AMD Radeon HD 6990: Sneak Peek aufgetaucht mit Triple-Display Eyefinity bei Dragon Age 2

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Die Kollegen von hardocp.com haben eine Sneak Peek der neuen AMD Radeon HD 6990 "Antilles" veröffentlicht. Sie nutzten die Gelegenheit, Dragon Age 2 mit Eyefinity auf drei Displays und einer Auflösung von bis zu 5.760 x 1.200 Pixeln darzustellen. Trotz eines NDAs, was sie zwingt, viele Details zurückzuhalten, schildern sie einige interessante Beobachtungen.

AMD Radeon HD 6990: Sneak Peek aufgetaucht mit Triple-Display Eyefinity (1) (2) Quelle: http://www.hardocp.com AMD Radeon HD 6990: Sneak Peek aufgetaucht mit Triple-Display Eyefinity (1) (2) Das NDA zwingt hardocp.com, die meisten Details für sich zu behalten, doch PC-Spieler würden sehr glücklich mit diesem Stück Hardware werden. Die Grafikkarte selbst kam in einem Aktenkoffer verpackt an.

Der Test sollte mit Dragon Age 2 durchgeführt werden, um u. a. Direct X 11 und Tessellation ausgiebig testen zu können. Leider stand die Vollversion zum Testzeitpunkt nicht zur Verfügung, weswegen die Kollegen auf die Demo-Version ausweichen mussten. Die wohl schlimmste Folge davon war der zwangsweise Verzicht auf alle DirectX 11-Features inklusive Tessellation.

Die Einrichtung von Eyefinity soll reibungslos gewesen sein. Drei Dell 2408WFP zusammen geschaltet mit einer Auflösung von bis zu 5.760 x 1.200 Pixeln und neuen Beta-Treibern von AMD, die die Einrichtung wesentlich einfacher machen sollen. Mehr Probleme bereitete da schon CrossfireX. Dragon Age 2 bietet von sich aus die Möglichkeit CrossfireX zu aktivieren, aber ob dies auch andere Spiele bieten, ist fraglich.

In einer Auflösung von 5760x1200 Pixeln ohne Anti-Aliasing und Anisotrope Filterung soll das Spiel "sehr gut spielbar" gewesen sein. Bis zu 4x Anti-Aliasing soll das Spiel ruckelfrei gelaufen sein. Erst ab 8x MSAA soll in Kampfszenen die Leistung spürbar nach unten gegangen sein. Es sei allerdings nicht auszuschließen, dass die Demo oder der Beta-Treiber ihren Einfluss darauf haben könnten.

Die zum Vergleich heran gezogene AMD Radeon HD 6970 soll bei gleicher Auflösung und ohne AA und AF bereits Frame-Raten unter 40 Bilder pro Sekunde gehabt haben. In Kampfszenen sogar unter 30 Bilder pro Sekunde.

Weitere Informationen finden Sie auf hardocp-com, sowie Screenshots in unserer Bildergalerie.

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Bildergalerie

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    • Kommentare (28)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von xzak PC-Selbstbauer(in)
        Also bei mir hat die Triple-monitor einstellung (5870 + 3x 22" 5040x1050) bei DA2 nicht korrekt funktioniert.
        Die Bilder wurden zwar korrekt dargestellt aber es fehlten die Buttons für die Fähigkeiten.
        Egal ob CF aktiv war oder nicht, zusätzlich waren einzelene zwischen Sequenzen verzehrt.
        Auch eine reduktion der Auflösung auf 3840x800 half da nichts (keine Buttons im Spiel ).
      • Von xzak PC-Selbstbauer(in)
        Also bei mir hat die Triple-monitor einstellung (5870 + 3x 22" 5040x1050) bei DA2 nicht korrekt funktioniert.
        Die Bilder wurden zwar korrekt dargestellt aber es fehlten die Buttons für die Fähigkeiten.
        Egal ob CF aktiv war oder nicht, zusätzlich waren einzelene zwischen Sequenzen verzehrt.
        Auch eine reduktion der Auflösung auf 3840x800 half da nichts (keine Buttons im Spiel ).
      • Von kuer BIOS-Overclocker(in)
        Zitat von Sentionline007
        Ich bin mal gespannt wann die HD6997 und HD6999,9 erscheint.

        AMDs Namensgebung ist mittlerweile pervers und dient nur dem Abzocken. Erwähnen wir mal HD6870 vs HD5870.


        Das muss ich nicht verstehen oder ? Ich finde die Namensgebung schlüssig. Aber das mag jeder sehen wie er will. Schade finde ich, das AMD es nicht einsieht, an den MR zu arbeiten und sich nur auf die reihne Power der Chips verlässt. Da ist NV um einiges besser aufgestellt. Aber sie müssen es wissen.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Die Namensgebung ist innerhalb der Gen stringent und plausibel.
      • Von Sentionline007 Freizeitschrauber(in)
        Ich bin mal gespannt wann die HD6997 und HD6999,9 erscheint.

        AMDs Namensgebung ist mittlerweile pervers und dient nur dem Abzocken. Erwähnen wir mal HD6870 vs HD5870.
      • Von PCGH_Marc Lötkolbengott/-göttin
        Weil in den letzten solche Dinge Post-Processing exzessiv in Mode kamen und das beißt sich mit SFR bzw. erlaubt keine annähernde Verdopplung der nominellen Fps. Beispielsweise muss die Geometrieberechnung erst durchlaufen, bevor die beiden GPUs ihre Bildhälfte rendern. Dafür mag das idR eingesetzte AFR das heute übliche "Render to Texture" nicht (beispielsweise Shadow Maps oder Motion Blur) und man muss mehrere Render-Targets vorgeben oder aber die GPUs müssen sich synchronisieren, was wie eingangs erwähnt die Fps senkt.
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