Geforce RTX 5090 soll mit 32 GiB GDDR7 und gleich drei PCBs an den Start gehen [Gerücht]

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Geforce RTX 5090 soll mit 32 GiB GDDR7 und gleich drei PCBs an den Start gehen
Quelle: Sven Bauduin

Die kommende Speerspitze der Geforce RTX 5000 ("Gaming-Blackwell"), die Geforce RTX 5090, soll laut jüngsten Gerüchten über gleich drei Platinen ("PCBs") sowie 32 GiB GDDR7 an einem 512-Bit breiten Speicherinterface verfügen.

Die kommende Speerspitze der Serie Geforce RTX 5000 ("Gaming-Blackwell"), die Geforce RTX 5090, soll laut jüngsten Gerüchten über gleich drei Platinen, sogenannte PCBs ("Printed Circuit Boards"), sowie einen 32 GiB großen GDDR7-Grafikspeicher an einem 512-Bit breiten Speicherinterface verfügen, wie der für gewöhnlich bestens informierte Insider "Panzerlied" jetzt im Chiphell-Forum mitgeteilt hat. Zur bevorstehenden Computex 2024 soll es aber nichts Offizielles geben.

Neben einer Anbindung über PCIe 5.0 x16 soll zumindest für die Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 der neue GDDR7-Grafikspeicher zum Einsatz kommen. Dieser soll bis zu 36 Gigabit pro Sekunde erreichen und bei der Signalübertragung auf die dreistufige Pulsamplitudenmodulation ("PAM-3") setzen. Hier darf von einer um ungefähr 25 Prozent verbesserten Energieeffizienz in diesem Teilbereich ausgegangen werden. GDDR6X nutzt hingegen bereits PAM-4.

Geforce RTX 5090 Quelle: Panzerlied via Chiphell Demnach soll das Layout der Speichermodule "dichter" aufgebaut sein und von einem Aufbau in 3-4-1-4 zu 4-5-2-5 wechseln, sodass bis zu 16 Speichermodule je 2 GiB realisierbar wären. Eine Geforce RTX 5090 mit 32 GiB sowie eine darunter positionierte Geforce RTX 5080 mit 24 GiB sind durchaus denkbar.

Übertragen auf das PCB einer Geforce RTX 3090 Ti FE, die wie die Geforce RTX 4090 ebenfalls über einen Aufbau in 3-4-1-4 verfügt, würde der neue Aufbau einer potenziellen Geforce RTX 5090 in 4-5-2-5 wie folgt aussehen.

Geforce RTX 3090 Ti Quelle: PCGH Geforce RTX 3090 Ti Geforce RTX 5090* Quelle: PCGH Geforce RTX 5090*

*) nicht offiziell bestätigt

Die Geforce RTX 5090 soll in der Founders Edition ("FE") laut Panzerlied aus dem Chiphell-Forum zudem auf gleich drei PCBs setzen, um damit eine bessere Kühlung zu gewährleisten. Die Speicherbausteine ("ICs") und andere Komponenten könnten somit auch beidseitig oder auf unterschiedlichen PCBs angebracht werden.

Geforce RTX 5090 und 5080 machen den Anfang

Zuerst hieß es, dass die Geforce RTX 5080 mit GB203-Grafikprozessor dabei den Anfang machen und der Geforce RTX 5090 mit GB202-Grafikprozessor vorauseilen soll. Die Geforce RTX 5070 mit GB205, die Geforce RTX 5060 Ti mit GB206 sowie die Geforce RTX 5060 mit GB207 sollen hingegen erst 2025 vorgestellt werden, so die für gewöhnlich gut informierte Gerüchteküche auf X und im Chiphell-Forum. Dass der Hersteller den Topmodellen den Vorrang einräumt, wäre keine Überraschung.

