DX10-Funktionalität mit XP: Open GL 3 im September?

0
News Andreas Link Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

DX10-Funktionalität mit XP: Open GL 3 im September? In der neuen Version der offenen Grafik-API stehen dem Open-GL-Standard weitreichende Änderungen bevor. Während der "Birds of a feather"-Sitzung wurde seitens der Open-GL ARB Working Group über den aktuellen Status berichtet.

Die Spezifikationen sollen bereits Ende September abgesegnet werden. Die Änderungen sehen eine Aktualisierung auf den Stand aktueller Hardware-Möglichkeiten vor und nebenbei auch großes Aufräumen was alte Funktionen betrifft. Diese würden nur unnötig Rechenzeit in Anspruch nehmen und Entwickler als auch Programmierer irritieren und belasten.

Die Streichungsliste ist lang. Der bekannteste Wegfallkandidat ist glBegin / glEnd. Dieser Befehl ist für die klassische Übergabe von Vertex-Informationen an den Treiber. Aber auch Funktionen wie Fixed-Function-Pipeline und Selektions- und Feedback-Rendermodi werden in Version 3 nicht mehr dabei sein. Als Folge werden Vertex-Buffer die Standardmethode zum rendern. Neue Funktionen lehnen sich an Befehle aus Direct X an.

Wenn die Spezifikationen im September abgesegnet sind, soll mit dem Feintuning begonnen werden. Derzeit stehen auch noch zwei Updates für die neue Version im Raum. Außer den Codenamen "Longs Peak Revisited" und "Mt. Evans" ist aber noch nicht viel darüber bekannt.

Bildergalerie: Grafikkarten
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)

Artikel teilen

Per E-Mail versenden

0
  • Print / Abo
    Apps
    PCGH Magazin 08/2026 PC Games 08/2026 play5 08/2026 N-Zone 08/2026 Linux Magazin 08/2026 LinuxUser 08/2026 Raspberry Pi Geek 09/2026
    PC Games Hardware PC Games Linux Magazin Raspberry Pi Geek Computec Kiosk