Batman Arkham City im Bundle mit Asus-Grafikkarten

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Mit Batman Arkham City drängt kommenden Monat ein Titel auf den Markt, der PC-exklusive Features sein Eigen nennt. Als Teil der "It's Meant To Be Played"-Reihe wird das Spiel auf Nvidia-Grafikkarten voraussichtlich am schnellsten laufen. Wer PhysX nicht vom Prozessor berechnen lassen will, wird Nvidia-GPU sogar zwanghaft benötigen. Es überrascht folglich wenig, wenn Grafikkarten-Hersteller auf den Zug aufspringen und das Spiel im Bundle mit eigenen Grafikkarten vertreiben. Asus macht jetzt den Anfang.

Wie Konsolenmagazine bescheinigen, hat Batman Arkham City nicht viel falsch gemacht. Manche Tester waren gar soweit angetan, dass sie eine 100er Wertung als würdig erachteten. PC-Spieler müssen sich noch wenige Wochen gedulden, werden dafür aber mit einer der Konsole gegenüber klar überlegenen Grafik belohnt. Neben der gewohnt höheren Auflösung, Kantenglättung und Anisotropes Filtering können sich PC-Spieler an DirectX-11, besseren Texturen und Nvidias PhysX erfreuen. Damit einher geht freilich eine höhere Systemvoraussetzung. Wer den ersten Teil noch mit einer DirectX-10-Karte auf maximalen Details spielen könnte, wird sich eventuell zum Aufrüsten genötigt sehen. Asus will dieses Vorhaben mit seiner DirectCU (II)-Serie schmackhaft machen und bietet sein Fermi-Portfolio im Bundle mit Batman Arkham City an.

Insgesamt vertreibt Asus acht Karten mit dem Spiel. Neben verschiedenen Mittelklassekarten mit GTX 560 Ti und der GTX 560 ohne Ti-Zusatz werden jeweils ein High-End-Modell mit GTX-570- und GTX-580-Chip herausgegeben.

Die Modelle im Überblick:

- ENGTX580 DCII/2DIS/1536MD5
- ENGTX570 DCII/2DIS/1280MD5
- ENGTX560 Ti DCII TOP/2DI/1GD5
- ENGTX560 Ti DCII/2DI/1GD5
- ENGTX560 DCII TOP/2DI/1GD5
- ENGTX560 DCII OC/2DI/1GD5
- ENGTX560 Ti DC/2DI/1GD5
- ENGTX560 DC/2DI/1GD5

Quelle: tcmagazine

Hintergrund: Batman Arkham City
Das Spiel nutzt wie sein Vorgänger die Unreal Engine 3, allerdings nutzt Entwickler Rocksteady die jüngste Fassung der Engine - die erlaubt unter anderem DirectX-11-Funktionen wie Hardware-Tessellation und weitere Spielereien. In Batman: Arkham City haben die Entwickler die Anzahl der Batman zur Verfügung stehenden Bewegungen und Animationen verdoppelt. Der Spieler kann nun zusätzlich über die Skyline der Stadt wandern und von Gebäuden heruntergleiten. Die Entwickler betonen jedoch, dass der Titel kein Sandbox-Spiel sein wird, sondern eher ein linearer Open-World-Titel. Des Weiteren wird auch Catwoman spielbar sein. Lesen Sie auch unseren Hands-on-Test zu Batman: Arkham City.

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    • Kommentare (8)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von ThorstenMUC Kabelverknoter(in)
        Sehr schönes Bundle... mit dem Spiel hatte ich ohnehin schon geliebäugelt

        Aber Benjamin (der Author)... diesen Satz solltest du nochmal überdenken:
        "Wer PhysX nicht vom Prozessor berechnen lassen will, wird Nvidia-GPU sogar zwanghaft benötigen."

        Abgesehen davon, dass vor der Nvidia-GPU noch gut irgendein Artikel Platz hätte... ich hoffe doch, dass niemand "zwanghaft" eine GPU benötigt
      • Von ThorstenMUC Kabelverknoter(in)
        Sehr schönes Bundle... mit dem Spiel hatte ich ohnehin schon geliebäugelt

        Aber Benjamin (der Author)... diesen Satz solltest du nochmal überdenken:
        "Wer PhysX nicht vom Prozessor berechnen lassen will, wird Nvidia-GPU sogar zwanghaft benötigen."

        Abgesehen davon, dass vor der Nvidia-GPU noch gut irgendein Artikel Platz hätte... ich hoffe doch, dass niemand "zwanghaft" eine GPU benötigt
      • Von Gexi1105 Komplett-PC-Käufer(in)
        Hallo zusammen,

        ich war letzte Woche im KM-Shop und hab mir eine 560Ti geholt. Leider hat der Verkäufer nicht an den (Steam)Gutschein gedacht
        Am nächsten Tag hab ich von der Aktion im Netz gelesen und kurzerhand bei KM angerufen. Antwort:
        "Kein Problem, hat der Kollege wohl vergessen. Ich soll vorbei kommen, dann gibt's nen Gutschein".
        Sehr schön

        In Steam selbst habe ich dann gesehen damit das Spiel erst mitte November erscheint
        Der Gutschein ist übrigens bis Ende 2012 gültig (glaube Ende Oktober 2012, hab den Gutschein grad nicht da),
        muss auf der Nvidia Seite gegen einen Steam-Voucer-Code "redeemed" werden und dann bei Steam mit
        diesem aktiviert werden. Also viele Zahlen und Bindestriche einzugeben
      • Von Chimera Volt-Modder(in)
        Vorallem hat Evga dies schon vor geraumer Zeit auf der Page mitgeteilt (nämlich zu der Zeit, als es auch auf der Nvidia Page online ging): EVGA | Articles | Get Batman Arkham City Free.
      • Von danomat Software-Overclocker(in)
        Release is erst Mitte November. Konsole is gestern in USA gestartet.

        Ich hab's schon im steAm Code lässt sich sofort aktivieren.

        Aber warum rühmt sich Asus damit? Komisch wenn alle anderen das auch haben.
      • Von DaDave Schraubenverwechsler(in)
        Schöne Aktion, das Spiel sieht echt gut aus!

        Aber wie schon gesagt ist das nicht auf asus beschränkt sondern das Spiel gibts mit Karten von vielen Herstellern ab GTX560 aufwärts... ein Blick auf die Nvidia Seite reicht um das rauszufinden.
        Vielleicht soltle man den Artikel in "Batman Arkham City im Bundle mit Nvidia-Grafikkarten" umbenennen... würde mehr Sinn machen

        Ach ja, release war ja gestern?!?! Dann sollte die Aktion ja wohl auch schon angefangen haben.
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