Geforce RTX 5090 soll mit 32 GiB GDDR7 und gleich drei PCBs an den Start gehen [Gerücht]
Die kommende Speerspitze der Geforce RTX 5000 ("Gaming-Blackwell"), die Geforce RTX 5090, soll laut jüngsten Gerüchten über gleich drei Platinen ("PCBs") sowie 32 GiB GDDR7 an einem 512-Bit breiten Speicherinterface verfügen.
Die kommende Speerspitze der Serie Geforce RTX 5000 ("Gaming-Blackwell"), die Geforce RTX 5090, soll laut jüngsten Gerüchten über gleich drei Platinen, sogenannte PCBs ("Printed Circuit Boards"), sowie einen 32 GiB großen GDDR7-Grafikspeicher an einem 512-Bit breiten Speicherinterface verfügen, wie der für gewöhnlich bestens informierte Insider "Panzerlied" jetzt im Chiphell-Forum mitgeteilt hat. Zur bevorstehenden Computex 2024 soll es aber nichts Offizielles geben.
Neben einer Anbindung über PCIe 5.0 x16 soll zumindest für die Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 der neue GDDR7-Grafikspeicher zum Einsatz kommen. Dieser soll bis zu 36 Gigabit pro Sekunde erreichen und bei der Signalübertragung auf die dreistufige Pulsamplitudenmodulation ("PAM-3") setzen. Hier darf von einer um ungefähr 25 Prozent verbesserten Energieeffizienz in diesem Teilbereich ausgegangen werden. GDDR6X nutzt hingegen bereits PAM-4.
Quelle: Panzerlied via Chiphell
Demnach soll das Layout der Speichermodule "dichter" aufgebaut sein und von einem Aufbau in 3-4-1-4 zu 4-5-2-5 wechseln, sodass bis zu 16 Speichermodule je 2 GiB realisierbar wären. Eine Geforce RTX 5090 mit 32 GiB sowie eine darunter positionierte Geforce RTX 5080 mit 24 GiB sind durchaus denkbar.
Übertragen auf das PCB einer Geforce RTX 3090 Ti FE, die wie die Geforce RTX 4090 ebenfalls über einen Aufbau in 3-4-1-4 verfügt, würde der neue Aufbau einer potenziellen Geforce RTX 5090 in 4-5-2-5 wie folgt aussehen.
*) nicht offiziell bestätigt
Die Geforce RTX 5090 soll in der Founders Edition ("FE") laut Panzerlied aus dem Chiphell-Forum zudem auf gleich drei PCBs setzen, um damit eine bessere Kühlung zu gewährleisten. Die Speicherbausteine ("ICs") und andere Komponenten könnten somit auch beidseitig oder auf unterschiedlichen PCBs angebracht werden.
Geforce RTX 5090 und 5080 machen den Anfang
Zuerst hieß es, dass die Geforce RTX 5080 mit GB203-Grafikprozessor dabei den Anfang machen und der Geforce RTX 5090 mit GB202-Grafikprozessor vorauseilen soll. Die Geforce RTX 5070 mit GB205, die Geforce RTX 5060 Ti mit GB206 sowie die Geforce RTX 5060 mit GB207 sollen hingegen erst 2025 vorgestellt werden, so die für gewöhnlich gut informierte Gerüchteküche auf X und im Chiphell-Forum. Dass der Hersteller den Topmodellen den Vorrang einräumt, wäre keine Überraschung.
Zuletzt hieß es dann, dass die Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 gemeinsam vorgestellt und nur wenige Wochen nacheinander in den Verkauf starten sollen. In der Gerüchteküche ist man sich diesbezüglich aber bislang nicht ganz einig. Das Release soll aktuell voraussichtlich für das dritte Quartal 2024 angedacht sein. Nvidia hüllt sich zu diesem Thema aber seinerseits nach wie vor komplett in Schweigen.