Zuletzt hieß es dann, dass die Geforce RTX 5090 und Geforce RTX 5080 gemeinsam vorgestellt und nur wenige Wochen nacheinander in den Verkauf starten sollen. In der Gerüchteküche ist man sich diesbezüglich aber bislang nicht ganz einig. Das Release soll aktuell voraussichtlich für das dritte Quartal 2024 angedacht sein. Nvidia hüllt sich zu diesem Thema aber seinerseits nach wie vor komplett in Schweigen.

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Quelle: Panzerlied via Chiphell-Forum via VideoCardz

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    • Kommentare (116)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        ja Mathe ist mir aufgefallen aber es geht um Prinzip
        Wenn ich 24% der chipfläche mal die chipbreite nehme +12 und 25% =37% für oben unten

        Ergibt das bei genauen chip Abmessungen 321mm² si = 288mm² alu Anteil =53-47
        Und das ist geschätzt anhand vom Augenmaß nicht genau dafür bräuchte ich ein exaktes Bild maßstabsgetreu.
        darum gehe ich von 55-45 aus

        Das stutter bezieht sich auf min die halbe refreshrate die man braucht bevor es anfängt zu ruckeln. und da ist oled nachweislich stärker betroffen aufgrund vom fehlendem blur
        Min braucht man quasi bei nen 240hz was oft bei oled zu finden ist 120fps daher wenn oled dann 100hz oder nur 60hz die gibt es.

        Das problem das immer noch einige glauben mehr details und ein besseres Bild bei upscaling sehen verwechseln das mit dem flüssigeren Darstellung was mit mehr fps kein Wunder ist. Das aber ist wegen dem blur der wegfällt
        Unschärfe entsteht immer dann wenn die pixel zu langsam auf die Bewegungen reagiert das wirkt ungenau gesehen faktisch Flüssig aber unscharf

        Der burn in test spricht für sich das es da schon zu ausfällen gekommen ist nach 1 1/2 Jahren dauerlast sagt einiges aus. zumal damit 24std läuft das kann man umrechnen dies entspräche aktuell bei 3-4 Jahre und so kurz behält kaum einer ein Monitor
        Die norm dürfte bei 6-8 Jahre sein mein aktueller habe ich seit 5 Jahren den wechsle ich Frühestens zum Wechsel der gpu 2027 mir wäre sehr lieb wenn die gefixten oled dann schon gibt.
        Ansonsten wird es ein samsung sva oder iiyama amva mit 100hz.
        HDR wäre nett aber aktuell nicht zu bekommen ohne curved und das geht gar nicht.
        gsync ist nur mit ips brauchbar aber da fehlt der Kontrast
        miniled mit ips eine option ist aber nicht standard demzufolge teuer

        Ähnlich wie zu gpu ist es derzeit die Wahl zwischen überteuert oder kaum Mehrwert zum Wechsel.
        Ansonsten hätte ich längst die rtx4060ti 16gb wäre da nicht die Handbremse 288gb/s das hält den chip auf statt wie der chip es könnte rtx3070ti per schafft man Gerade mal die rtx3060ti das sind maximal 25-35% vs den ga106
        amd alternative rx7600xt ist etwa gleichschnell da hat amd ne chance verpasst mit einen rx7700 mit 40cu das wäre optimal gewesen.
        anmerken muss ich das bei amd rdna3 von den shader engines immer 4cu Deaktiviert sind der n33 hat 2 engines je 20cu/40cu 32aktiv
        Warum ist mir nicht klar ich schätze das es mit der Taktrate zu tun hat.

        Am ende habe ich nur die Wahl rtx4070 und eol rtx3080 12gb und auf den verbrauch kacken beide in etwa gleichschnell
        Kosten in etwa dasselbe um die 550€
        amd rx6800 kommt nicht infrage da dxr deutlich langsamer ist und ich brauche perf für dxr, raster reicht völlig
        Die rx7800xt ist ein Zwischending das leider zu viel Strom saugt dxr auf level der rtx4060ti mit ausreichende Bandbreite aber 260w
        Die perfekten Sku kommen erst mit rtx5060 (28sm) rtx5060ti (48sm) und amd rx8700xt (48cu), rx8800xt (64cu) letztere früher tippe auf q4 2024

