NV-UV Play: Geforce-Undervolting-Tool erhält schlanke Schwester

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NV-UV Play: Geforce-Undervolting-Tool erhält schlanke Schwester
Quelle: Christian Papaioannou

Das Undervolting-Tool NV-UV, das speziell für Nvidia Geforce RTX 5000 konzipiert wurde und inzwischen auch Geforce RTX 4000 unterstützt, erhält mit NV-UV Play eine schlanke Schwester, welche jetzt in die öffentliche Alpha-Phase startet.

NV-UV, das von unserem Community-Mitglied cubi2k82 aus dem PCGH-X-Forum entwickelt wurde, ist ein leistungsstarkes Undervolting-Tool für Geforce RTX 5000 und Geforce RTX 4000, welches in Teilen den bekannten MSI Afterburner als Backend verwendet und nicht nur das "Maximum" aus den Ada- und Blackwell-Grafikchips herausholen, sondern auch besonders komfortabel konfigurierbar sein soll.

NV-UV Play ist in der Version 0.1.0 als Alpha erschienen und kann getestet werden. Quelle: Christian Papaioannou NV-UV Play ist in der Version 0.1.0 als Alpha erschienen und kann getestet werden. Wer sich zuerst einmal einen Überblick über NV-UV verschaffen möchte, dem sei die Berichterstattung von PCGH ans Herz gelegt.

Das leistungsstarke Enthusiasthen-Werkzeug erhält mit NV-UV Play jetzt auch eine besonders schlanke und leichtgewichtige Schwester, welche den Einstieg in das zielgerichtete Geforce-Undervolting jetzt noch einfacher gestalten soll.

Tier auswählen, Start drücken, spielen. Das Tool erkennt Spielstarts automatisch, wendet den gewählten Voltage/Frequency-Lock an, und setzt beim Spielende auf Stock zurück. Kein MSI Afterburner notwendig, keine .NET-Installation, läuft direkt über die NVAPI. — cubi2k82

Im PCGHX-Forum sucht Solo-Entwickler Christian Papaioannou alias cubi2k82 einmal mehr nach Testern, welche NV-UV Play v0.1.0 in der Alpha-Phase testen wollen. Den Funktionsumfang seines Undervolting-Tools beschreibt er folgendermaßen:

NV-UV Play - Featureset
  • 5 Tiers auf Blackwell (Eco · MFG · Balanced · Performance · Max), 4 auf Ada / Ampere / Turing
  • 631 vorkonfigurierte Spiele in der Starter-Datenbank
  • Auto-Apply beim Spielstart, Auto-Reset beim Beenden, Hot-Swap mitten im Spiel
  • Zwei Apply-Algorithmen: Gradient Lock (Blackwell/Ada) und Voltage Lock (universeller Flat-Tail-Fallback)
  • Stabilizer mit TDR-Erkennung — automatische Crash-Recovery, per-Spiel und per-Profil
  • V-Droop-Kompensation (0..3 VF-Grid-Steps)
  • Custom Profiles mit selbst gewählten Namen, überall im UI sichtbar
  • Toast-Notifications, optionaler Autostart, Export/Import von Custom Profiles

Neben einem umfangreichen User Guide helfen auch die offiziellen deutsch- und englischsprachigen Support-Foren, welche von PCGH betreut werden, beim Einstieg in NV-UV und NV-UV Play. Der Entwickler ist seinerseits in der PCGH-X-Community aktiv.

Support-Foren zu NV-UV im PCGH-X-Forum. Quelle: PCGH Die offiziellen Support-Foren von NV-UV und NV-UV Play finden sich im PCGH-X-Forum. Weitere nützliche Informationen liefern die Projektseite auf GitHub, die ausführliche Dokumentation und die Support-Foren.

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Quelle: Christian Papaioannou via PCGH-X-Forum

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Jairus73 PC-Selbstbauer(in)
        Habs gerade mal ´ne gute Stunde mit NV-UV Play auf meiner 4070 und Rainbow 6 mit aktiviertem "Voltage Lock" und Compensation +1VF step. Das Game selber im Eco-Modus ... Karte als "generic erkannt und macht schon einen sehr stabilen, ruhigen Eindruck
      • Von Jairus73 PC-Selbstbauer(in)
        Habs gerade mal ´ne gute Stunde mit NV-UV Play auf meiner 4070 und Rainbow 6 mit aktiviertem "Voltage Lock" und Compensation +1VF step. Das Game selber im Eco-Modus ... Karte als "generic erkannt und macht schon einen sehr stabilen, ruhigen Eindruck
      • Von Loke93At Schraubenverwechsler(in)
        der ada support ist noch deaktiviert oder weil mit meiner 4090 werden takt raten nicht übernommen
      • Von cubi2k82 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von twack3r
        Prima, mache ich.

        Ich kann Dir auch ne 3090 zu Testzwecken für ein paar Wochen schicken, oder Du ssh´st Dich bei mir rein um zu testen.

        Ich teste zeitnah play auf 2 RTX6000 Pro, 1x RTX5090 und 6x 3090, jeweils als nvlink Verbund.

        Wie schaut's aus mit Linux Support auf der Roadmap? Ich denke nicht, dass sich Windows bei mir noch lange halten wird.
        Das ist ein sehr großzügiges Angebot, per SSH hört sich geschmeidig an. . Wenn sich darauf Games starten lassen und es kein Problem mit der Übertragung gibt wäre das top. Ich schreib dir ne PN Bzw ich schicke dir nen Discord invite.
      • Von T-MAXX Volt-Modder(in)
        Auch wenn bestimmte Einstellungen optimaler sein mögen, werde ich es nicht an meiner 3090 ausprobieren. Ist ein Wert auf Dauer zu niedrig oder wie auch immer, dann kann es die Hardware schädigen. Im schlimmsten Fall ist Sense. Meine 3090 läuft seit Jahren mit Werkswerten und nie Probleme damit gehabt. So soll es auch bleiben.
        Ist was für Enthusiasten...
      • Von twack3r Software-Overclocker(in)
        Zitat von cubi2k82
        In der Theorie unterstützt Play Karten bis runter zur Turing-Serie, also RTX 20xx. Profile für Ampere und Turing sind bereits vorbereitet und auch bereits im Code hinterlegt.
        Du wärst tatsächlich super geeignet, um zu testen, ob Play deine Karten korrekt erkennt und ob die V-Locks sauber gesetzt werden.
        Ampere-Support für NV-UV ist grundsätzlich geplant, allerdings ist das ohne passende Hardware deutlich schwieriger. Der Grund ist, dass Afterburner die V/F-Curve etwas anders interpretiert als der direkte Zugriff über NVAPI.
        Für Ampere wird deshalb ein anderer Lock-Algorithmus verwendet, der auf GreenCurve basiert bzw. direkt über NVAPI arbeitet.

        Teste gerne mal Play, falls du Zeit hast. Deine Erfahrungen wären wirklich goldwert.
        Prima, mache ich.

        Ich kann Dir auch ne 3090 zu Testzwecken für ein paar Wochen schicken, oder Du ssh´st Dich bei mir rein um zu testen.

        Ich teste zeitnah play auf 2 RTX6000 Pro, 1x RTX5090 und 6x 3090, jeweils als nvlink Verbund.

        Wie schaut's aus mit Linux Support auf der Roadmap? Ich denke nicht, dass sich Windows bei mir noch lange halten wird.
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