Fps-Limiter in den neuen Versionen von MSI Afterburner und EVGA Precision
Die möglichen Vorteile von limitierten Fps haben nun auch MSI und EVGA überzeugt einen Fps-Limiter in die hauseigenen Tools Afterburner beziehungsweise Precision zu integrieren, während Nvidia diesen bereits, wenn auch etwas versteckt, in den aktuellen Beta-Treiber implementierte.
Fps-Limiter in den neuen Versionen von MSI Afterburner und EVGA Precision
Erst vor kurzem berichteten wir darüber, dass Nvidia einen Fps-Limiter in den Beta-Treiber Geforce 290.53 implementierte und informierten über die möglichen Vorteile von limitierten Fps-Raten. Nun springen auch MSI mit Afterburner und EVGA mit Precision auf diesen Zug auf und integrieren eine ähnliche Funktion in ihre Tools. Besonders brisant ist allerdings die Tatsache, dass sich sich der Algorithmus dieser Fps-Limiter elementar von jenem in dem Geforce Beta-Treiber unterscheidet.
Bisher konnten wir noch keine Tests zum Thema anstellen, jedoch könnte dies bedeuten, dass die Fps-Limiter von MSI und EVGA eine bessere Spieleunterstützung bieten und dabei unabhängig von der Treiberversion und sogar der Hardware agieren. Eventuell lässt sich der Fps-Limiter also auch mit AMD-Grafikkarten nutzen. Wir werden Sie diesbezüglich auf dem Laufenden halten.

wenn ein game bei aktiver sync zu input lag neigt, ändert das auch der dreifach puffer für die bildausgabe nichts und im schlimmsten fall kostet er noch performance bzw. der nutzen läuft gegen null.
mfg
davon mal abgesehen macht für mich eine aktive sync nur dann sinn, wenn man einen TFT mit min. 75Hz nutzt, denn dann relativiert sich aktive sync mit einem festen wert im frame limiter relativ schnell. bei mir ist es für profi zocken gerade ein alter phillips 19 zoll TFT, den ich bei 75Hz mit 74 FPS per frame limiter gegfixt habe. ist eine ungemeine erleichterung beim feuern nicht diese risse im bild zu haben.
wie schon gesagt entweder so oder sync aus. obwohl der frame limiter von nvidia nun auch ab und an aussetzer produziert, ich hoffe die "FIXEN" das.
mfg
Die könnten auch wesentlich schlechter sein als die von Nvidia.