Aktuelle PCGH-DX10-Roadmap (Stand: 17.09.2007)

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News Thilo Bayer Als bevorzugte Quelle auf Google hinzufügen

Das Bild ist nur eine Vorschau, als Download finden Sie die Roadmap in voller Auflösung. Das Bild ist nur eine Vorschau, als Download finden Sie die Roadmap in voller Auflösung. In den kommenden Monaten erscheinen einige Spiele, die unter anderem auf die Multimedia-Schnittstelle von Windows Vista, Direct X 10, setzen. Um einen besseren Überblick über die anstehenden DX10-Spiele zu gewährleisten, haben wir für Sie die PCGH-DX10-Roadmap erstellt, die Sie als registrierter Anwender herunterladen können.

Changelog aktuelle Version:
- Diverse Erscheinungsdaten aktualisiert: UT3, CoH: Opposing Fronts, Warhound
- Detailinfos aktualisiert: Sacred 2

Changelog vorherige Versionen:
- Diverse Erscheinungsdaten aktualisiert: HG: London, Crysis, World in Conflict, Age of Conan (siehe Bildergalerie)
- Far Cry 2 der Roadmap hinzugefügt (siehe Bildergalerie)
- Stalker Clear Sky der Roadmap hinzugefügt (siehe Bildergalerie)
- THEY der Roadmap hinzugefügt (siehe Bildergalerie)

Spieleprojekte mit Aussicht auf DX10:
Releasedatum steht fest: CoH Opposing Fronts Releasedatum steht fest: CoH Opposing Fronts - Borderlands: Titel nutzt eine stark modifizeirte Unreal-Engine 3. Laut Randy Pitchford hat man sich noch nicht definitiv für oder gegen eine DX10-Unterstützung entschieden. Man überlegt bei der Programmierung der Shader für die Decals (Einschusslöcher) mit Normal-, Specular-Maps und Shadow-Maps DX10 einzusetzen, damit diese noch plastischer aussehen. Dabei ermittelt der Pixel-Shader der Grad der Verdeckung (Occlusion). (Termin Q4 2008)
- Call of Duty 4: Es wird eine DX10-Unterstützung geben, Details sind immer noch nicht bekannt auf der GC 2007 wurde die Konsolenfassung (DX9) präsentiert. (Termin: 5.11.07)
- Brothers in Arms: Hells Highway: DX10-Version erneut bestätig. Allerdings keine Details bekanntgegeben. (Termin: Q4 2007)
Releasedatum steht fest: CoH Opposing Fronts Releasedatum steht fest: CoH Opposing Fronts - Frontlines: Fuel of War: Vorerst kein DX10

Die Angaben zu den Spielen basieren auf Interviews, die PCGH mit Entwicklern geführt hat. Den Wahrheitsgehalt können wir naturgemäß nicht garantieren. Die Veröffentlichungsdaten sollten mit Vorsicht genossen werden, da Verschiebungen in der Spielebranche nicht unüblich sind.

Die aufgelisteten DX10-Spiele haben unseren Informationen nach durchgehend auch einen Fallback für Direct X 9 unter Windows XP/Windows Vista. Nicht in der Liste sind Vista-only-Spiele wie Halo 2 oder Shadowrun, die beide kein Direct X 10 nutzen, sondern eine leicht erweiterte DX9-Variante (D3D9Ex). Außerdem fehlen Spiele wie Quake Wars oder Haze (beide Open GL), die DX10-Features über Open GL unabhängig vom Betriebssystem nachbilden.

Wenn Sie ein Spiel kennen, das in dieser Liste fehlt, dann melden Sie dies bitte über die Kommentarfunktion.

Falls Sie Probleme mit dem Download oder bei der Betrachtung der Roadmap, hier noch einige Tipps:
- Melden Sie sich mit Ihrem Community-Login an
- Laden Sie die Zip-Datei über oben genannten Link herunter und merken Sie sich den Speicherort.
- Öffnen Sie die Zip-Datei z. B. mit WinZip oder 7-Zip
- Entpacken Sie die enthaltene Grafik (.jpg) und speichern Sie diese an einem beliebigen Ort; merken Sie sich den Ort.
- Öffnen Sie die Datei mit einem Bildbetrachtungsprogramm wie z. B. IrfanView auf 100 Prozent Bildschirmansicht.

Bildergalerie: Grafikkarten
Bild 1-3
Klicken Sie auf ein Bild, um die Bilderstrecke zu starten! (4 Bilder)

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