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Quelle: Panzerlied via Chiphell-Forum via VideoCardz

Wenn ich 24% der chipfläche mal die chipbreite nehme +12 und 25% =37% für oben unten
Ergibt das bei genauen chip Abmessungen 321mm² si = 288mm² alu Anteil =53-47
Und das ist geschätzt anhand vom Augenmaß nicht genau dafür bräuchte ich ein exaktes Bild maßstabsgetreu.
darum gehe ich von 55-45 aus
Das stutter bezieht sich auf min die halbe refreshrate die man braucht bevor es anfängt zu ruckeln. und da ist oled nachweislich stärker betroffen aufgrund vom fehlendem blur
Min braucht man quasi bei nen 240hz was oft bei oled zu finden ist 120fps daher wenn oled dann 100hz oder nur 60hz die gibt es.
Das problem das immer noch einige glauben mehr details und ein besseres Bild bei upscaling sehen verwechseln das mit dem flüssigeren Darstellung was mit mehr fps kein Wunder ist. Das aber ist wegen dem blur der wegfällt
Unschärfe entsteht immer dann wenn die pixel zu langsam auf die Bewegungen reagiert das wirkt ungenau gesehen faktisch Flüssig aber unscharf
Der burn in test spricht für sich das es da schon zu ausfällen gekommen ist nach 1 1/2 Jahren dauerlast sagt einiges aus. zumal damit 24std läuft das kann man umrechnen dies entspräche aktuell bei 3-4 Jahre und so kurz behält kaum einer ein Monitor
Die norm dürfte bei 6-8 Jahre sein mein aktueller habe ich seit 5 Jahren den wechsle ich Frühestens zum Wechsel der gpu 2027 mir wäre sehr lieb wenn die gefixten oled dann schon gibt.
Ansonsten wird es ein samsung sva oder iiyama amva mit 100hz.
HDR wäre nett aber aktuell nicht zu bekommen ohne curved und das geht gar nicht.
gsync ist nur mit ips brauchbar aber da fehlt der Kontrast
miniled mit ips eine option ist aber nicht standard demzufolge teuer
Ähnlich wie zu gpu ist es derzeit die Wahl zwischen überteuert oder kaum Mehrwert zum Wechsel.
Ansonsten hätte ich längst die rtx4060ti 16gb wäre da nicht die Handbremse 288gb/s das hält den chip auf statt wie der chip es könnte rtx3070ti per schafft man Gerade mal die rtx3060ti das sind maximal 25-35% vs den ga106
amd alternative rx7600xt ist etwa gleichschnell da hat amd ne chance verpasst mit einen rx7700 mit 40cu das wäre optimal gewesen.
anmerken muss ich das bei amd rdna3 von den shader engines immer 4cu Deaktiviert sind der n33 hat 2 engines je 20cu/40cu 32aktiv
Warum ist mir nicht klar ich schätze das es mit der Taktrate zu tun hat.
Am ende habe ich nur die Wahl rtx4070 und eol rtx3080 12gb und auf den verbrauch kacken beide in etwa gleichschnell
Kosten in etwa dasselbe um die 550€
amd rx6800 kommt nicht infrage da dxr deutlich langsamer ist und ich brauche perf für dxr, raster reicht völlig
Die rx7800xt ist ein Zwischending das leider zu viel Strom saugt dxr auf level der rtx4060ti mit ausreichende Bandbreite aber 260w
Die perfekten Sku kommen erst mit rtx5060 (28sm) rtx5060ti (48sm) und amd rx8700xt (48cu), rx8800xt (64cu) letztere früher tippe auf q4 2024
Bald ist computex neue infos zu apu zen 5 und nen teaser zu rdna4
nvidia wie immer zuerst ai dann hoffentlich endlich whitepaper blackwell und ne Preisanpassung von ad104 (rx4070 gddr6) 449$
zur gamescom erwarte ich blackwell release rtx5080 80sm (52tf/76tf=+40%) rtx5070ti 66sm (42tf/63tf = +40%) beide gb205 und eine neue Reversion von dlss4
amd rdna4 rx8800xt 220w rx8700xt 180w idealerweise
ps5 pro 220w 60cu 2,3ghz 499$ maximal 21tf quasi doppelt so schnell wie die ps5
Die ps5 ist cpu limitiert die pro immer noch darum die +43% raster aber mehr als doppelte dxr perf
am ende nur noch eins blackwell wird ein quasi ada refresh mit verändertem tpc struktur (von 24sm zu 32sm) und einen dual issue Ansatz das auf mcm vorbereitend ist.
