Nvidia: Cuda nun in der Version 2.2 verfügbar
Nvidias Cuda geht mit der Version 2.2 in eine neue Runde und bringt einige Verbesserungen mit.
Nvidia stellte jüngst die Version 2.2 der Programmierschnittstelle Cuda (Compute Unified Device Architecture) vor. Geforce- und Quadro-Grafikkarten lassen sich nun auch unter Windows 7 als GPGPU-Beschleuniger General Purpose Computation on Graphic Processing Unit) einsetzten. In früheren Versionen wurden bisher nur Windows XP, Windows Vista, Linux und Max OS X unterstützt.
Quelle: instinct-tech.com
Instinct:KI-Demo mit Nvidia CUDA
Die neue Version des SDKs (Software Developer Kit) arbeitet nun enger mit Open GL Anwendungen zusammen und beinhalten einen grafischen Profiler, der es erleichtert, Engpässe bei Speicherzugriffen aufzudecken.
Seit geraumer Zeit steht auch der passende Treiber (185.85) für das Paket bei uns im Download-Bereich bereit, CUDA 2.2 bekommen Sie direkt in Nvidias Cuda-Zone.

Neue CUDA Versionen aber weniger zum Ziel die Performance zu erhöhen, sondern vorallem die Programmierung zu erleichtern. Deswegen ist auch kein nennenswerte Performancevorteil auszumachen.
Hier mal die Release Notes für Windows:
http://developer.download...
Aber was nutzt man sonst schon für Apps die ordentlich Rechnleistung brauchen? Auf Anhieb fällt mir für den Normalo-Nutzer nix ein.
..zum Zocken auf jeden Fall, F@Home hatten wir schon, Rendern, Kompilieren oder einfach sämtliche Software, die einen andauernd warten lässt, bis sie den Task endlich ausgerechnet hat - also alles was mit CAD, 2D und 3D Grafik, Simulation etc. zu tun hat..
..der Normalo-Nutzer ist mir demnach unbekannt - oder ich kenne einfach zu wenig Sekretärinen..
So, jetzt gucke ich mal ob mein nicht-CUDA-fähiger Renderer endlich fertig gerechnet hat..
Aber was nutzt man sonst schon für Apps die ordentlich Rechnleistung brauchen? Auf Anhieb fällt mir für den Normalo-Nutzer nix ein.
Aber was nutzt man sonst schon für Apps die ordentlich Rechnleistung brauchen? Auf Anhieb fällt mir für den Normalo-Nutzer nix ein.