        Bald ist computex neue infos zu apu zen 5 und nen teaser zu rdna4
        nvidia wie immer zuerst ai dann hoffentlich endlich whitepaper blackwell und ne Preisanpassung von ad104 (rx4070 gddr6) 449$
        zur gamescom erwarte ich blackwell release rtx5080 80sm (52tf/76tf=+40%) rtx5070ti 66sm (42tf/63tf = +40%) beide gb205 und eine neue Reversion von dlss4
        amd rdna4 rx8800xt 220w rx8700xt 180w idealerweise
        ps5 pro 220w 60cu 2,3ghz 499$ maximal 21tf quasi doppelt so schnell wie die ps5
        Die ps5 ist cpu limitiert die pro immer noch darum die +43% raster aber mehr als doppelte dxr perf

        am ende nur noch eins blackwell wird ein quasi ada refresh mit verändertem tpc struktur (von 24sm zu 32sm) und einen dual issue Ansatz das auf mcm vorbereitend ist.
        Das warum werden wir bei blackwell whitepaper sehen vermutlich b200 und gb100
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        ja Mathe ist mir aufgefallen aber es geht um Prinzip
        Wenn ich 24% der chipfläche mal die chipbreite nehme +12 und 25% =37% für oben unten

        Ergibt das bei genauen chip Abmessungen 321mm² si = 288mm² alu Anteil =53-47
        Und das ist geschätzt anhand vom Augenmaß nicht genau dafür bräuchte ich ein exaktes Bild maßstabsgetreu.
        darum gehe ich von 55-45 aus

        Das stutter bezieht sich auf min die halbe refreshrate die man braucht bevor es anfängt zu ruckeln. und da ist oled nachweislich stärker betroffen aufgrund vom fehlendem blur
        Min braucht man quasi bei nen 240hz was oft bei oled zu finden ist 120fps daher wenn oled dann 100hz oder nur 60hz die gibt es.

        Das problem das immer noch einige glauben mehr details und ein besseres Bild bei upscaling sehen verwechseln das mit dem flüssigeren Darstellung was mit mehr fps kein Wunder ist. Das aber ist wegen dem blur der wegfällt
        Unschärfe entsteht immer dann wenn die pixel zu langsam auf die Bewegungen reagiert das wirkt ungenau gesehen faktisch Flüssig aber unscharf

        Der burn in test spricht für sich das es da schon zu ausfällen gekommen ist nach 1 1/2 Jahren dauerlast sagt einiges aus. zumal damit 24std läuft das kann man umrechnen dies entspräche aktuell bei 3-4 Jahre und so kurz behält kaum einer ein Monitor
        Die norm dürfte bei 6-8 Jahre sein mein aktueller habe ich seit 5 Jahren den wechsle ich Frühestens zum Wechsel der gpu 2027 mir wäre sehr lieb wenn die gefixten oled dann schon gibt.
        Ansonsten wird es ein samsung sva oder iiyama amva mit 100hz.
        HDR wäre nett aber aktuell nicht zu bekommen ohne curved und das geht gar nicht.
        gsync ist nur mit ips brauchbar aber da fehlt der Kontrast
        miniled mit ips eine option ist aber nicht standard demzufolge teuer

        Ähnlich wie zu gpu ist es derzeit die Wahl zwischen überteuert oder kaum Mehrwert zum Wechsel.
        Ansonsten hätte ich längst die rtx4060ti 16gb wäre da nicht die Handbremse 288gb/s das hält den chip auf statt wie der chip es könnte rtx3070ti per schafft man Gerade mal die rtx3060ti das sind maximal 25-35% vs den ga106
        amd alternative rx7600xt ist etwa gleichschnell da hat amd ne chance verpasst mit einen rx7700 mit 40cu das wäre optimal gewesen.
        anmerken muss ich das bei amd rdna3 von den shader engines immer 4cu Deaktiviert sind der n33 hat 2 engines je 20cu/40cu 32aktiv
        Warum ist mir nicht klar ich schätze das es mit der Taktrate zu tun hat.

