sparsamer) und statt 64 TMUs nut 56 oder 52 TMUs, da so viele TMUs echt zu viel sind. Eine HD 4870 oder 4850 haben ja nur 48 und eine HD 4770 hat nur 32 TMUs und eine HD 3870 nur 16 TMUs und die kommen damit gut zurecht. Also auch an den ROPS kann man was machen, da ATI ab 8x AA besser ist und ihr Parallax Mapping eine bessere Qualität hat dank ihrer Shaderarchitekur, also wenn du es immer noch nicht raffst, solls dir der andere ATI Fan(22) sagen.
Oh eh ich es vergesse, eine Mobile HD 4850/4870/4860 ist sparsamer (im Idle und Last) und schneller als jede Mobile Nvidia GPU (alle High End GPUs sind entweder G92 oder G94 ) und weist du was die alle sind langsamer und strom hungriger.
Ein Testsystem mit HD 4850 (MSI GT725) zeigte das die GPUs von ATI viel besser sein können, und Nvidias GTX 260M (beide gleich schnell) ist strom hungriger und lahmer in manchen Spielen. Also komm nicht mit der G92(b) sei TOP und Voll ausgereift, das ist kein CHIP, das einzige was ich kenne, das so ist ist die Xbox 360 (hat wirklich eine Gute Technik drin und die sehr Effizient ist).
Test: ATi Radeon HD 4670 (Seite 22) - 10.09.2008 - ComputerBase hier könnt ihr sehen ganz unten ist die HD 3870 und 8800 GT und die 8800 GT ist nur um 17% schneller als die HD 3870 und das bei den Daten: oh eh ich es vergesse, je höher die Auflösung wird und AA wird, desto besser ist die 9600 GT und HD 3870 und irgendwann ist die 8800 GT schwächer als die HD 3870 und selbst die 8800 GTS 512 (G92 mit allen shadern) ist dann unterlegen.
8800 GT hat 56 TMUs und 16 ROPs und auch so um die 505 Gflop
HD 3870 hat nur 16 TMUs und 16 ROPs und weniger Gflop, nur 497 und es langt wie du siehst, wenn man nur 32 TMUs hätte, was die GPU kleiner und günstiger und sparsamer machen würde, da eine 9600 GT nur 32 TMUs hat und die 8800 GT nur 20% schneller ist, hätte die 9600 GT auch 112 Shader statt 64, dann wäre diese genau so schnell. Also immer noch davon überzeugt G92(b) sei ein Toller Chip.
Ich finde Bucklew hat kaum wirklich gute Argumente, ist halt ein FANBOY in grün.
Und ich bin kein Fanboy lies was unten steht, was ich kaufen würde (GTX 380M) also und wenn das nicht langt, ich habe eine Nvidia GPU und davon sogar 2, 9600M GT 512 MB GDDR3 und 9800M GTS mit 1 GB GDDR3 und was sagt das aus wenn Nvidia in einer Preisklasse TOP ist dann bin ich dabei und kauf es, aber da die HD 4000 Serie den besten Preis bei gleicher leistung hat, bin ich halt zur zeigt eher für ATI (zurzeit).
da verbraucht die Radeon HD 4850 gerade mal 19 Watt .
Jo da haste Recht ,so langsam könnte AMD den Powerplaybug mal auf die reihe kriegen .
JO ,kann ich auch von dir behaupten ,mann muss schon absouluter nV fanboy sein ,damit man dir noch glauben kann , du beruhst darauf das der G 92 schon so fast das optimum ist und es okay ist die karte zu re-branden .
Aber warum glaubst du ist ein e8800 Gt schneller als eine 7800 Gt und eine 6800 nochmals langsamer .
Genau ,weil die Spiele immer anspruchsvoller werden .
Im mom ist das etwas durch die Konsolen gestoppt ,aber schau dir z.B mal HD 4830 gegen 8800 oder 9800 Gt an
Test: ATi Radeon HD 4830 Nachtest (Seite 18) - 30.10.2008 - ComputerBase
Dort ist die 9800 deutlich stromhunriger
Oder HD 4670 gegen 9500 GT ,die HD 4670 ist nicht nur schneller ,sondern auch sparsamer .(9 zumindest im Idle )
Test: ATi Radeon HD 4670 (Seite 25) - 10.09.2008 - ComputerBase