Geforce 270.51 im Kurztest: Leistung von GTX 570 und Co steigt in Dragon Age 2 um knapp 60 Prozent

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Der heute veröffentlichte Beta-Treiber Geforce 270.51 steigert in unserem Kurztest mit der Geforce GTX 570 deren Fps-Leistung in Dragon Age 2 um knapp 60 Prozent, unter DirectX 11 wie unter DirectX 10. Damit erreicht die Nvidia-Grafikkarte das Niveau der Radeon HD 6970, statt wie bisher weitaus langsamer zu sein.

Wie der Artikel "Dragon Age 2: Grafikkarten-Benchmarks mit DirectX 11 und DirectX 10" zeigt, waren Nvidias Geforce-Grafikkarten bisher nicht in der Lage, mit normalerweise ähnlich flotten AMD-Modellen mitzuhalten.

Die Vermutungen gingen bis dato in die Richtung, dass AMDs "Gaming Evolved"-Programm dafür verantwortlich sein könnte: Zu den Besonderheiten von Dragon Age 2, die AMD auf den Slides zur Radeon HD 6990 anpreist, gehören die Contact Hardening Shadows (welche erstmals bei der Kombination aus HD 5870 und Stalker Call of Pripyat bekannt wurden), der per Compute Shader berechnete Überstrahleffekt, die diffuse Tiefenunschärfe, SSAO und Tessellation - letzteres wohl mit einem niedrigen Unterteilungsfaktor, da nur hier AMD Nvidias Tessellation-Monster schlagen kann.

Woran auch immer es gelegen hat, der Beta-Treiber Geforce 270.51 rückt die Verhältnisse wieder gerade - zumindest was die Fps anbelangt: So rechnet die Geforce GTX 570 mit dem Beta-Treiber Geforce 270.51 um 57 Prozent schneller als noch mit dem Geforce 267.24 WHQL. Damit ist sie kaum langsamer als die Radeon HD 6970, ein üblicher Wert - die Geforce GTX 580 würde ergo wie üblich die schnellste Single-GPU-Karte sein, auch in Dragon Age 2. Allerdings steigerte schon der Geforce 267.59, der Launch-Treiber der GTX 550 Ti, die Leistung drastisch (nicht im Diagramm enthalten) und selbst der von uns für den Benchmark-Artikel verwendete Geforce 267.24 ist weitaus schneller als der alte Geforce 266.58 WHQL. Werbewirksam vergleicht Nvidia daher letzteren mit dem Beta-Treiber Geforce 270.51 und attestiert der Geforce GTX 580 eine 4,5-fache Leistung. Im Kurztest konnten wir keine Verschlechterung oder Änderung der Bildqualität durch den Beta-Treiber Geforce 270.51 erkennen, prüfen dies aber derzeit im Detail und im Gespräch mit Nvidia.

Der sehr hohe Leistungsgewinn der Geforce GTX 570 stellt sich auch im DX10-Fallback-Pfad (DX11-Renderer mit hohen Details) ein und dürfte mehr oder weniger auf nahezu alle Fermi-basierten Geforce-Karten übertragbar sein. Aktualisieren Sie als Geforce-Nutzer daher den Treiber für mehr Fps in Dragon Age 2.

Geforce 270.51 im Kurztest

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Dragon Age 2: Technischer Hintergrund
Der Technik-Motor von Dragon Age 2 nennt sich "Eclipse" und arbeitet zusammen mit der PhysX-Bibliothek. Der Renderer kennt drei Stufen: DirectX 11, DirectX 10 und DirectX 9. Letzterer sieht am schlechtesten aus und ist nur für Nutzer sehr alter Karten empfehlenswert. Mit DirectX 10 (DX11-Pfad mit hohen Details) fügt das Spiel weiche Schatten und Partikel hinzu, auch Screen-Space Ambient Occlusion (SSAO) und die dynamische Beleuchtung sind aktiv. Die höchste Ausbaustufe, sehr hohe Details unter DirectX 11, protzen mit mehr Lichtquellen, Displacement Mapping, Tessellation, Contact Hardening Shadows und adaptiver Tiefenunschärfe sowie ein per Compute Shader berechneter Überstrahleffekt. Unter DX11/10 ist es zudem möglich, die anisotrope Filterung und die (optional herunterladbaren) Hi-Res-Texturen zu nutzen. Mehr Details erfahren Sie im Techniktest von Dragon Age 2.

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    • Kommentare (47)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ist bei neuen Karten idR Regel üblich, kann man Inf-Mod aber problemlos umgehen. "Brauchen" tut die Ti keinen.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Ist bei neuen Karten idR Regel üblich, kann man Inf-Mod aber problemlos umgehen. "Brauchen" tut die Ti keinen.
      • Von JFF78 Komplett-PC-Aufrüster(in)
        @Marc

        nicht unbedingt, mich wundert es halt, dass der letzte final Treiber schon relativ alt ist und dagegen mehrere Betatreiber in kurzester Zeit rausgekommen sind. Und beta können schwerwiegende Bugs enthalten (müssen nicht, können aber).

        Was mich als Besitzer von GTX560 viel mehr interessiert. Warum braucht diese Karte überhaupt einen extra Treiber und NV damit mit langähriger Tradition brach (ein Treiber für ganze Grafikkartenreihen)? Ist euch da was bekannt?
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        GTX 590 = Fermi, Rest siehe Text.
      • Von oldsql.Triso Volt-Modder(in)
        Irgendwie bekommt man bei solch einer Meldung immer das Gefühl, das man nur halbfertige Produkte bekommt, da es ja schon fast ein Quantensprung ist bei Dragon Age 2. Naja, für jedes Spiel nen seperaten Treiber, so wird's irgendwann enden ^^...

        Profitiert die 590er davon gar nicht?
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Warum brauchst du einen "finalen" Treiber? Wegen dem WHQL-Siegel?
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