        Am ende habe ich nur die Wahl rtx4070 und eol rtx3080 12gb und auf den verbrauch kacken beide in etwa gleichschnell
        Kosten in etwa dasselbe um die 550€
        amd rx6800 kommt nicht infrage da dxr deutlich langsamer ist und ich brauche perf für dxr, raster reicht völlig
        Die rx7800xt ist ein Zwischending das leider zu viel Strom saugt dxr auf level der rtx4060ti mit ausreichende Bandbreite aber 260w
        Die perfekten Sku kommen erst mit rtx5060 (28sm) rtx5060ti (48sm) und amd rx8700xt (48cu), rx8800xt (64cu) letztere früher tippe auf q4 2024

        Bald ist computex neue infos zu apu zen 5 und nen teaser zu rdna4
        nvidia wie immer zuerst ai dann hoffentlich endlich whitepaper blackwell und ne Preisanpassung von ad104 (rx4070 gddr6) 449$
        zur gamescom erwarte ich blackwell release rtx5080 80sm (52tf/76tf=+40%) rtx5070ti 66sm (42tf/63tf = +40%) beide gb205 und eine neue Reversion von dlss4
        amd rdna4 rx8800xt 220w rx8700xt 180w idealerweise
        ps5 pro 220w 60cu 2,3ghz 499$ maximal 21tf quasi doppelt so schnell wie die ps5
        Die ps5 ist cpu limitiert die pro immer noch darum die +43% raster aber mehr als doppelte dxr perf

        am ende nur noch eins blackwell wird ein quasi ada refresh mit verändertem tpc struktur (von 24sm zu 32sm) und einen dual issue Ansatz das auf mcm vorbereitend ist.
        Das warum werden wir bei blackwell whitepaper sehen vermutlich b200 und gb100
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Prozessorarchitektur
        ach mal nen dieshot gesehen alu Anteil etwa 45% imc inklusive pcie 55% das aktueller stand
        amd ist da was sparsamer mit 50% 50%
        mal nen Bild heraussuchen wo das klar wird

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        quelle
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        man siehe alles wo 32bit steht ist SI
        grob geschätzt 12% breite mal 3 mal 25mm *3 =225 +unten etwa geschätzt 20% *19 =95mm"
        225+95 =320mm" 609-320 =289
        289/6,09 = 47%
        Mit bissel puffer da das PCie etwas größer sein kann 45% alu anteil rest Si und pcie nicht shrinkbar
        Und gb202 gleicher node soll 192 alu haben
        Rechnest du wie Pipi Langstrumpf?
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Ob man Dlss und xess besser aussieht als nativ ist stark anzuzweifeln. Dafür braucht es Bewegtbild vergleiche an einen oled.
        Kann es und tut es in bestimmten Fällen.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Und ja va habe ich aber es ist amva das ist fast so gut wie ips
        Einfach nur nein.
        Gerade in dunklen Übergängen ist IPS viel schneller.
        Fun Fact, AMVA ist da auch langsamer als die neueren SVA.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        dafür passt der Kontrast was viel ausmacht.
        Nützt nur nix, wenn der nur mittig vorhanden ist.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        OK, du hast nicht verstanden was da steht.
        Oder warum brauche ich laut deiner Aussage 180fps damit es nicht stottert?
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Burn in dazu der test Läuft noch
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        Das Sind Argumente belege mal das Gegenteil
        Du weisst, daß Burn-in da provoziert wird?
        Soll ich dir etwa meinen Alter Monitor zuschicken als Beweis, oder meinen TV, der Stundenlang das UI von Diablo angezeigt hat und und immer noch kein burn in davon hat?
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        ach mal nen dieshot gesehen alu Anteil etwa 45% imc inklusive pcie 55% das aktueller stand
        amd ist da was sparsamer mit 50% 50%
        mal nen Bild heraussuchen wo das klar wird

        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        quelle
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        man siehe alles wo 32bit steht ist SI
        grob geschätzt 12% breite mal 3 mal 25mm *3 =225 +unten etwa geschätzt 20% *19 =95mm"
        225+95 =320mm" 609-320 =289
        289/6,09 = 47%
        Mit bissel puffer da das PCie etwas größer sein kann 45% alu anteil rest Si und pcie nicht shrinkbar
        Und gb202 gleicher node soll 192 alu haben

        Ob man Dlss und xess besser aussieht als nativ ist stark anzuzweifeln. Dafür braucht es Bewegtbild vergleiche an einen oled.

