Nvidia DLSS 3, DLAA und Reflex: Geforce-Treiber beschleunigt Call of Duty, Diablo 4 und Horizon Forbidden West

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Nvidia DLSS 3, DLAA und Reflex: Geforce-Treiber beschleunigt Call of Duty, Diablo 4 und Horizon Forbidden West
Quelle: Activision

Der neue Geforce Game Ready 552.12 WHQL beschleunigt Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone mit DLSS 3, Frame Generation und Reflex und sorgt mit DLAA für eine nochmals bessere Grafikqualität der Ego-Shooter.

Nvidias neueste Grafiktreiber, der neue Geforce Game Ready 552.12 WHQL, beschleunigt Call of Duty: Modern Warfare 3 und Call of Duty: Warzone mit DLSS 3, Frame Generation und Reflex und sorgt mit DLAA ("Deep Learning Anti Aliasing") für eine nochmals bessere Grafikqualität der Ego-Shooter. Zudem ist der neue Treiber zusätzlich für Raytracing in Diablo 4 optimiert. Hinzu kommen obligatorische Optimierungen und Fehlerkorrekturen, die mit jeder Version einhergehen.

DLSS 3 mit Frame Generation, DLAA und Reflex

Der Ego-Shooter Call of Duty: Modern Warfare 3 sowie dessen Multiplayer-Ableger Call of Duty: Warzone erhalten mit dem Geforce Game Ready 552.12 WHQL jetzt die Unterstützung von DLSS 3 mit Zwischenbildberechnung ("Frame Generation"), dem qualitätssteigernden DLAA ("Deep Learning Anti Aliasing") und Reflex. Nvidia verspricht Leistungssprünge von 55 Prozent auf einer Geforce RTX 4090.

Call of Duty: Warzone mit DLSS 3 + FG (Desktop)
2160p
2160p 1440p 1080p

Auch auf mobilen Gaming-Systemen mit Geforce RTX 4000 Notebook-GPU soll Call of Duty mit bis zu 50 Prozent mehr Bildern pro Sekunde laufen, wenn DLSS 3 und die Zwischenbildberechnung mittels Frame Generation aktiviert sind.

Call of Duty: Warzone mit DLSS 3 + FG (Notebook)
1440p
1440p 1080p

Dank Nvidia Reflex sollen die insbesondere in kompetitiven Ego-Shootern so wichtigen Latenzen reduziert werden, während DLAA den Algorithmus von DLSS 3 ohne Upscaling auf die native Auflösung anwendet und damit die Grafikqualität noch einmal deutlich verbessern soll, wie die offiziellen Release Notes (PDF) verraten.

Reflex Quelle: Nvidia Doch auch Abseits von Call of Duty: Warfare 3 und Call of Duty: Warzone hat Nvidia am Featureset und Leistungsumfang des Geforce-Grafiktreibers geschraubt.

Raytracing-Support für Diablo 4

Der Geforce Game Ready 552.12 WHQL unterstützt jetzt auch offiziell das Raytracing-Update von Diablo 4 und untermauert die Eignung seines neuesten Grafiktreibers sowie der Features DLSS 3 und Frame Generation ebenfalls mit Benchmarks.

Diablo 4 mit DLSS 3 und FG (Raytracing)
4K
4K WQHD FHD

Hinzu kommen neue 1-Klick-Profile für die Geforce Experience und die Spiele Desynced, Dragon's Dogma 2, Granblue Fantasy: Relink, Horizon Forbidden West, Myth of Empires, Nightingal, Pacific Drive, Skull and Bones und The Thaumaturge.

Korrigiertes rBAR-Profil für Horizon Forbidden West

Wie die offiziellen Versionshinweise ebenfalls bestätigen, hat Nvidia auch das Profil für Resizable-BAR ("rBAR") in Horizon Forbidden West korrigiert, welches jetzt korrekt funktionieren soll. Alles in allem handelt es sich um eine sehr umfangreiche Produktpflege, die mit dem Geforce 552.12 WQHL einhergeht.

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Quelle: Nvidia

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    • Kommentare (10)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Ich hab CoD auf 160fps festgezurt.. aber ob Reflex an ist oder nicht merk ich eh bei den meisten spielen nicht
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Ich hab CoD auf 160fps festgezurt.. aber ob Reflex an ist oder nicht merk ich eh bei den meisten spielen nicht
      • Von tigra456 BIOS-Overclocker(in)
        Ich zocke MW3 mit DLSS Q mit Reflex in WQHD auf 120 FPS festgezurrt.
        Alles rennt, und ich genieße wie sparsam die GPU die Sache macht. Sind glaub so um die 160 Watt im Schnitt...
      • Von Blackfirehawk BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von RobertFoster
        Wer CoD mit sowas (DLSS, FSR) spielt....naja.
        Nativ, alles am Anschlag und auf 165hz festgezurrt.
        Also ich mag DLAA als besserers Antialiasing als TAA
      • Von BloodReaver87 PC-Selbstbauer(in)
        Schon übel zu sehen, wie Diablo mit RT ohne DLSS und FG extrem einknickt bei 4K. Da ist man ja wieder an dem Punkt als man mit einer 1080 ti / 2080 ti in 4k Spielen wollte als es noch kein DLSS etc. gab.
      • Von RobertFoster PC-Selbstbauer(in)
        Wer CoD mit sowas (DLSS, FSR) spielt....naja.
        Nativ, alles am Anschlag und auf 165hz festgezurrt.
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