Geforce RTX 4060 Ti: Custom-Designs mit 8 GiByte werden voraussichtlich deutlich teurer im Handel starten

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Geforce RTX 4060 Ti
Quelle: Gigabyte

Die ersten Custom-Designs der Geforce RTX 4060 Ti mit 8 GiByte sind im US-Handel gelistet und übertreffen den MSRP der Founders Edtion zum Teil deutlich. Während Nvidia für seine Referenz nur 399 US-Dollar vor Steuern aufruft, werden die ersten Modelle von Gigabyte jetzt zu Preisen von bis zu 469,99 US-Dollar bei Best Buy und Newegg angeboten.

Während Nvidia der Geforce RTX 4060 Ti mit 16 GiByte zum Release ein äußerst selbstbewusstes Preisschild von 499 US-Dollar respektive 549 Euro umgehangen hat, soll die Founders Edition (FE) der kleinen Geforce RTX 4060 Ti mit 8 GiByte Speicher ab dem 25. Mai für verhältnismäßig "günstige" 399 US-Dollar respektive 439 Euro angeboten werden. Die Custom-Designs werden aber auch hier deutlich teurer ausfallen, wie erste Listungen im US-Handel jetzt bereits erahnen lassen.

Erste Custom-Designs für bis zu 469 US-Dollar gelistet

Bereits kurz nach dem Release der Geforce RTX 4060 Ti mit 8 und 16 GiByte haben US-Händler wie Best Buy und Newegg die ersten Custom-Designs von Gigabyte in ihren Shops gelistet. Die Preise bewegen sich bei jeweils 419 bis 469 US-Dollar, verstehen sich wie in den USA üblich ohne den in jedem Bundesstaat ganz unterschiedlich hohen Steuersatz und sind in beiden Shops identisch.

Die ersten Custom-Designs von Gigabyte kosten bis zu 469 US-Dollar Quelle: Best Buy (Screenshot: PCGH) Die ersten Custom-Designs von Gigabyte kosten bis zu 469 US-Dollar Wie es für die meisten Hersteller erwartet wird, bietet auch Gigabyte nur ein einziges Custom-Design an, das sich am MSRP ("Manufacturer's Suggested Retail Price") von Nvidia orientiert. Die Gigabyte Geforce RTX 4060 Ti Eagle mit 8 GiByte startet ab 399,90 US-Dollar, für alle anderen Custom-Designs wird ein zum Teil nicht unwesentlicher Aufpreis fällig.

8 GiByte zum Preis von 16 GiByte

Die teuersten Custom-Designs der Geforce RTX 4060 Ti mit 8 GiByte befinden sich mit 469 US-Dollar bereits auf dem Preisniveau einer Geforce RTX 4060 Ti mit 16 GiByte, die ab 499 US-Dollar angeboten werden soll. Die "Speicherknappheit" in der Mittelklasse entwickelt sich abseits davon ohnehin zum Streitfall.

Ausgehend vom UVP von 439 Euro für die Version mit 8 GiByte und 549 Euro für die Version mit 16 GiByte, die darüber hinaus erst im Juli dieses Jahres erscheinen wird, darf hierzulande mit Preisen ab 459 Euro (8 GiByte) und ab 569 Euro (16 GiByte) für die Custom-Designs der Hersteller gerechnet werden. Um konkurrenzfähig zu sein, müssen die Preise aber kurz nach dem Start bereits fallen, denn eine schnellere Geforce RTX 4070 ist im PCGH-Preisvergleich bereits ab 599 Euro gelistet.

