Gothic Remake: Spieler greifen zu Mods gegen frustrierendes Lockpicking-System

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Gothic Remake: Spieler greifen zu Mods gegen frustrierendes Lockpicking-System
Quelle: PC Games

Die Lockpicking-Mechanik des Gothic Remakes stößt bei vielen Spielern auf Kritik. Auf Nexus Mods stehen bereits mehrere Erweiterungen bereit, die das Öffnen von Truhen und Türen vereinfachen oder sogar vollständig automatisieren.

Während Alkimia Interactive mit dem Remake bewusst auf ein anspruchsvolles Progressionssystem setzt, stößt insbesondere das Lockpicking nicht bei allen Fans auf Zustimmung. Das Öffnen von Truhen und Türen verlangt Geduld, Aufmerksamkeit und investierte Fertigkeitspunkte. Vielen Spielern erscheint die Mechanik jedoch unnötig umständlich.

Entwickler beobachtet Feedback - Modder liefern bereits Lösungen

Der Entwickler hat die Diskussion inzwischen zur Kenntnis genommen. Laut den Verantwortlichen werde das Feedback der Community beobachtet. Gleichzeitig verweist das Studio darauf, dass sich das Schlossknacken mit zunehmender Charakterentwicklung deutlich vereinfache. Wer Fertigkeitspunkte investiert, kann mehr Fehler machen und erhält dadurch zusätzliche Spielräume.

Passend zum Thema: Gothic Remake im Mega-Test: 62 CPUs und 40 GPUs plus Linux im Benchmark

Ein Teil der Community sieht darin allerdings keine ausreichende Lösung. Entsprechend schnell entstanden erste Modifikationen, die das System vereinfachen sollen. Besonders gefragt ist derzeit die Erweiterung "Unlock All Chests and Doors". Die Anpassung öffnet sämtliche Truhen und Türen ohne die regulären Schlossknack-Mechaniken und zählt bereits zu den beliebtesten Downloads auf Nexus Mods. Weniger radikal geht die Mod "Lockpick Settings" vor. Sie enthält verschiedene Komfortfunktionen, darunter zusätzliche Hinweise, eine bessere Übersicht der Schlossmechanik sowie robustere Dietriche. Dadurch sollen Fehlversuche weniger stark bestraft werden.

Neben Anpassungen am "Lockpicking" erscheinen bereits weitere Verbesserungen für das Rollenspiel. Mehrere Modder arbeiten aktuell an Optimierungen der Performance. Andere Erweiterungen ergänzen Symbole für interaktive Objekte, damit wichtige Gegenstände in der Spielwelt leichter erkannt werden können. Die Installation der meisten derzeit verfügbaren Mods erfolgt manuell. Die Dateien werden in das Spielverzeichnis kopiert und anschließend über die ausführbare Datei des Spiels gestartet. Teilweise sind dafür Administratorrechte erforderlich.

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Quelle: via PC Gamer

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    • Kommentare (20)

      Zur Diskussion im Forum
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        In der offenen Welt wird man nun nicht gerade mit Reichtümern überhäuft. Wenn man jetzt per mod ganz locker jedes Schloß knacken kann riecht das aber schon ein bisschen nach cheaten? Zerhaut das nicht komplett das Balancing und man kommt zu früh an zu viel Geld und zu starke Ausrüstung?
      • Von Rolk Kokü-Junkie (m/w)
        In der offenen Welt wird man nun nicht gerade mit Reichtümern überhäuft. Wenn man jetzt per mod ganz locker jedes Schloß knacken kann riecht das aber schon ein bisschen nach cheaten? Zerhaut das nicht komplett das Balancing und man kommt zu früh an zu viel Geld und zu starke Ausrüstung?
      • Von Palado Kabelverknoter(in)
        Zitat von Nino1984
        Trotzdem kommst du auch ohne max skill durch durch die Tür. Sry ich hab vorhin zwar knapp 2std gefummelt aber ich habe es auf bekommen und ich habe kein Schlösser knacken gelernt.

