Intel: Grafiklösung Larrabee ist Chefsache und wird erst auf dem IDF vorgestellt
Intels Larrabee Manycore-Prozessor, der Anfang 2010 als Grafikkarten-Konkurrenz gegen Nvidia und AMD positioniert werden soll, wurde auch auf dem Research at Intel Day nicht gezeigt. Eine Demonstration Larrabees sei Chefsache, so Joe Schütz, Leiter der Mikroprozessorforschung Intels.
Quelle: PC Games Hardware
Intel Grafiklösung Larrabee
Intels Grafikkarte auf Larrebee-Basis wurde nicht, wie erwartet, auf dem Research at Intel Day in Santa Clara vorgeführt. Die erste, öffentliche Vorstellung soll erst auf dem IDF Ende September erfolgen.
Joe Schütz, Leiter der Mikroprozessorforschung Intels, erwähnte in einem Gespräch mit den Kollegen von golem.de auch warum: "Typischerweise werden solche Demos und auch Produktankündigungen von unseren Vizepräsidenten gemacht." Vizepräsidenten wie Pat Gelsinger werden aber auf dem Research at Intel Day keine Reden halten.
Anwendungen, die von solch einem Manycore-Prozessor wie dem Larrabee profitieren würden, zeigte man auf der Veranstaltung jedoch viele. Der von Intel angeheuerte 3D-Spezialist Daniel Pohl zeigte beispielsweise eine Version der Quakewares-Engine mit Raytracing. Als Testsystem wurde hier eine Workstation mit zwei Nehalem-Xeons mit 8 physikalischen und 16 virtuellen CPU-Kernen verwendet, welche die Umgebung und 500 Spielfiguren mit 20 Bildern pro Sekunde darstellen konnte.
Eine Demonstration der Universität Illinois zeigte eine Virtuell-Reality-Simulation, in der sich zwei Spieler ein Lichtschwert-Duell lieferten. Für die Berechnung der Daten benötigte man pro Spieler zwei PCs, welche die Daten aus einer stereoskopischen Kamera auswerteten, synchronisierten und neue 3D-Bilder berechneten. Beide Beispiele sollen aufgrund der guten Parallelisierbarkeit der Rechenaufgaben massiv von einem Viel-Kern-Prozessor wie dem Larrabee profitieren können.
Einige wenige Spielehersteller sollen angeblich bereits Prototypen der Grafikkarten der auf Larrabee basierenden Manycore-Prozessoren für Entwicklungszwecke besitzen. Dazu wollte Joe Schütz aber bisher keine Stellung nehmen - so der Bericht auf golem.de.
Links zum Thema:
• Larrabee derzeit nur auf GTX-285-Niveau
• Intel Larrabee erst 2010 im Handel, dann aber komplette Grafikkarten-Serie
• Intel zeigt detaillierten Die-Shot vom Larrabee
Ich wiederhole: Kein Ersatz für Grafikkarten, sondern für die heutigen Chipsatz-internen Lösungen. Mit denen kann man spielen, aber wenn du heutige High-End-Notebooklösungen, die es bequem mit der oberen Desktop-Mittelklasse aufnehmen, als "total langsam" bezeichnest, werden sie dir wohl nicht reichen.
Und jetzt schluss mit Offtopic, hier gehts um Larrabee.
ach so danke
aber eine andere frage wird die leistung gut sein???
sprich kann man auf einen Lappi dann sogar zocken wie auf nem rechner???
weil heutzutage sind die graks auf lappis total langsam
die cpus gehen ja noch!
sprich würde man dann an die leistung von desktops rann kommen oder nicht???
und was wird dann so ein lappi ungefähr kosten(ca. 2000€???)
Ich glaube du verwechselst was mit Clarkdale/Arrandale (Grafikeinheit in der CPU integriert). Da werkelt AMD seit längerem an einem Gegenprojekt namens Fusion. Die letzte Meldung, die ich davon gesehen habe, war aber ein Vermerk in einer Roadmap, der für Mitte 2010 entsprechende Technik im Notebookmarkt versprach.
Beide Ansätze verfolgen nicht das Ziel, Grafikkarten zu ersetzen, sondern nur Chipsatz-interne Grafiklösungen. (Bei Intel wird das definitiv ab Anfang 2010 anfangen, bei AMD sind afaik noch keine fertigen Produkte bekannt)
ne frage amd hat dies doch auch vor oder irre ich mich???
zudem wird die grafik dann sag ich mal von externen grakas besser sein oder auf ungefähr gleichem niveau???
und wie wirds dann mit der kühlung sein??? wird das OC überhaput noch möglich sein und wird alles übertaktet oder nur der cpu kern???
MfG
SolidBadBoy
(Bei Grafikberechungen wird einem das aber wenig helfen, denn die sind verdammt gut parallelisierbar und Nvidia und ATI haben auch viel Erfahrung damit)
Was mich eher misstrauisch macht:
Alles, was in den letzten Monaten nach außen gedrungen ist, beschäftigte sich mit der Tauglichkeit als Grafikkarte. Dabei war Larrabee doch mal der große Supercomputing-Chip. Das ist sehr untypisch für Intel, die versuchen sonst eher monatelang Chips an die falsche Zielgruppe zu vermarkten.
Ich würde eher befürchten, dass sie den erprobten 45nm Prozess einsetzen und die TDPs katastrophale Ausmaße erreichen, weil man es sich eben nicht erlauben kann, gegen CUDA zu verlieren.