Intel Arc: Entwickler finden bis zu 63 Prozent mehr Leistung mit neuem Grafiktreiber
Mit der Hilfe eines neuen Grafiktreibers wollen die Entwickler von Intel bis zu 63 Prozent mehr Leistung respektive Bilder pro Sekunde aus den Grafikkarten der Serie Intel Arc ("Alchemist") herausholen können. Doch die Sache rund um den "Uplift" hat auch einen kleinen Haken: Der Leistungssprung bezieht sich auf ein zuvor fehlerhaftes Spiel.
Intel bleibt bei der Produktpflege seiner Arc-Grafikkarten auf Basis seiner aktuellen GPU-Architektur Xe HGP ("Alchemist") am Ball und hat mit dem neuen Grafiktreiber in der 31.0.101.4311 Beta eine weitere Vorabversion vorgestellt, die bis zu 63 Prozent mehr Leistung respektive Bilder pro Sekunde auf den Monitor zaubern soll. Intel konzentriert sich auf die Weiterentwicklung seines Grafikstacks rund um die Grafikkarten Arc A770 und Arc A750, die folgende Neuerungen erhalten.
Etwas mehr Leistung in Spielen
Während es im Dead Space Remake unter DirectX 12 um bis zu 63 Prozent mehr Fps geben soll, muss angemerkt werden, dass es sich hierbei um die Korrektur eines Bugs handelt. Wie PCGH-Fachredakteur Raffael Vötter es ausdrückt: "Bei Dead Space war eindeutig etwas kaputt - Intel hat den Bug respektive die Handbremse gefunden." Die dramatischen Slowdowns sind folglich Geschichte und Arc auf dem Leistungsniveau, das man eigentlich schon zum Start des Dead Space Remake erwartet hätte.
Intel betreibt eine konsequente Produktpflege
Aber auch in den Spielen wie F1 22 (6 bis 17 Prozent), Dirt 5 (4 bis 8 Prozent) sowie Deathloop (4 bis 6 Prozent) und Dying Light 2 (6 bis 7 Prozent) kann Intel mit seinem neuen Beta-Grafiktreiber deutlich mess- und spürbare Leistungszuwächse für sich verbuchen. In Sachen Produktpflege hält Intel das Entwicklungstempo hoch, was ausgehend von der ursprünglichen Qualität des Arc-Treibers nicht zwangsläufig zu erwarten war. Hier überrascht der Hersteller positiv.
GAMING HIGHLIGHTS:
Intel® Game On Driver support on Intel® Arc™ A-series Graphics for:
• Boundary
• Minecraft Legends
• Total War: Warhammer III - Mirror of Madness
• Dead Island 2
Game performance improvements for:
• Dead Space Remake (DX12)
• Up to 55% uplift at 1080p with Ultra (Arc A750)
• Up to 63% uplift at 1440p with High (Arc A750)
• F1 22 (DX12)
• Up to 6% uplift at 1440p with High (A770)
• Up to 7% uplift at 1440p with High (A750)
• Up to 17% uplift at 1080p with Ultra High Ray Tracing (Arc A750)
• Dying Light 2 Stay Human (DX12)
• Up to 6% uplift at 1080p with High Ray Tracing (Arc A770)
• Up to 7% uplift at 1440p with High Ray Tracing (Arc A770)
• Dirt 5 (DX12)
• Up to 8% uplift at 1080p with Ultra High Ray Tracing (Arc A750)
• Up to 4% uplift at 1440p with Ultra High Ray Tracing (Arc A750)
• Deathloop (DX12)
• Up to 4% uplift at 1080p with Very High and Ray Tracing Performance (Arc A750)
• Up to 6% uplift at 1440p with Very High and Ray Tracing Performance (Arc A750)
Weitere Informationen liefern die offiziellen Release Notes (PDF).
Arc A770 und A750 halten die Stellung für "Battlemage"
Was auffällt, ist die Tatsache, dass Intel seinen Grafiktreiber speziell auf die Arc A770 und Arc A750 optimiert. Von der kleinen Intel Arc A380 sowie der anscheinend abgekündigten Arc A580 ist nicht die Rede. Hinter den Kulissen dürfte aber längst Intels Arc B-Serie ("Battlemage") das große Thema sein.
Im Laufe des Jahres soll mit Alchemist+ noch ein kleinerer Refresh der aktuellen Generation anstehen, bevor dann die zweite Generation der dedizierten Gaming-GPUs von Intel ab dem dritten Quartal des kommenden Jahres endlich mit Nvidia Geforce und AMD Radeon konkurrieren soll.
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Wer einen Monitor mit mehr als 200hz hat dem wird das nicht reichen.
Erst recht wenn dann Leute mit die Min FPS als Ziel setzen da die 1050 wohl "nur" 125FP 99,8th Percentile hat.
Neuer Treiber ich komme
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