China-Grafikkarte: Moore Threads MTT S70 mit 3.584 MUSA-Cores und 7 GiByte DDR6-Grafikspeicher

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Moore Threads MTT S70
Quelle: Moore Threads

Im Rahmen seiner alljährlichen Hausmesse hat Moore Threads Technology, ein chinesischer Halbleiterhersteller mit Sitz in Peking, unter anderem seine Mittelklasse, die MTT S70, eine Multimedia- und Gaming-Grafikkarte für den chinesischen Markt, präsentiert.

Im Rahmen seiner alljährlichen Hausmesse hat Moore Threads Technology, ein chinesischer Halbleiterhersteller mit Sitz in Peking, unter anderem die MTT S70, eine Multimedia- und Gaming-Grafikkarte für den chinesischen Markt, präsentiert. Damit ergänzt das Unternehmen sein Portfolio in der Mittelklasse, während die MTT S80 sowie die MTT S60 die Produktpalette von Moore Threads nach oben und unten abrunden. Die Grafikkarten basieren auf der hauseigenen MUSA-Architektur.

Während die MTT S80 auf 4.096 MUSA-Cores und 16 GiByte GDDR6 zurückgreifen kann, sind des bei der kleineren MTT S70 lediglich 3.584 Shadereinheiten und 7 GiByte GDDR6-Grafikspeicher. Die MTT S60 besitzt hingegen 2.048 FP32-ALUs und 6 GiByte Grafikspeicher vom Typ GDDR6 und stellt den Einstieg dar.

3.584 Shader, 7 GiByte GDDR6 und PCIe 4.0

Die Moore Threads MTT S70 nutzt ein etwas mehr als zwei Slots hohes Kühlkonzept mit drei Lüftern, das optisch an das Referenzdesign der Radeon-RX-6000-Serie erinnert, und bietet auf Basis der neuesten MUSA-Architektur ("Chunxiao") die folgenden Spezifikationen und Eckdaten.

  • MUSA-Architektur
  • 3.584 Shadereinheiten
  • 22 Milliarden Transistoren
  • 7 GiByte GDDR6-Grafikspeicher
  • 224-Bit-Speicher-IF mit 392 GiByte/s
  • DirectX, Vulkan, OpenGL, OpenGL ES
  • x86-64, ARM64, LoongArch
  • Windows, Linux
  • PCIe 4.0 x16

Während die MTT S80 seinerzeit die erste Customer-Grafikkarte überhaupt mit PCIe 5.0 war, müssen sich die MTT S70 und MTT S60 mit PCIe 4.0 x16 begnügen, was aber ohnehin keine Leistungseinbußen mit sich bringt.

Modern aber (noch) vergleichsweise langsam

Um die Bildausgabe kümmern sich insgesamt drei Anschlüsse vom Typ DisplayPort 1.4a und einmal HDMI 2.1. Der integrierte Medien-Encoder kann AV1, h.265 und h.264 in Hardware beschleunigen und entsprechend verarbeiten. Wenngleich die GPUs aus China mittlerweile moderne Standards und Anschlüsse bieten, müssen sie sich in Sachen Leistung noch weit hinter Geforce und Radeon einreihen.

Das noch sehr junge Unternehmen, das im Jahr 2020 vom ehemaligen Nvidia-GM Zhang Jianzhong gegründet wurde, hat aber innerhalb von nur rund drei Jahren einen beachtlichen technologischen Sprung hingelegt und die nächste Architektur befindet sich bereits in der finalen Entwicklungsphase.

Das Portfolio besteht mittlerweile aus insgesamt sechs Modellen:

  • MTT S1000M, 1.024 MUSA-Cores
  • MTT S2000, 4.096 MUSA-Cores
  • MTT S3000, 4.096 MUSA-Cores
  • MTT S60, 2.048 MUSA-Cores
  • MTT S70, 3.584 MUSA-Cores
  • MTT S80, 4.096 MUSA-Cores

Auch erste Linux-Treiber für Ubuntu sind auf den Produktseiten der Grafikkarten bereits zu finden.

