AMD bestätigt den Crysis-AF-Bug im Catalyst-Hotfix
Gestern berichteten wir über unsere Beobachtungen hinsichtlich eines Treiberbugs bei AMD: Der aktuelle Catalyst-Hotfix verweigert die Darstellung von AF in Crysis Warhead. AMD hat uns mittlerweile eine Bestätigung geliefert.
Bug in Catalyst-Hotfix: Schlechtere Bildqualität bei Crysis Warhead titelten wir gestern. AMD bestätigte uns gegenüber, dass man den Fehler nachstellen konnte und schnellstmöglich einen Bugfix nachschieben werde. Es handele sich ziemlich sicher um ein Direct3D10-Problem, der DX9-Teil wurde auch von uns für fehlerfrei befunden. In diversen Foren ergaben Nutzertests indes, dass der Treiber (8.561.3) auch bei der Windows-7-Beta lauffähig ist und dort das gleiche Verhalten zeigt.
Wann die Lösung des Problems erscheinen würde - und in welcher Form - konnte man uns jedoch nicht sagen. Wir spekulieren darauf, dass es entweder einen "Hotfix für den Hotfix" geben oder AMD bis zum Catalyst 9.2 WHQL warten wird. Der 9.1 (erster Release des Jahres 2009) wird bereits für nächste Woche erwartet. Solange lautet die Lösung: Installieren Sie den Catalyst 8.12 WHQL, wenn Sie auf AF nicht verzichten können.
Wir halten Sie natürlich auf dem Laufenden.

...wenn ich mich richtig erinnere gab es die fehler vor allem mit SLI wenn man also 2 GPU's nutzt
würde ich ja gerne nur bin ich nicht bereit eine gebrauchte 8800 GTX zu kaufen denn sonst gibt es Sie ja nicht mehr zu kaufen
gab da nicht mal was mit Aufrüstgarantie ...
MFG SchumiGSG9
PS: bei mir läuft Fallout 3 recht gut und die Abstürze die ich habe ca. 1x in 5h kommen immer dann wenn mein PC sehr warm ist und es in meinem Zimmer in der Ecke wo der PC steht ca. 25°C warm ist. Kann mir aber nicht vorstellen das der Fehler an meiner Graffikkarte oder dem Treiber liegt, das einzige was mich wundert das ich im Treiber mit NTune nicht mehr die Lüftergeschwindigkeit um probleme zu vermeiden auf 100% stellen kann.
Wenn selbst Nvidia zugibt das es an ihren Grafikkarten bzw. Treibern liegt... womit wir wieder beim Thema wären
"Die Ursache des nicht näher beschriebenen Fehlers"
wo steht denn nun, dass der Fehler im Treiber steckt und nicht in Fallout?
wenn du wüsstest, wieviele "fehler" im nvidiatreiber von ganz anderen quellen kommen (windows, andere treiber, programme, codecs etc.), würdest du nicht so große reden schwingen - wir hatten schon massive grafikfehler durch einen verbuggten intellipoint-treiber!
Schön, dass hier einige mehr oder wenige sinnvolle Beiträge erschienen sind.
Es freut mich immer, wenn Ich zu belebten Diskussionen anregen kann.
Hmm komisch im Golem Artikel steht nichts davon, das dieses Problem auch auf Radeon Grafikkarten auftritt. Und möglich ist alles
Noch ein paar Zitate :
Dabei ist nicht eindeutig nachvollziehbar, was genau der Auslöser ist.
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Allerdings könnte es auch an den Grafiktreibern von Nvidia liegen - eine Geforce 8800 GT steckt auch in dem Redaktionsrechner, auf dem Fallout 3 mittlerweile wegen der Abstürze unspielbar ist.
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Wie Nvidia auf Nachfrage Golem.de erklärte, gibt es mit neueren Treibern einen reproduzierbaren Bug im Zusammenspiel mit Fallout 3. Die Ursache des nicht näher beschriebenen Fehlers will Nvidia bereits gefunden haben.
Wenn selbst Nvidia zugibt das es an ihren Grafikkarten bzw. Treibern liegt... womit wir wieder beim Thema wären
@ DiE_FiesE_FliesE
Wir testen seit Wochen Fallout 3 mit wie ohne Patch (v1.0.0.15) auf diversen Systemen mit Massen CPUs und GPUs (ja, auch auf Geforces) - wir haben die Fehler nicht. Wie also sollen wir diese reproduzieren oder lösen, wenn nicht existent?!
Wenn wir irgendwo reproduzierbar Fehler, Bugs oder "Cheats" finden, die mit der verbauten Hardware auftreten, berichten wir. Bei Nvidia wie AMD. Punkt.
cYa