NV-UV Cantor v0.94: Update verbessert Ada-Lovelace-Support

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NV-UV Cantor v0.94: Update verbessert Ada-Lovelace-Support
Quelle: Erzeugt mit ChatGPT

Das Community-Tool NV-UV erhält mit Version 0.94 ein weiteres Update. Der Fokus liegt auf Fehlerkorrekturen und einer präziseren Unterstützung für Ada-Grafikkarten.

Mit "Cantor" in Version 0.94 erhält das Undervolting-Tool NV-UV ein inkrementelles Update. Die Anwendung, die als Erweiterung für den MSI Afterburner dient und im PCGHX-Forum entwickelt wird, richtet sich weiterhin an Nutzer aktueller Geforce-Grafikkarten. Im Mittelpunkt der neuen Version stehen laut Entwicklerangaben drei Fehlerkorrekturen sowie Anpassungen am sogenannten Ada-Schreibpfad.

Bereits mit Version 0.93 wurde eine experimentelle Unterstützung für GPUs der Ada-Lovelace-Generation eingeführt. Mit v0.94 folgt nun eine erste hardwarebasierte Verifikation dieses Ansatzes. Konkret soll der Schreibpfad für den Grafiktreiber auf Basis von NVAPI für den AD104-Chip überprüft worden sein. Dieser kommt unter anderem in Modellen wie der Geforce RTX 4070, 4070 Super und 4070 Ti zum Einsatz. Für diese GPUs sollen Funktionen wie Profilanwendung, Scanner, Game Replay und UV-Pilot nun durchgängig nutzbar sein. Für größere Chips wie AD102 und AD103 steht eine entsprechende Bestätigung hingegen noch aus.

Unverändert bleibt, dass der Ada-Lovelace-Support weiterhin als experimentell gilt. Die Bezeichnung "improved" bezieht sich primär auf interne Anpassungen am Schreibpfad sowie auf Änderungen an der Benutzeroberfläche. Preset-Werte für Ada-Lovelace-Karten basieren demnach weiterhin auf Community-Erfahrungen und nicht auf vollständig validierten Referenzprofilen. Neben den Anpassungen für RTX 4000 bringt Version 0.94 auch funktionale Änderungen im Detail. So wird im Modul "Game Replay" die Absturzhistorie künftig getrennt nach Spiel und Profil geführt. Zuvor konnte ein instabiles Profil andere Konfigurationen desselben Spiels beeinflussen. Diese Trennung soll die Nachvollziehbarkeit und Stabilitätsanalyse verbessern.

Auch der UV-Pilot, der automatisch Profile je nach Anwendung lädt, wurde angepasst. Künftig soll das aktuell aktive Vordergrundfenster priorisiert werden. Hintergrundprozesse wie ein Browser sollen damit nicht länger verhindern, dass ein Spiel korrekt erkannt und ein passendes Profil geladen wird. Ist kein unterstütztes Spiel aktiv, bleibt die aktuelle Einstellung bestehen.

NV-UV unterstützt allerdings weiterhin primär die Geforce-RTX-50-Serie. Die Unterstützung für RTX-4000-Grafikkarten wird schrittweise erweitert, bleibt jedoch vorerst im Teststatus. Voraussetzung für den Betrieb ist weiterhin eine aktuelle Version des MSI Afterburner mit freigeschalteter Spannungsregelung sowie ein kompatibles Windows-System.

Die aktuelle Version steht über die Projektseite auf Github zum Download bereit. Ergänzend stellt das PCGHX-Forum ein eigenes Support-Unterforum zur Verfügung, über das Nutzer Rückmeldungen und Testergebnisse einreichen können. Insbesondere für bislang nicht verifizierte Ada-Chips werden entsprechende Daten gesucht.

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