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Quelle: Moore Threads via ITHome

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    • Kommentare (15)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von reishasser Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von SFT-GSG
        Ich meine Hardwaredealz hatte mal die S80 getestet. Im Resultat war die Karte für Gaming unbrauchbar. Weiß nicht mehr genau warum, ich meine es waren die Treiber.
        LTT hatte es auch und natürlich kann ein Hersteller nicht ootB sowas zauber, sonst hätte das Intel vor Jahrzehnten schon geschafft.
      • Von reishasser Komplett-PC-Aufrüster(in)
        Zitat von SFT-GSG
        Ich meine Hardwaredealz hatte mal die S80 getestet. Im Resultat war die Karte für Gaming unbrauchbar. Weiß nicht mehr genau warum, ich meine es waren die Treiber.
        LTT hatte es auch und natürlich kann ein Hersteller nicht ootB sowas zauber, sonst hätte das Intel vor Jahrzehnten schon geschafft.
      • Von Khaos-Thanathan BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von wanderfalke1988
        Das riecht massig für den Chinesischen Markt, die meisten spiele sind Grafisch recht Anspruchslos und ähneln eher Mobile-Games. China ist eine Krasse Paralelwelt, in denen Westliche PC Spiele meist eine untergeordnete Rolle spielen.
        Der Hauptmarkt liegt dort tatsächlich im mobile gaming; den PC-Markt würde ich aber dennoch nicht unterschätzen. Die Chinesen bringen durchaus einige brauchbare Spiele auf den Markt. Einige chinesische Spieleserien wie bspw. Sword & Fairy sind auch bei uns bekannt. Zudem kommen von dort die erfolgreichen Gacha-Games wie bspw. Genshin Impact (miHoYo ist ein chinesisches Entwicklungsstudio). Nicht vergessen sollte man auch das hoffentlich planmäßig in 2024 erscheinende Black Myth: Wukong, das in der westlichen Gaming Community einen enormen Andrang gefunden hat.
      • Von SFT-GSG BIOS-Overclocker(in)
        Ich meine Hardwaredealz hatte mal die S80 getestet. Im Resultat war die Karte für Gaming unbrauchbar. Weiß nicht mehr genau warum, ich meine es waren die Treiber.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von chill_eule
        Alle Welt redet darüber, dass 8GB nicht mehr genug sind, da hätte ich doch an Stelle der Chinesen einfach 9GB drauf gepackt, wenn man schon bei den krummen Zahlen ist
        Wenn, dann wären es 14GB, 10GB könnten auch möglich sein, wenn man das Speicherinterface sehr stark beschneidet.

        Im Prinzip eine ähnliche Konfiguration, wie die GTX 970, nur dass man da nicht noch versucht hat den fehlenden Rest anders anzubinden. (komisch, wenn das versucht wird, dann wird gemeckert, wenn eine Firma ehrlich ist, wird auch gemeckert)

        Zitat von chill_eule
        Wie wenig Sinn macht das bitte, wenn die kleinere der Karten 6GB hat und die große aber dann gleich 16!?
        Das ergibt sogar sehr viel Sinn. Die voll funktionsfähigen Chips bekommen 16GB zur Seite gestellt, bei den teildefekten tuen es auch 7GB. Damit kann man wohl den Ausfall eines der Speichercontroller verschmerzen.

        Zitat von wanderfalke1988
        Das riecht massig für den Chinesischen Markt, die meisten spiele sind Grafisch recht Anspruchslos und ähneln eher Mobile-Games. China ist eine Krasse Paralelwelt, in denen Westliche PC Spiele meist eine untergeordnete Rolle spielen.
        Das Ding wird wohl den Hauptdaseinszweck haben, dafür zu sorgen, dass die Lichter nicht ausgehen, wenn die USA und Taiwan ein Embargo gegen China verhängen. Bei Huawei konnte man sehr gut sehen, wozu das führt, wenn es keine Alternativen gibt.
      • Von nepenthes Kabelverknoter(in)
        Wenn man bedenkt wie lange Intel schon am pröbeln ist ? Die können sich jetzt zusammen anfeuern, wer als erstes auf rot/grün aufschliessen kann.
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