Intel Battlemage: Hersteller bestätigt 24 GiByte Grafikspeicher

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Intel Battlemage: Hersteller bestätigt 24 GiByte Grafikspeicher
Quelle: Intel

Eine Arc-Grafikkarte auf Basis der aktuellen Xe-2-Architektur ("Battlemage") mit 24 GiByte Grafikspeicher rückt immer näher, wie der Hersteller Sparkle bestätigt hat. Die ursprünglichen Pläne sahen ein Release zwischen Mai und Juni vor.

Eine Arc-Grafikkarte auf Basis der aktuellen Xe-2-Architektur ("Battlemage") mit einem von 12 auf 24 GiByte verdoppelten GDDR6-Grafikspeicher rückt immer näher, wie der taiwanische Grafikkartenhersteller Sparkle offiziell bestätigt hat. In seiner Antwort hinsichtlich eines Kommentars sagte der Boardpartner, dass der ursprüngliche Zeitplan ein Release zwischen Mai und Juni vorgesehen habe. Auf Bilibili kommentierte Sparkle die Frage nach einer solcher Karte wie folgt.

Sparkle Statement Quelle: Bilibili via VideoCardz Nachdem das Statement des Herstellers durch einen Bericht von VideoCardz sehr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen hatte, reagierte Sparkle mit einem weiteren Statement und wollte von seiner Aussage plötzlich nichts mehr wissen. Eine Zuwiderhandlung gegen ein NDA ist als Hintergrund durchaus denkbar.

Sparkle Statement 2 Quelle: Bilibili via Wccftech Merkwürdigerweise ließ Sparkle nicht nur seine Antworten zu den Kommentaren löschen, sondern nahm kurz darauf auch seine Stellungnahme wieder offline. Hierbei hat der Hersteller voraussichtlich ein sensibles Thema angesprochen und wurde später möglicherweise von Intel zurückgepfiffen. Das Statement konnte von Wccftech aber gesichert und entsprechend archiviert werden.

Intel Arc Pro mit 24 GiByte ist denkbar

Während es aktuell Hinweise darauf gibt, dass mit der Intel Arc B770 und B750 möglicherweise noch zwei größere Battlemage-Grafikkarten auf Basis des größeren BMG-G31-Grafikprozessors in Vorbereitung sind, wird bereits seit Ende 2024 über eine Intel Arc Pro mit 24 GiByte Grafikspeicher spekuliert. Sollten sich die Aussagen von Sparkle bewahrheiten, könnte eine solche Grafikkarte zwischen Mai und Juni veröffentlicht werden. Die nächste Wochen werden Klarheit bringen.

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Quelle: Sparkle via Bilibili via VideoCardz / Wccftech

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    • Kommentare (24)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von kmf Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Gurdi
        Für KI Anwendungen und Bildbearbeitung eine nette Alternative wie ich finde.
        Selbst dafür im Prinzip ungeeignet, 24 GiB VRam machen nur Sinn mit einem stärkeren VGA-Chip. Alles andere sind spinnerte Spielereien.
      • Von kmf Freizeitschrauber(in)
        Zitat von Gurdi
        Für KI Anwendungen und Bildbearbeitung eine nette Alternative wie ich finde.
        Selbst dafür im Prinzip ungeeignet, 24 GiB VRam machen nur Sinn mit einem stärkeren VGA-Chip. Alles andere sind spinnerte Spielereien.
      • Von GreenBlue19 PC-Selbstbauer(in)
        Zitat von DarkWing13
        Klar, Rechenleistung zählt auch, aber wenn der VRAM bei KI-Anwendungen voll läuft dann steigt die Rechenzeit um Faktoren(!).
        Daher ist es besser einen BM mit 24GB zu haben, als eine Nvidia mit 16GB...oder man verwendet eben kleinere KI-Modelle, was dann aber natürlich mit Einschränkungen beim Ergebnis verbunden ist.
        Das glaube ich dir schon, aber ich bezweifle das wir in absehbarer Zeit eine AMD, oder gar intel gpu für Desktops/Gaming mit 32gb oder mehr sehen werden, sowas wird wohl oder übel erstmal Workstation GPUs vorbehalten bleiben, die dann auch nochmal ne Ecke teurer als eine 5090 sein dürften, dann dafür vielleicht aber 48 bis 96 gb an vram mitbringen
        Zitat von RawMangoJuli
        Die pushen ja auch Ihren AI Playground ... da wäre so eine Karte ja super.

