Add-In-Grafikkartenmarkt: JPR-Zahlen im Q2 knallrot

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Add-In-Grafikkartenmarkt: JPR-Zahlen im Q2 knallrot (2)
Quelle: PC Games Hardware

Nachdem es gestern die Gesamtzahlen des Grafikkartenmarktes von John Peddie Research gab, folgen nun heute die Zahlen des sogenannten "Add-In"-Marktes. Das sind für Spieler die eigentlich interessanteren Zahlen, weil nur dedizierte Einheiten gezählt werden und damit AMD und Nvidia. Intel wäre erst 2020 dabei, wenn denn bis dahin das eigene Projekt zur Marktreife gebracht wurde.

Nachdem es ja gestern bei den Zahlen für AMD ganz gut lief - vor allem angesichts des zweiten Quartals und potenziell einigen Steigerungen im IGP-Segment, kommen wir nun wieder im gewohnten Trott an. Das Q2 2019 bildet das ab, was der Markt die ganze Zeit schon tut: Nvidia steigert seine Anteile im Vergleich zum Vorjahresquartal, AMD verliert ein wenig. Bevor nun aber jemand das Messer zwischen die Zähne klemmt: Im Q2 waren weder Navi 10 noch Turing Reloaded veröffentlicht. Die Effekte werden erst im Q3 sichtbar.

Und so haben wir es erst einmal mit 32,1 Prozent Marktanteil für AMD und 67,9 Prozent für Nvidia zu tun. Im Vorjahr waren es 36,1 und 63,9 Prozent; im Vorquartal 22,7 und 77,3 Prozent. Gegen Turing ist speziell im Vorjahresvergleich einfach kein Kraut gewachsen und AMD hatte jetzt auch nicht wirklich die überzeugendsten Argumente am Start. Die Zahlen decken sich auch einigermaßen mit dem, was man allmonatlich auf Steam beobachten kann.
Marktanteile im Vergleich Quelle: JPR Marktanteile im Vergleich
Add-In-Grafikkartenmarkt: JPR-Zahlen im Q2 knallrot (1) Quelle: JPR Add-In-Grafikkartenmarkt: JPR-Zahlen im Q2 knallrot (1) Wie schon gestern ausgeführt, ist der gesamte Markt ohnehin nicht in der besten Verfassung, weil deutlich rückläufig. Auch für ein saisonal schwaches zweites Quartal sah es nicht wirklich gut aus. Alleine am Crypto-Boom-Ende kann es nicht liegen. Auch die Spieler sind zurückhaltend wegen hoher Preise, mäßig attraktivem Angebot und ohne Druck durch den Spielemarkt. Erst kommendes Jahr dürfte es wieder spannender werden, wenn neue Konsolen und Intel den Markt durchmischen sowie AMD hoffentlich "Big Navi" auf den Weg gebracht hat.

Auch lesenswert: Grafikkartenmarkt Q2: JPR misst interessante AMD-Daten mit 10 Prozent Plus

Aufgrund grundsätzlicher Änderungen der ganzen Struktur des Marktes geht man aber weiter von fallendem Volumen aus, weil immer mehr PCs auf die integrierte Einheit setzen. Die Soundkartenhersteller kennen das Prozedere. 114 Millionen Einheiten von 1999 sind im Add-in-Markt wohl nicht mehr erreichbar. Die Prognose ist sogar noch düsterer: Bis 2023 soll es von 16,4 Milliarden US-Dollar Volumen 2018 auf 11 Milliarden runtergehen.

Gleichzeitig ist auch der PC-Markt rückläufig, was schon in den Q2-Zahlen Auswirkungen hat. Vor allem auf Nvidia - wer viel hat, kann auch viel verlieren. Daher kommen auch vornehmlich die Marktanteile bei AMD - Nvidia verlor überproportional durch den Negativtrend von 40 Prozent weniger verkauften Einheiten auf Jahresbasis und 17 Prozent auf Quartalsbasis. Vermutlich besser und spannender wird das Q3, wenn dann Navi und Super-Turing gezählt werden.

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    • Kommentare (51)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Zappaesk Volt-Modder(in)
        Zitat von Kondar
        Die Nicht-Gamerhauhalten hatten also die letzten Jahre immer fleissig Grafikkarten gekauft und nur im Q2 auf einmal nicht?
        Smartphones/ Tablets gibt es auch auch erst seit 2019?


        Nö, das habe ich auch nirgends geschrieben, sondern auf den davor genannten schrumpfenden PC Markt abgehoben.
        Darüber hinaus werden wohl die meisten PCs und Grafikkarten von Nicht Gamern gekauft. Gamingspezifische Argumente greifen da eben zu kurz als Erklärung.
        Der Durchschnittsgamer und das sind nunmal die allermeisten, kennen die aufgezählten Argumente vermutlich gar nicht. Da wird halt was neues gekauft, wenn das Alte kaputt oder zu langsam ist.

        Zitat von Kondar
        Andere Nutzer als kurzsichtige egozentrisch Gaming Hansel zu bezeichen ist dagegen extrem asozial
        Nun, zum einen hab ich das nirgends getan und zum anderen ist asozial in dem Zusammenhang ganz sicher das falsche Wort.
      • Von Zappaesk Volt-Modder(in)
        Zitat von Kondar
        Die Nicht-Gamerhauhalten hatten also die letzten Jahre immer fleissig Grafikkarten gekauft und nur im Q2 auf einmal nicht?
        Smartphones/ Tablets gibt es auch auch erst seit 2019?


