Avatar: Frontiers of Pandora mit FSR 3: AMD veröffentlicht einen Spezial-Grafiktreiber für das Fantasy-Epos von Ubisoft

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Radeon RX 7900 XTX
Quelle: AMD

Das von Massive Entertainment und Ubisoft entwickelte Action-Adventure Avatar: Frontiers of Pandora erscheint am 7. Dezember und erhält schon jetzt einen eigenen dedizierten Radeon-Grafiktreiber mit entsprechenden Optimierungen. Das 2017 in Aussicht gestellte und 2021 offiziell angekündigte Spiele zählt zum offiziellen Kanon der Filmreihe des bekannten Fantasy-Universums, erzählt jedoch eine für sich stehende Geschichte. Avatar: Frontiers of Pandora ist zudem das dritte Spiel mit FSR-3-Support.

AMD, welches der Zusammenarbeit mit Ubisoft für das Open-World-Action-Adventure Avatar: Frontiers of Pandora bereits mit einer limitierten Radeon RX 7900 XTX im Design des am 7. Dezember erscheinenden Spiels gehuldigt hatte, hat einen dedizierten Spezial-Grafiktreiber für das Fantasy-Epos veröffentlicht.

Die AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.13.01 for Avatar: Frontiers of Pandora, so die vollständige Bezeichnung des einzig auf Avatar: Frontiers of Pandora optimierten Radeon-Grafiktreibers, dürfte außerdem auch sicherlich Optimierungen für AMDs neueste Upscaling-Technologie FidelityFX Super Resolution ("FSR") 3 und die Zwischenbildberechnung AMD Fluid Motion Frames ("AFMF") einschließen, letztendlich handelt es sich um das erst dritte Spiel mit FSR-3-Support.

Release Notes der AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.13.01 for Avatar: Frontiers of Pandora Quelle: AMD (Screenshot: PCGH) Release Notes der AMD Software: Adrenalin Edition 23.30.13.01 for Avatar: Frontiers of Pandora Abseits der Optimierungen für Avatar: Frontiers of Pandora, das neben dem PC auch für Playstation 5 und Xbox Series X|S erscheint, sind laut den Entwicklern aber keinerlei Verbesserungen in den neuen Grafiktreiber mit eingeflossen.

Im Bundle mit Ryzen 7000 und Radeon RX 7000

Dass AMD dem Spiel neben einer limitierten Grafikkarte auch die Gunst eines dedizierten und optimierten Spezial-Grafiktreibers zukommen lässt, liegt an einer entsprechenden Technologie-Partnerschaft, aus der neben der Unterstützung für FidelityFX Super Resolution 3 auch Gaming-Bundles des Spiels mit CPUs und Grafikkarten der Serien Ryzen 7000 und Radeon RX 7000 resultieren. Einen Ausnahmefall stellt die Radeon RX 6550M dar, die ebenfalls teilnimmt.

Über die entsprechenden Systemanforderungen für Avatar: Frontiers of Pandora hat die PCGH-Redaktion ebenfalls bereits berichtet. Weitere Informationen liefert die entsprechende Aktionsseite von Caseking. Neben FSR 3 werden auch die Konkurrenztechnologien Nvidia DLSS und Intel XeSS offiziell unterstützt.

Avatar: Frontiers of Pandora - Die offiziellen Systemanforderungen

Avatar: Frontiers of Pandora wird zudem über Ubisoft Connect und Amazon Luna spielbar sein. Der Publisher bringt das Spiel in fünf verschiedene Versionen auf den Markt; eine "Standard Edition", eine "Amazon Limited Edition", eine "Gold Edition", sowie eine "Ultimate Edition" und eine "Collector's Edition". Alle Bonusinhalte, Erweiterungen ("DLCs") und den Season Pass hat PCGH ebenfalls schon entsprechend vorgestellt. Am 7. Dezember kann es also losgehen.