        Das Ziel von Intel ist es eh erstmal in so viele Rechner wie möglich zu kommen.
        Alles schön und gut, aber dafür müssen Sie halt auch was größeres als die B 580 abliefern ...
      • Von RawMangoJuli Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von GreenBlue19
        Für mich hört sich das reichlich blödsinnig an, insbesondere für gaming wäre das unsinniger als alles andere, wenn man eine, lass Sie B 590 heissen, mit doppelten vram und sonst keinen Veränderungen hätte, selbst KI Aufgaben sind irgendwo auf Rechenleistung angewiesen und die kommt nunmal nicht über den Speicher sondern mehr/schnelleren Ausführungseinheiten innerhalb der GPU ... in Spielen sieht das kaum anders aus ...

        Wäre ja einerseits froh wenn intel doch noch was stärkeres als die B 580 bringen würde, ich meine mit so einer starken GPU die dann 4096 oder mehr Shader und 24 gb vram hätte, könnte man die faule etablierte Konkurrenz in Form von AMD und Nvidia mal ordentlich aufmischen, AMD könnte sich sogar genötigt sehen einen größeren chips als den Navi 48 zu bringen, was ja auch relativ easy möglich für deren Ingenieure wäre, zumal das grundsätzliche RDNA 4 Design ja längst fertig ist, man müsste einfach nur einen größer skalierten chip bringen
        Die pushen ja auch Ihren AI Playground ... da wäre so eine Karte ja super.

        Das Ziel von Intel ist es eh erstmal in so viele Rechner wie möglich zu kommen.
      • Von Pokerclock Kokü-Junkie (m/w)
        Das sind KI-Derivate der Desktop-Varianten. Mehr Speicher und ein Video-Encoder, der gleich zur Desktop-Variante ist. Wer sich mal näher mit der Sachlage beschäftigt, wird feststellen, dass Nvidia mittlerweile Schlusslicht beim Video-Encodieren ist. NVENC kann nur noch Streaming, aber in der rohen Leistung in z.B. Handbrake ist bald jede A310 schneller als eine Single-Encoder-Nvidia.

        Neuer Platzhirsch > AMD. Die überflügeln mittlerweile alles, WENN die Software mitspielt.

        Geht nur leider unter im FPS-Gedränge der Massenmedien.
      • Von DarkWing13 BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von GreenBlue19
        Für mich hört sich das reichlich blödsinnig an, insbesondere für gaming wäre das unsinniger als alles andere, wenn man eine, lass Sie B 590 heissen, mit doppelten vram und sonst keinen Veränderungen hätte, selbst KI Aufgaben sind irgendwo auf Rechenleistung angewiesen und die kommt nunmal nicht über den Speicher sondern mehr/schnelleren Ausführungseinheiten innerhalb der GPU ... in Spielen sieht das kaum anders aus ...

        Wäre ja einerseits froh wenn intel doch noch was stärkeres als die B 580 bringen würde, ich meine mit so einer starken GPU die dann 4096 oder mehr Shader und 24 gb vram hätte, könnte man die faule etablierte Konkurrenz in Form von AMD und Nvidia mal ordentlich aufmischen, AMD könnte sich sogar genötigt sehen einen größeren chips als den Navi 48 zu bringen, was ja auch relativ easy möglich für deren Ingenieure wäre, zumal das grundsätzliche RDNA 4 Design ja längst fertig ist, man müsste einfach nur einen größer skalierten chip bringen

        Nvidia müsste den GB202 der 5090 einfach nur etwas stärker beschneiden dann könnten die easy eine 5080 Ti mit 24 gb bringen, das Ding würde sich verkaufen wie geschnitten Brot

        Die andere Befürchtung die ich allerdings hätte, ist das TSMC ja eh schon komplett ausgelastet ist, wenn da jetzt noch mehr GPUs dazu kämen die produziert werden wollen, könnte das Theoretisch zu einer Knappheit führen und am Ende fliegen uns wieder die Preise um die Ohren, die einzigste Möglichkeit das zu umgehen wäre wenn Intel die größeren Chips in Ihrer neuen Fab in den USA selbst produziert, das wäre aber auch neu, bisher hat man nur gehört das dort die neuen Panther Lake cpus produziert werden sollen ...
        Klar, Rechenleistung zählt auch, aber wenn der VRAM bei KI-Anwendungen voll läuft dann steigt die Rechenzeit um Faktoren(!).
        Daher ist es besser einen BM mit 24GB zu haben, als eine Nvidia mit 16GB...oder man verwendet eben kleinere KI-Modelle, was dann aber natürlich mit Einschränkungen beim Ergebnis verbunden ist.
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