Intel Battlemage: Hersteller bestätigt 24 GiByte Grafikspeicher
Eine Arc-Grafikkarte auf Basis der aktuellen Xe-2-Architektur ("Battlemage") mit 24 GiByte Grafikspeicher rückt immer näher, wie der Hersteller Sparkle bestätigt hat. Die ursprünglichen Pläne sahen ein Release zwischen Mai und Juni vor.
Eine Arc-Grafikkarte auf Basis der aktuellen Xe-2-Architektur ("Battlemage") mit einem von 12 auf 24 GiByte verdoppelten GDDR6-Grafikspeicher rückt immer näher, wie der taiwanische Grafikkartenhersteller Sparkle offiziell bestätigt hat. In seiner Antwort hinsichtlich eines Kommentars sagte der Boardpartner, dass der ursprüngliche Zeitplan ein Release zwischen Mai und Juni vorgesehen habe. Auf Bilibili kommentierte Sparkle die Frage nach einer solcher Karte wie folgt.
Quelle: Bilibili via VideoCardz
Nachdem das Statement des Herstellers durch einen Bericht von VideoCardz sehr viel Aufmerksamkeit auf sich gezogen hatte, reagierte Sparkle mit einem weiteren Statement und wollte von seiner Aussage plötzlich nichts mehr wissen. Eine Zuwiderhandlung gegen ein NDA ist als Hintergrund durchaus denkbar.
Quelle: Bilibili via Wccftech
Merkwürdigerweise ließ Sparkle nicht nur seine Antworten zu den Kommentaren löschen, sondern nahm kurz darauf auch seine Stellungnahme wieder offline. Hierbei hat der Hersteller voraussichtlich ein sensibles Thema angesprochen und wurde später möglicherweise von Intel zurückgepfiffen. Das Statement konnte von Wccftech aber gesichert und entsprechend archiviert werden.
Intel Arc Pro mit 24 GiByte ist denkbar
Während es aktuell Hinweise darauf gibt, dass mit der Intel Arc B770 und B750 möglicherweise noch zwei größere Battlemage-Grafikkarten auf Basis des größeren BMG-G31-Grafikprozessors in Vorbereitung sind, wird bereits seit Ende 2024 über eine Intel Arc Pro mit 24 GiByte Grafikspeicher spekuliert. Sollten sich die Aussagen von Sparkle bewahrheiten, könnte eine solche Grafikkarte zwischen Mai und Juni veröffentlicht werden. Die nächste Wochen werden Klarheit bringen.
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Quelle: Sparkle via Bilibili via VideoCardz / Wccftech

Daher ist es besser einen BM mit 24GB zu haben, als eine Nvidia mit 16GB...oder man verwendet eben kleinere KI-Modelle, was dann aber natürlich mit Einschränkungen beim Ergebnis verbunden ist.
Das Ziel von Intel ist es eh erstmal in so viele Rechner wie möglich zu kommen.
Wäre ja einerseits froh wenn intel doch noch was stärkeres als die B 580 bringen würde, ich meine mit so einer starken GPU die dann 4096 oder mehr Shader und 24 gb vram hätte, könnte man die faule etablierte Konkurrenz in Form von AMD und Nvidia mal ordentlich aufmischen, AMD könnte sich sogar genötigt sehen einen größeren chips als den Navi 48 zu bringen, was ja auch relativ easy möglich für deren Ingenieure wäre, zumal das grundsätzliche RDNA 4 Design ja längst fertig ist, man müsste einfach nur einen größer skalierten chip bringen
Das Ziel von Intel ist es eh erstmal in so viele Rechner wie möglich zu kommen.
Neuer Platzhirsch > AMD. Die überflügeln mittlerweile alles, WENN die Software mitspielt.
Geht nur leider unter im FPS-Gedränge der Massenmedien.
Wäre ja einerseits froh wenn intel doch noch was stärkeres als die B 580 bringen würde, ich meine mit so einer starken GPU die dann 4096 oder mehr Shader und 24 gb vram hätte, könnte man die faule etablierte Konkurrenz in Form von AMD und Nvidia mal ordentlich aufmischen, AMD könnte sich sogar genötigt sehen einen größeren chips als den Navi 48 zu bringen, was ja auch relativ easy möglich für deren Ingenieure wäre, zumal das grundsätzliche RDNA 4 Design ja längst fertig ist, man müsste einfach nur einen größer skalierten chip bringen
Nvidia müsste den GB202 der 5090 einfach nur etwas stärker beschneiden dann könnten die easy eine 5080 Ti mit 24 gb bringen, das Ding würde sich verkaufen wie geschnitten Brot
Die andere Befürchtung die ich allerdings hätte, ist das TSMC ja eh schon komplett ausgelastet ist, wenn da jetzt noch mehr GPUs dazu kämen die produziert werden wollen, könnte das Theoretisch zu einer Knappheit führen und am Ende fliegen uns wieder die Preise um die Ohren, die einzigste Möglichkeit das zu umgehen wäre wenn Intel die größeren Chips in Ihrer neuen Fab in den USA selbst produziert, das wäre aber auch neu, bisher hat man nur gehört das dort die neuen Panther Lake cpus produziert werden sollen ...
Daher ist es besser einen BM mit 24GB zu haben, als eine Nvidia mit 16GB...oder man verwendet eben kleinere KI-Modelle, was dann aber natürlich mit Einschränkungen beim Ergebnis verbunden ist.