Avatar: Frontiers of Pandora - Bonusinhalte, DLCs und Season Pass

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Quelle: AMD

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    • Kommentare (34)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von regginblack PC-Selbstbauer(in)
        Fc 6 war eine echte enttäuschung dieses alles muss ein möchtegern RPG sein mit lebensbalken nervt. Ich will nicht ein halbes magazin verballern um wenn zu töten, auch nicht 3 kopfschüsse oder nur mit speziellen waffen 1 schuss. so ein Quatsch. Nein es wird schlimmer statt besser das gleiche bei Assassisn Creed, Valhalla war mega öde ein Far Cry 3 mit aktueller Grafik würde sich verkaufen wie warme semmeln.
      • Von regginblack PC-Selbstbauer(in)
        Fc 6 war eine echte enttäuschung dieses alles muss ein möchtegern RPG sein mit lebensbalken nervt. Ich will nicht ein halbes magazin verballern um wenn zu töten, auch nicht 3 kopfschüsse oder nur mit speziellen waffen 1 schuss. so ein Quatsch. Nein es wird schlimmer statt besser das gleiche bei Assassisn Creed, Valhalla war mega öde ein Far Cry 3 mit aktueller Grafik würde sich verkaufen wie warme semmeln.
      • Von derneuemann Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von regginblack
        Nicht nur Ubi sondern fast jeder. Null risiko, null innovation. Die spiele sehen immer besser aus aber sind im grunde wie vor 20 Jahren.

        Das einzige was mir innovati vorkam in den letzten jahren war Alan Wake 2 zumindest passagen davon hat mir sehr gut gefallen.
        Far cry 3 hat mich damals so richtig mitgezogen... Alles danach von Ubisoft war schnell langweilig, weil wirklich immer das selbe Feeling.

        Dann halt alle paar Jahre, mal eines davon. Dann fühlt sich das nicht so ausgelutscht an.

        Auch nach Doom 2016, hätte ich nicht direkt wieder Doom Eternal spielen können. Obwohl Doom für mich ein Fest war.

        Eigentlich ist es nicht so schlimm, das manche Studios bei ihren Stärken bleiben. Nur dabei darf es auch etwas mehr geben. Warum nicht eine realistischere Umgebung schaffen, lebendiger.. Das würde mich freuen.

        Aber die Spiele, die mal etwas mehr Feeling geben, gab es für mich auch.
        Guardians of the Galaxy
        Alan Wake 2
        Dead Space 2008 (2023 habe ich noch nicht gespielt, werde ich aber sicher bald machen)
        Fear

        Atomic Heart hatte auch ein paar Momente
        Deathloop war auch fresh, aber letztendlich nicht genau mein Ding.

        Wenn jemand jedes Far Cry kauft, braucht man sich nicht wundern, das es einem eintönig wird. Man kann ja durch seine Käufe Abwechselung generieren.
      • Von Drayygo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von H6-Mobs
        Wenn Doctor so ne Steilvorlage gibt, da kann man einfach nicht anders.
        Fühlt euch doch nicht immer gleich angegriffen, sondern nehmt es mit Humor.
        Ich warte jetzt auch schon 1 Jahr drauf, das meine 4090 abfackelt, aber die hat einfach kein Bock.
        Du, ich hab das mit Humor genommen - nur dann kam Spaßbremsen-Nvidia-Inspektor Lichtspieler an und ich hab ihm nur gezeigt, dass ich nicht gebashed habe sondern quasi "ausgeglichen" (weil witzig und so).
      • Von H6-Mobs Komplett-PC-Käufer(in)
        Zitat von Drayygo
        Was hat ein Bann in einem anderen Spiel aufgrund der Treiber noch gleich mit dem FSR eines Singleplayers zu tun?
        Wenn Doctor so ne Steilvorlage gibt, da kann man einfach nicht anders.
        Fühlt euch doch nicht immer gleich angegriffen, sondern nehmt es mit Humor.
        Ich warte jetzt auch schon 1 Jahr drauf, das meine 4090 abfackelt, aber die hat einfach kein Bock.
      • Von Drayygo BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Lichtspieler2000
        Hat aber sehr sehr starken Zusammenhang mit den aktuellen Problemen... und riecht nach Whataboutism.
        Zitat von H6-Mobs
        Oder sorgt für den ein oder anderen Ban
        Das war eine Antwort darauf. Was hat ein Bann in einem anderen Spiel aufgrund der Treiber noch gleich mit dem FSR eines Singleplayers zu tun? Nicht, dass du etwa mit zweierlei Maß misst
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