        Und ja va habe ich aber es ist amva das ist fast so gut wie ips dafür passt der Kontrast was viel ausmacht.
        ufo test geht bis stufe 7 (1200) bevor ghostimg ein problem wird abseits das ich nix mehr lesen kann weil zu schnell
        Mein alter tn schafft stufe 8 (1440p) daher geben die sich nix der Sinn dahinter auch fraglich da so schnelle Bewegungen nur mit nen crt bzw oled erfassbar sind.

        Zu oled und mehr fps benötigt werden dass
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        Burn in dazu der test Läuft noch
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]

        Die Lösung ist nah demzufolge
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        bis das auf Monitore angewendet wird bleibe ich bei amva oder sva
        Als TV ist oled problemlos nutzbar sofern an diesen sporadisch nutzt siehe Test

        Das Sind Argumente belege mal das Gegenteil
      • Von JoM79 Trockeneisprofi (m/w)
        Zitat von Prozessorarchitektur
        nun 512bit sind quasi nicht möglich da nvidia beim n5 node bleibt das macht dann 80% des chips aus und 192sm passen dann nicht mehr auf dem wafer da der chip mit 512bit stolze 950mm² groß wäre

        Siehe weiter unten.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Upscaler sind immer ein optischer Verlust das mag mit den algo upscalern besser sein aber es bleibt ein schlechteres Bild.

        Einfach nur nein.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Wichtig ist auch was für ein display man hat lcd generell haben blur das ist technisch bedingt der Nebeneffekt ist Unschärfe bei langsamen fps daher reiche oft sogar 30fps aus unschön wird das nur wenn zusätzlich die Farben verwaschen (kontrastschwäche) bei zu schnellen Bewegungen.
        Wenn man halt nur VA kennt.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Zur gpu sagte ich bereits was und es bleibt dabei 512bit und 192sm in aktuellem design keine chance das auf n5 umzusetzen .
        Von oben geht's hier weiter.
        Alleine der erste Satz.
        Der Prozess ist 4N, wenn er beibehalten wird.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Warum sollten 512bit auf einmal 80% des Chips ausmachen?
        384bit sind bei AD 102 vielleicht 10%.
        [Ins Forum, um diesen Inhalt zu sehen]
        Und selbst wenn der Chip 950mm² gross sein sollte, warum passt die nicht auf ne Fläche von 70650mm²?
        Also weiterhin Unsinn.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        man hat durchaus deutlich besseren Wow Effekt wenn man sein alten monitor durch nenn oled ersetzt
        Aber das hat Konsequenzen erstens min die halbe refreshrate muss erzielt werden
        Nein, warum auch.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        zweitens dark mode ist Pflicht
        Auch das nicht.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        drittens ausblendende Taskleiste
        Nope.
        Zitat von Prozessorarchitektur
        viertens leerer desktop in schwarz
        Und wieder nicht.
      • Von Nathenhale Volt-Modder(in)
        Zitat von PCGH_Raff
        Vertikales Teilen ist schlauer, denn wenn man horizontal teilt, hat man bei vielen Spielen mit Ansage ungleiche Arbeit - Himmel ist leichter als Boden. Noch besser wäre aber Teilen auf Pixelebene.

        MfG
        Raff
        Ich denke Pro pixel wäre zuviel Sync aufwand.
        eine GPU Links eine GPU Rechts. Sollte doch aber gehen in der Theorie oder?
      Direkt zum Diskussionsende
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