Nvidia RTX Pro 6000: Speicher-Gigant lässt die Muskeln spielen

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Nvidia RTX Pro 6000: Speicher-Gigant lässt die Muskeln spielen
Quelle: Nvidia

Die Nvidia RTX Pro 6000 ("Blackwell"), das KI-Flaggschiff des US-Herstellers, welches über 96 GiByte GDDR7-Grafikspeicher verfügt, ist jetzt im Handel verfügbar. In einem neuen Video demonstriert Nvidia die Vorzüge des Speicher-Giganten.

Die Nvidia RTX Pro 6000, das KI-Flaggschiff, welches der Hersteller im Rahmen der Nvidia GTC ("GPU Technology Conference") vorgestellt hatte, besitzt bekanntermaßen einen 96 GiByte großen GDDR7-Grafikspeicher, der über insgesamt 32 Speicherchips zu je 3 GiByte und ECC-Fehlerkorrektur realisiert wurde. Das Speicher-Gigant wird mittlerweile auch bei uns im Handel angeboten und kostet ab 10.815 Euro.

Pünktlich zum Marktstart der Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Workstation Edition und der Nvidia RTX Pro 6000 Blackwell Max-Q Workstation Edition, welche mit einer von 600 auf 300 Watt abgesenkten TBP an den Start geht, demonstriert der Hersteller das Featureset seines neuen KI-Monsters. seinem KI-Beschleuniger bescheinigt Nvidia eine hohe KI-Rechenleistung von bis zu 4.000 TOPS.

Nvidia sieht für die Nvidia RTX Pro 6000, welche neben der Workstation Edition und der Max-Q Workstation Edition auch als Server Edition erhältlich ist, die nachfolgenden Workloads vor.

  • Agentenbasierte und generative KI
  • Industrielle und physische KI-Anwendungen
  • KI-gesteuerte Rendering- und Grafikanwendungen
  • Wissenschaftliches Computing und Datenanalysen
  • Visual-Computing- und Medienbeschleunigung

Die wichtigsten offiziellen technischen Spezifikationen der drei professionellen Blackwell-Grafikkarten mit GB202-Grafikprozessor lesen sich im direkten Vergleich zu einer Geforce RTX 5090 für Consumer folgendermaßen.

  Nvidia RTX Pro 6000 Nvidia Geforce RTX 5090
Architektur Blackwell Blackwell
Graikprozessor GB202 GB202
Shader-Einheiten 24.064 21.576
Streaming-Multiprozessoren 188 170
Tensor-Prozessorkerne 752 680
Raytracing-Einheiten 188 170
KI-Rechenleistung 4.000 TOPS 3.352 TOPS
Zwischenspeicher 24.064 KiByte (L1-Cache)
96 MiByte (L2-Cache)
21.576 KiByte (L1-Cache)
88 MiByte (L2-Cache)
Grafikspeicher 96 GiByte GDDR7 32 GiByte GDDR7
Speicher-IF 512-Bit 512-Bit
TBP 600 Watt
300 Watt
575 Watt

Während die Geforce RTX 5090 insgesamt drei NVENC-Engines der 9. Generation und zwei NVDEC-Engines der 6. Generation besitzt, sind es bei der Nvidia RTX Pro 6000 jeweils vier Encoder und Decoder. Deshalb soll der KI-Beschleuniger auch bei der Medienbeschleunigung die Nase vorn haben, wie der Hersteller erklärt.

Weitere Informationen liefern die offizielle Website sowie das rund zweieinhalbminütige Video auf YouTube.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (9)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Hagal Software-Overclocker(in)
        Zitat von Jan8419
        Das Zeug heißt "Monopolstellung" und das ist echt harter Stoff.
        Ja Leider, bei Intel dachte man auch ihre Dominanz hält ewig an und dann kam AMD mit Ryzen um die Eckle aus dem nichts. Das war 2017 und jetzt haben wir es 8! Jahre später und Intel schmiert immer weiter ab. Technischer KO.

