399-Dollar-Grafikkarten: Nvidia vergleicht Geforce RTX 4060 Ti, RTX 3060 Ti und RTX 2060 Super miteinander

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Die Spezifikationen der Geforce RTX 4060 Ti, RTX 3060 Ti und RTX 2060 Super
Quelle: Nvidia

Nvidia hat das Release seiner beiden neuen Mittelklasse-Grafikkarten der Geforce-RTX-4060-Ti-Serie mit 8 und 16 GiByte zum Anlass genommen, diese mit den beiden Vorgängern, der Geforce RTX 3060 Ti und der Geforce RTX 2060 Super, zu vergleichen. Eine Speicherknappheit ist im Grunde bei allen drei "399-Dollar-Grafikkarten" vorprogrammiert.

Nvidia hat die offizielle Vorstellung seiner beiden neuen Mittelklasse-Grafikkarten der Geforce-RTX-4060-Ti-Serie mit 8 und 16 GiByte zum Anlass genommen, diese mit den beiden direkten Vorgängern, der Geforce RTX 3060 Ti und Geforce RTX 2060 Super, zu vergleichen. Nvidia fokussiert im Vergleich seiner "399-Dollar-Grafikkarten" primär die gestiegene Leistung und Effizienz sowie DLSS 3. Den stagnierenden oder zumindest stark aufpreispflichtigen Grafikspeicher thematisieren die offiziellen Dokumente hingegen nicht. Die reine Rasterleistung steigt indes nur geringfügig.

Ohne DLSS 3 nur 15 Prozent schneller

Ohne die Verwendung von Nvidias KI-Upsamling DLSS 3 mit Frame Generation fällt der vom Hersteller in Aussicht gestellte generationsübergreifende Leistungszugewinn eher enttäuschend aus. Lediglich um 15 Prozent soll die Nvidia Geforce RTX 4060 Ti mit 8 GiByte die Geforce RTX 3060 Ti mit gleich großem Speicherausbau in Sachen Rasterleistung übertreffen. Eine Überraschung ist das aber bei Weiten nicht mehr, denn hatte der Vorgänger noch eine "große" GA104-GPU, setzen die beiden Neuvorstellungen auf einen "kleinen" AD106 mit weniger Shadern.

Geforce RTX 4060 Ti 8GB, RTX 3060 Ti 8GB und RTX 2060 Super 8GB Quelle: Nvidia Geforce RTX 4060 Ti 8GB, RTX 3060 Ti 8GB und RTX 2060 Super 8GB Im Vergleich zur Geforce RTX 2060 Super, die noch auf der Turing-Architektur basiert und ebenfalls einen kleinen 106er-Grafikprozessor trägt, liegt das Leistungsplus bei 60 Prozent. Zwischen den beiden Grafikkarten liegen aber mittlerweile auch bereits vier Jahre, weshalb auch hier sicherlich niemand in Jubelstürme ausbrechen wird. Die neue Mittelklasse ist vor allem für Spieler interessant, die DLSS 3 mit Frame Generation nutzen wollen, wie die Hersteller-Benchmarks belegen.

70 bis 160 Prozent schneller mit DLSS 3

Wie zuletzt liegt der Fokus wieder deutlich auf DLSS 3 und Frame Generation, denn in sochen Szenarien kann sich die Geforce RTX 4060 Ti demnach um bis zu 70 Prozent von der Geforce RTX 3060 Ti absetzen, während sich die Geforce RTX 2060 Super deutlich um bis zu 160 Prozent geschlagen geben muss.

 Geforce RTX 4060 Ti 8GB, RTX 3060 Ti 8GB und RTX 2060 Super 8GB Quelle: Nvidia  Geforce RTX 4060 Ti 16GB, RTX 3060 Ti 8GB und RTX 2060 Super 8GB Quelle: Nvidia

In Sachen Effizienz lässt Ada Lovelace auch in der Mittelklasse ihre Muskeln spielen. Mit einer TDP von 160 Watt und laut Nvidia einem durchschnittlichen Verbrauch von nur 140 Watt in Spielen sollen die Vorgänger, die Geforce RTX 3060 Ti mit rund 200 Watt sowie die Geforce RTX 2060 Super mit rund 170 Watt deutlich geschlagen werden. Die Leistungs pro Watt soll noch einmal erheblich ansteigen.

Die Spezifikationen der Geforce RTX 4060 Ti, RTX 3060 Ti und RTX 2060 Super Quelle: Nvidia Die Spezifikationen der Geforce RTX 4060 Ti, RTX 3060 Ti und RTX 2060 Super

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    • Kommentare (46)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Es geht um FG nicht um dlss2 das bringt schon was
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Es geht um FG nicht um dlss2 das bringt schon was
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von Prozessorarchitektur
        Dlss3 ist nur brauchbar ab 60-100hz basis da hier min 10 -13ms einen kaum auffallen wird wen da Fehler kommen.
        Wie kommst du darauf? Ich hatte nur eine Basis von 30 bis 35 FPS Portal RTX und das lief absolut bombe mit ~70, auch in Flight Simulator.
      • Von Prozessorarchitektur Lötkolbengott/-göttin
        Dlss3 ist nur brauchbar ab 60-100hz basis da hier min 10 -13ms einen kaum auffallen wird wen da Fehler kommen.
        und bei solchen framerate ist die Technik relativ witzlos
        Zumal bald fsr3 mit einen open source algorithms Ansatz die Deep learning lüge auffällt.
        Wenn das DL ist dann eher dem besseren interpolation der frames.
        Darum der hardware Ansatz bei nvidia
        Das DL war ursprünglich um noise zu reduzieren bei dxr maßgeblich für pathtracing
      • Von Lichtspieler2000
        Zitat von BxBender
        DLSS3 hat jede Menge Macken und Fallstricke.
        Wäre das so, würde ich es nicht anschalten.
        Zitat von BxBender
        Last euch vom Marketing nicht blenden.
        Oder von einem verzweifelten Verriss wie deinem.
        Es ist doch klar, dass du das Feature gar nicht verstanden hast, wenn du behauptest, dass 30 FPS 30 bleiben. Wenn die Latenz so störend wäre, könnte niemand mehr auf einer Radeon zocken.
      • Von Pu244 Kokü-Junkie (m/w)
        Zitat von BxBender
        DLSS3 hat jede Menge Macken und Fallstricke.
        Wer sich eine Karte kauft, um darauf angewiesen zu sein, der sollte seine Absichten eindeutig noch einmal genauestens überlegen.
        Last euch vom Marketing nicht blenden.
        30FPS bleiben 30 FPS, da hilft auch keine KI, die mal wieder wie schon beim Upskaling immer verschlimmbessert und Fehler einbaut.
        Da kaufe ich lieber ehrliche Rasterkarten, die so viel Leistung mitbringen, die ich brauche - und die sich nicht mit falschen Namen brüsten, um damit noch mehr Geld abzuzocken.
        Am Ende steht man dennoch vor der Frage:: 60FPS DLSS3 oder 30FPS konventionell.

        Du stellst eine Lösung in den Raum, die es so nicht gibt. Natürlich kann man sich eine Karte kaufen, die 60FPS schafft, sofern es das Spiel zuläßt (Cyberpunk 2077 in Psycho), nur dann lautet die Alternative 120FPS DLSS3 oder 60 FPS konventionell. Wenn die Leistung dann schrumpft, steht man wieder vor der Frage 60FPS DLSS3 oder 30 FPS konventionell, es sei denn, man kauft wieder eine neue Karte.
      Direkt zum Diskussionsende
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