Das warum werden wir bei blackwell whitepaper sehen vermutlich b200 und gb100
amd ist da was sparsamer mit 50% 50%
mal nen Bild heraussuchen wo das klar wird
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quelle
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man siehe alles wo 32bit steht ist SI
grob geschätzt 12% breite mal 3 mal 25mm *3 =225 +unten etwa geschätzt 20% *19 =95mm"
225+95 =320mm" 609-320 =289
289/6,09 = 47%
Mit bissel puffer da das PCie etwas größer sein kann 45% alu anteil rest Si und pcie nicht shrinkbar
Und gb202 gleicher node soll 192 alu haben
Gerade in dunklen Übergängen ist IPS viel schneller.
Fun Fact, AMVA ist da auch langsamer als die neueren SVA.
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Oder warum brauche ich laut deiner Aussage 180fps damit es nicht stottert?
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Das Sind Argumente belege mal das Gegenteil
Soll ich dir etwa meinen Alter Monitor zuschicken als Beweis, oder meinen TV, der Stundenlang das UI von Diablo angezeigt hat und und immer noch kein burn in davon hat?
amd ist da was sparsamer mit 50% 50%
mal nen Bild heraussuchen wo das klar wird
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man siehe alles wo 32bit steht ist SI
grob geschätzt 12% breite mal 3 mal 25mm *3 =225 +unten etwa geschätzt 20% *19 =95mm"
225+95 =320mm" 609-320 =289
289/6,09 = 47%
Mit bissel puffer da das PCie etwas größer sein kann 45% alu anteil rest Si und pcie nicht shrinkbar
Und gb202 gleicher node soll 192 alu haben
Ob man Dlss und xess besser aussieht als nativ ist stark anzuzweifeln. Dafür braucht es Bewegtbild vergleiche an einen oled.
Und ja va habe ich aber es ist amva das ist fast so gut wie ips dafür passt der Kontrast was viel ausmacht.
ufo test geht bis stufe 7 (1200) bevor ghostimg ein problem wird abseits das ich nix mehr lesen kann weil zu schnell
Mein alter tn schafft stufe 8 (1440p) daher geben die sich nix der Sinn dahinter auch fraglich da so schnelle Bewegungen nur mit nen crt bzw oled erfassbar sind.
Zu oled und mehr fps benötigt werden dass
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Burn in dazu der test Läuft noch
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Die Lösung ist nah demzufolge
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bis das auf Monitore angewendet wird bleibe ich bei amva oder sva
Als TV ist oled problemlos nutzbar sofern an diesen sporadisch nutzt siehe Test
Das Sind Argumente belege mal das Gegenteil
Alleine der erste Satz.
Der Prozess ist 4N, wenn er beibehalten wird.
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Warum sollten 512bit auf einmal 80% des Chips ausmachen?
384bit sind bei AD 102 vielleicht 10%.
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Und selbst wenn der Chip 950mm² gross sein sollte, warum passt die nicht auf ne Fläche von 70650mm²?
Also weiterhin Unsinn.
Aber das hat Konsequenzen erstens min die halbe refreshrate muss erzielt werden
MfG
Raff
eine GPU Links eine GPU Rechts. Sollte doch aber gehen in der Theorie oder?