        Zitat

        Die Zen-Mikroarchitektur etwa im August 2012, als Jim Keller zu AMD zurückkehrte in die Entwicklung gegangen. Die Ryzen 1000 Serie, basierend auf der ersten Generation der Zen-Architektur (Codename "Summit Ridge"), wurde dann im März 2017 veröffentlicht. Die gesammte Entwiklungszeit dauerte ca. 4.5 jahre.
        Nvidia wird diesen Moment auch noch erleben. AMD hat die "Pause" wie jetzt bei hiend GPU auch damals, so in der Art bei CPU durchgeführt um aufzuholen (FX8XXX Zeiten), wenn du den normalen Zyklus gehst mit deinem Konkurennten und hinten liegst, kannst du immer nur versuchen aufzuholen, denn die Projektzeit (intervalle) sind viel zu kurz pro Ausbaustufe. Für ein großes Team ist dann kein Personal mehr da, weil viel manpower am refresh/upgrade der Generation nötig sind.

        ich tippe AMD hat ein Team erstellt, um eine ganz neue GPU vorzubereiten. Mehr Konkurenz am Markt ist für uns Kunden eh besser.

        Aber auch bei AMD gilt, lasse deine Dominanz nie zur Ignoranz an deinem Kunden werden. (wie bei Intel+NV)
      • Von Hagal Software-Overclocker(in)
        Zitat von Jan8419
        Das Zeug heißt "Monopolstellung" und das ist echt harter Stoff.
        Ja Leider, bei Intel dachte man auch ihre Dominanz hält ewig an und dann kam AMD mit Ryzen um die Eckle aus dem nichts. Das war 2017 und jetzt haben wir es 8! Jahre später und Intel schmiert immer weiter ab. Technischer KO.

        Zitat

        Die Zen-Mikroarchitektur etwa im August 2012, als Jim Keller zu AMD zurückkehrte in die Entwicklung gegangen. Die Ryzen 1000 Serie, basierend auf der ersten Generation der Zen-Architektur (Codename "Summit Ridge"), wurde dann im März 2017 veröffentlicht. Die gesammte Entwiklungszeit dauerte ca. 4.5 jahre.
        Nvidia wird diesen Moment auch noch erleben. AMD hat die "Pause" wie jetzt bei hiend GPU auch damals, so in der Art bei CPU durchgeführt um aufzuholen (FX8XXX Zeiten), wenn du den normalen Zyklus gehst mit deinem Konkurennten und hinten liegst, kannst du immer nur versuchen aufzuholen, denn die Projektzeit (intervalle) sind viel zu kurz pro Ausbaustufe. Für ein großes Team ist dann kein Personal mehr da, weil viel manpower am refresh/upgrade der Generation nötig sind.

        ich tippe AMD hat ein Team erstellt, um eine ganz neue GPU vorzubereiten. Mehr Konkurenz am Markt ist für uns Kunden eh besser.

        Aber auch bei AMD gilt, lasse deine Dominanz nie zur Ignoranz an deinem Kunden werden. (wie bei Intel+NV)
      • Von binär-11110110111 Software-Overclocker(in)
        Muskeln, überall Muskeln! Soweit das Auge auch schweift: Muskeln!

        Dieser legendäre Flachwitz wurde ihnen präsentiert von Die Miami Cops - 2
      • Von Jan8419 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von Hagal
        Für eine Handvoll mehr Shader etc. und x3 VRAM das 3,5 Fache einer Waterblockkarte zu verlangen ist schon dreist.

        Für 4000 maximal 5000€ ok aber 10- bis 11K, was für Zeug nehmen die da bei NV?
        Das Zeug heißt "Monopolstellung" und das ist echt harter Stoff.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Hagal
        Für eine Handvoll mehr Shader etc. und x3 VRAM das 3,5 Fache einer Waterblockkarte zu verlangen ist schon dreist.

        Für 4000 maximal 5000€ ok aber 10- bis 11K, was für Zeug nehmen die da bei NV?
        So eine Karte kauft man sich, wenn man die Profifunktionen braucht. Bisher haben diese Karten 6000€ gekostet, das ist schon eine ordentliche Preiserhöhungen. Für Leute, die die Profifunktionen brauchen, sind die normalen RTX und GTX Karten nur Spielzeug. Deshalb sind auch die Titan Karten eingestellt worden. Die hatten die Profifunktionen und waren im Verhältnis viel zu billig, weshalb sie den Quadrokarten das Wasser abgegraben haben.
      • Von Hagal Software-Overclocker(in)
        Für eine Handvoll mehr Shader etc. und x3 VRAM das 3,5 Fache einer Waterblockkarte zu verlangen ist schon dreist.

        Für 4000 maximal 5000€ ok aber 10- bis 11K, was für Zeug nehmen die da bei NV?
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