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Quelle: Best Buy und Newegg

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    • Kommentare (29)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Gast1748380205
        Zitat von Bobhais
        AMD hat es sogar als Propaganda ausgeschlachtet, solange es noch broken war.
        Schon einige Zeit kann man es auf 6GB Karten problemlos mit guten bis sehr guten Texturen spielen.
        Das Spiel hat vorher einfach sinnlos V-ram belegt ohne diesen zu nutzen, wahrscheinlich Altlasten der Konsole, oder vielleicht ein Marketing Gag wie Res Evil 4, wer weiß.
        Bei Hogwarts hat man ja auch gesehen, dass es ein Softwareproblem war, wenn man ohne die Kamera zu bewegen Texturen konstant neuladen sieht, dann ist das ein Bug.
      • Von Gast1748380205
        Zitat von Bobhais
        AMD hat es sogar als Propaganda ausgeschlachtet, solange es noch broken war.
        Schon einige Zeit kann man es auf 6GB Karten problemlos mit guten bis sehr guten Texturen spielen.
        Das Spiel hat vorher einfach sinnlos V-ram belegt ohne diesen zu nutzen, wahrscheinlich Altlasten der Konsole, oder vielleicht ein Marketing Gag wie Res Evil 4, wer weiß.
        Bei Hogwarts hat man ja auch gesehen, dass es ein Softwareproblem war, wenn man ohne die Kamera zu bewegen Texturen konstant neuladen sieht, dann ist das ein Bug.
      • Von Neuer_User BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von PCGH-Redaktion
        Jetzt ist Ihre Meinung gefragt zu Geforce RTX 4060 Ti: Custom-Designs mit 8 GiByte werden voraussichtlich deutlich teurer im Handel starten
        Die Inflation rauscht an allen Ecken und Enden voran. Und sie wird bei vielen Produkten weiter merklich anziehen. Dagegen helfen ordentliche Gehalterhöhungen, die das Problem aber weiter verschärfen werden. Irgendetwas um 5-10% Inflation ist gesund für unser Wirtschaftssystem, man sollte nicht mehr von Preisen wie vor zehn Jahren träumen.

        Stattdessen sollten man lieber für ein besseres Gehalt sorgen. Und was passiert in einer solchen Situation? Das Streikrecht soll eingeschränkt werden. Das werden noch witzige Zeiten.
      • Von Bobhais Software-Overclocker(in)
        Zitat von DaHell63
        Denn schon in 1080p sollte man medium Texturen nutzen und die sahen nunmal nicht besonders gut aus.
        AMD hat es sogar als Propaganda ausgeschlachtet, solange es noch broken war.
        Schon einige Zeit kann man es auf 6GB Karten problemlos mit guten bis sehr guten Texturen spielen.
        Das Spiel hat vorher einfach sinnlos V-ram belegt ohne diesen zu nutzen, wahrscheinlich Altlasten der Konsole, oder vielleicht ein Marketing Gag wie Res Evil 4, wer weiß.
      • Von DaHell63 Volt-Modder(in)
        Ich habs leider nicht mehr auf der Platte um zu testen...mit Patch 1.03 war ich durch.

        Edit:
        Wenn ich jetzt mal meinen Aluhut aufsetze kommen ich glatt auf den Gedanken, dass dahinter eine gewisse Methode steckt.
        Am Anfang kam die Gurkenversion und alle Besitzer von Highendkarten fühlten sich bestätigt. Letztendlich konnten sie den Rotz mit Hardware erschlagen.
        Aufrüstwillige wurden schon fast dazu genötigt teure Hardware zu kaufen als sie eigentlich vorgehabt haben.
        Denn schon in 1080p sollte man medium Texturen nutzen und die sahen nunmal nicht besonders gut aus.
        Inzwischen stehen von beiden Seiten 8GB Karten an und sonderbarerweise verscwindet so kurz vor Launch das VRam Problen und medium Texturen schauen nicht mehr so gruselig aus. Der VRam ist so weit gesunken, dass man getrost die Texturstufen erhöhen kann und mit hoch sicher nicht schlechter aussehen als vormals ultra Texturen.
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      • Von RX480 Lötkolbengott/-göttin
        Der Patch scheint drin zu sein:

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