        Nö, das habe ich auch nirgends geschrieben, sondern auf den davor genannten schrumpfenden PC Markt abgehoben.
        Darüber hinaus werden wohl die meisten PCs und Grafikkarten von Nicht Gamern gekauft. Gamingspezifische Argumente greifen da eben zu kurz als Erklärung.
        Der Durchschnittsgamer und das sind nunmal die allermeisten, kennen die aufgezählten Argumente vermutlich gar nicht. Da wird halt was neues gekauft, wenn das Alte kaputt oder zu langsam ist.

        Zitat von Kondar
        Andere Nutzer als kurzsichtige egozentrisch Gaming Hansel zu bezeichen ist dagegen extrem asozial
        Nun, zum einen hab ich das nirgends getan und zum anderen ist asozial in dem Zusammenhang ganz sicher das falsche Wort.
      • Von Kondar Volt-Modder(in)
        Zitat von Zappaesk
        Wenn man mal, die, bezogen auf den PC Markt, sehr enge Gamerbrille absetzt, dann muss man einfach erkennen, daß der PC als Dinosaurier in immer mehr Bereichen durch andere Angebote verdrängt wird. In Nicht-Gamerhauhalten, findet er nicht mehr statt, in Büros (und da sind die Stückzahlen) wird er mitunter von Netbooks verdrängt.
        Die paar Gaming Hansel, die dann ggf auch noch regelmäßig aufrüsten sind da nur unter ferner liefen. Ein Rückläufige PC Markt kann von denen nicht aufgehalten werden, eine Reduktion der Ursachen auf die von dir genannten Punkte ist daher schlicht zu kurzsichtig, ja egozentrisch...
        Die Nicht-Gamerhauhalten hatten also die letzten Jahre immer fleissig Grafikkarten gekauft und nur im Q2 auf einmal nicht?
        Smartphones/ Tablets gibt es auch auch erst seit 2019?
        Andere Nutzer als kurzsichtige egozentrisch Gaming Hansel zu bezeichen ist dagegen extrem asozial
      • Von empy Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von TheBadFrag
        Die Hersteller wundern sich warum sie zu wenig verkaufen. Gleichzeitig schaffen sie mGPU ab, anstatt es zu entwickeln. Dann verkaufen sie halt nur 1 Karte anstatt 4 an jeden Gamer. Epic fail.
        Im Schnitt wohl eher eine statt 1,0001 Karten.

        Zitat von shaboo
        Mit ihrer leistungsfähigeren Hardware, der Abwärtskompatibilität und der SSD wird die im Vergleich zur aktuellen Konsolengeneration sicher eine ordentliche Schippe drauf legen und zumindest ich werde schon sehr gute Argumente brauchen, um dann noch Minimum 2000 bis 3000 Euro für einen leistungsfähigen Spiele-PC (plus gutem WQHD/4k-Monitor und sonstiger Peripherie) auf den Tisch zu legen.
        Um auf deinen PC noch mal eine ordentliche Schippe draufzulegen oder die aktuellen oder auch nächsten Konsolen zu schlagen, musst du aber auch keine 2.000 bis 3.000€ ausgeben.

        Zitat von Zwiebo
        Dann Spiel mal auf deiner GTX 1060 in 4K auf dem Fernseher^^
        Ist doch mit Upscaling gar kein Problem. Die ersten Spiele unterstützen wohl auch schon Checkerboarding und noch mehr variable Auflösungen. Für 30 fps reicht das dann locker.

        Zitat von sesharim
        Tja was machst du wenn die richtig coolen sachen nur noch auf Konsole veröffentlicht werden? Skyrim Zocken ? gz.
        Die richtig coolen Sachen sind Indietitel, da sehe ich den Nachschub auf dem PC nicht so schnell abreißen.
      • Von Rollora Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von TheBadFrag
        Leute die jetzt nur noch ein Smartphone haben, hatten vorher auch noch nie eine Grafikkarte.
        Bitte zusammenhängend lesen: ich sprach vom Rückgang des PC Marktes nicht von GPUs. Zumal deine Aussage falsch ist, natürlich hatten duese Leute vorher einen PC und somit eine GPU
      • Von RavionHD Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von Zwiebo
        Ich rede immer noch nicht von der Technik. Ich rede vom Bild, was auf dem Fernseher ankommt in 4k.

        YouTube
        Du bekommst das identische Bild mit einem solchen PC.
        4k auf dem PC sieht genauso aus wie 4K auf der Konsole, wenn Du das gleiche Empfangsgerät nutzt.

        Außerdem wird in dem von Dir erwähnten Video eine GTX 1050ti als Vergleich zur Xbox One X genutzt.
        Liest Du überhaupt die Beiträge von anderen Usern?
        Die Xbox One X ist GPU technisch auf dem Level wie eine GTX 1060/RX 480/RX 580, meist eher leicht darunter.
        Nochmal für Dich:
        Was Du mit der Xbox One X siehst, ist mit einem PC der eine der obigen GPU's nutzt genauso machbar, meist sogar etwas besser.
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