        Es gibt online Videos im alten lager die Arena Truhe mit 27 Schloss Platten geknackt wurde auch ohne skill.
        alter Schwede, das ist heftig. Gut Ding hat Weile
        Zitat von sardaykin81
        Der Spielspaß ist da bei vielen Spielern aber nicht vorhanden.
        Es ist völlig legitim, schlechtes Gamedesign per Mod abzustellen.
        Das macht Gothic halt aus, dass es kniffelig ist. Aber nur zu Anfang, wenn noch keine ordentliche Waffe oder Rüstung vorhanden ist. Wenn die Gegener oder das Minigame zu schwer sind, dann ist dein Charakter zu schwach. Schlechtes Gameplaydesign würde sein, wenn du mit 2 Klicks als low-Level z.B. ein Schloss knacken würdest.
      • Von Nino1984 Kabelverknoter(in)
        Zitat von Palado
        Das Innere des kaputten Turm kann auch alternativ über die Bewegungsfähigkeit "Klettern" betreten werden. Der Trainer dazu ist im Sumpflager am Strand, nähe Tempel, zu finden. Man muss keine instabilen Mods installieren, um sich den Spielespaß zu nehmen. Wenn es heute nicht geht, versuche ich es später, wenn der Skill Stufe 3 erreicht hat oder so ähnlich! Die Kosten zum Erlernen der Fähigkeiten sind halt recht teuer, wie sagt Diego immer, wenn du noch zu grün hinter den Ohren bist, dann gehe in die Wildnis, gehe jagen, um Erfahrung zu sammeln. Hört auf Diego, er ist ein weiser NPC. Viel Spaß beim Schlösserknacken, Teil2.
        Trotzdem kommst du auch ohne max skill durch durch die Tür. Sry ich hab vorhin zwar knapp 2std gefummelt aber ich habe es auf bekommen und ich habe kein Schlösser knacken gelernt.

        Es gibt online Videos im alten lager die Arena Truhe mit 27 Schloss Platten geknackt wurde auch ohne skill.
      • Von sardaykin81 Schraubenverwechsler(in)
        Zitat von Palado
        Man muss keine instabilen Mods installieren, um sich den Spielespaß zu nehmen.
        Der Spielspaß ist da bei vielen Spielern aber nicht vorhanden.
        Es ist völlig legitim, schlechtes Gamedesign per Mod abzustellen.
      • Von Palado Kabelverknoter(in)
        Zitat von Tech_13
        Nicht ganz, der kaputte Turm beim Alten Lager ist ohne Max Skill nicht machbar, mit sind es immer noch ca 38 Schritte (mit dem bösen Tool rausgefunden). Zum Glück gibt es:
        a) keine XP für die Schlösser
        b) meistens keinen so dollen Loot
        c) und gerade diesem Fall 3 weitere Wege in den Turm zu kommen

        schätze da hatte jemand eine echt gute mathematische Idee um Inhalte zu schaffen, war in Mathe leider eher so lala. Gibt einen grund warum man FFTs nicht von Hand ausrechnen tut.
        Das Innere des kaputten Turm kann auch alternativ über die Bewegungsfähigkeit "Klettern" betreten werden. Der Trainer dazu ist im Sumpflager am Strand, nähe Tempel, zu finden. Man muss keine instabilen Mods installieren, um sich den Spielespaß zu nehmen. Wenn es heute nicht geht, versuche ich es später, wenn der Skill Stufe 3 erreicht hat oder so ähnlich! Die Kosten zum Erlernen der Fähigkeiten sind halt recht teuer, wie sagt Diego immer, wenn du noch zu grün hinter den Ohren bist, dann gehe in die Wildnis, gehe jagen, um Erfahrung zu sammeln. Hört auf Diego, er ist ein weiser NPC. Viel Spaß beim Schlösserknacken, Teil2.
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