AMD Radeon HD 7990: Angebliche Benchmarks zeigen Geforce GTX 690 hinten

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Nachdem gestern angebliche Spezifikationen von AMDs "offizieller" Radeon HD 7990 veröffentlicht wurden, sind heute erste mutmaßliche Benchmarks aufgetaucht. Verglichen wurde die Dual-GPU-Grafikkarte mit der Geforce GTX 690 und der Geforce Titan. Beide sollen im direkten Vergleich hinter der Radeon HD 7990 liegen.

Die niederländische Webseite Hardware.info hatte scheinbar kurzzeitig einige Benchmarks von der "offiziellen" AMD Radeon HD 7990 online. Einige Screenshots und abfotografierte Benchmark-Werte lassen sich zudem nun bei WCCFtech finden. Die Benchmarks umfassen Battlefield 3 in einer Multi-Monitoring-Auflösung von 5.760 x 1.080 Pixel und den 3D Mark Durchlauf Firestrike jeweils im Performance und Extreme-Modus. Im synthetischen Benchmark kann die Radeon HD 7990 beide Nvidia-Konkurrenz-Grafikkarten in Form der Geforce GTX 690 und Geforce Titan hinter sich lassen. Die HD 7990 erreicht 11.479 bzw. 5.854 Punkte. Unter der 10.000er-Marke befinden sich die GTX 690 (9.863) und die Titan mit 8.859 Punkten. Im Extreme-Modus werden von den beiden Grafikkarten 5.079 bzw. 4.470 Punkte erreicht.

Etwas knapp geht es im Battlefield-3-benchmark zu. Getestet wurde mit Ultra-Details und vierfachen Anti-Aliasing. Die Radeon HD 7990 führt auch hier das Testfeld an mit durchschnittlich 57 Bildern pro Sekunde. Es folgt dahinter die Geforce GTX 690 mit 53,3 Bildern pro Sekunde. Bereits weiter abgeschlagen ist die Geforce Titan mit 40,3 Bildern pro Sekunde. Zu beachten sind jedoch mögliche Mikroruckler-Effekte, die die Titan als Single-GPU-Grafikkarte nicht dergestalt aufweisen wird. Am 24. April 2013 soll der offizielle Termin für die Freigabe von Reviews und Tests sein.

Quellen: Hardware.info über WCCFtech

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    • Kommentare (87)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Research Lötkolbengott/-göttin
        Zitat von M4xw0lf
        So what? Wer sagt denn, dass diese Seite die gleichen Treiberversionen für alle Karten verwendet hat? Ich kann mir gut vorstellen, dass sie einfach ältere Ergebnisse von den Single-GPUs mit in dieses Diagramm gepackt haben. Nicht sehr mysteriös.
        Wie lange sollen Die die Wundertreiber verschlafen haben?

        Hier echte Benchmarks: Radeon HD 7990 (Malta) im Test: Schlägt AMDs lange verschollene Dual-GPU-Karte die Geforce GTX 690?
        Und, siehste was?
      • Von Addi
        Wenn ich Battlefield 3 mit 35-50 spiele , ruckelt es für mich ! Ich brauche mehr , bin da anscheinend recht empfindlich , 60 FPS sollten es schon sein.
        In Filmen ist mir das wieder rum nicht so wichtig , weil man da ja nicht selbst das Bild "bewegt" da merkt man die Verzögerung nicht so.
      • Von shinobi2611 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von beren2707
        Das mit den 24 FPS ist ein hartnäckig haltender Fehler; gern genutzter Schnellvergleich für "flüssiges Empfinden". Selbst ein Film mit 24p ruckelt, obwohl du dort nur passiv zusiehst. Ein Spiel braucht da schon wesentlich mehr. Sei froh, wenn dir 35 FPS reichen, das spart Geld.

        Edit: Bei weiterem Interesse: Der 24-Fps-Mythos: Warum 24 Frames in Spielen nicht flüssig ist - Bild- und Videobeweise - Update: Slow-Motion-Video.

        OK ich bin ruhig
      • Von beren2707 Lötkolbengott/-göttin
        Das mit den 24 FPS ist ein hartnäckig haltender Fehler; gern genutzter Schnellvergleich für "flüssiges Empfinden". Selbst ein Film mit 24p ruckelt, obwohl du dort nur passiv zusiehst. Ein Spiel braucht da schon wesentlich mehr. Sei froh, wenn dir 35 FPS reichen, das spart Geld.

        Edit: Bei weiterem Interesse: Der 24-Fps-Mythos: Warum 24 Frames in Spielen nicht flüssig ist - Bild- und Videobeweise - Update: Slow-Motion-Video.
      • Von shinobi2611 Freizeitschrauber(in)
        Zitat von beren2707
        Wie gesagt, "flüssig" empfindet jeder als anders. Ich würde aber mal behaupten, dass auch für einen Single-Player-Shooter zw. 40-60 FPS drin sein sollten, sonst ruckts i.d.R. doch zu sehr. Im Multiplayer könnens gerne auch 80-120 sein. Bin von CS und Co. sehr hohe FPS-Zahlen gewohnt, deshalb auch der 120 Hz-Monitor.

        OK ein 120Hz Monitor will ja auch ausgelastet werden Und CS und Co. ist ja auch keine große Kunst diese über die 60FPS zu jagen
        Aber für ein SP Game reichen trotz allem 35Fps Minimum aus das Spiel "Flüssig" spielen zu können jetzt mal ohne 120Hz Monitor

        Wie du schon sagst bei jedem ist die Definition "Flüssig" was anderes.

        Hier mal meine Einstellungen von Crysis 3 trotz hoher Einstellungen wundert es mich schon sehr das meine 660GTX ohne TI das noch mit 35 - 40 FPS darstellen kann


        Wie sieht das menschliche Auge eigentlich das es mit 35 FPS ruckelt wenn es ab 24 FPS alles als Flüssig empfindet? Da musst ja jedes Spiel konstant mit 60FPS spielen um einen unterschied "sehen" zu können
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