Gothic Remake: Nächster Patch ist da - Alkimia Interactive mit PC-Hotfixes
Nachdem Gothic-Remake-Entwickler Alkimia Interactive Probleme im Zusammenspiel mit Radeon-Grafikkarten bestätigt hat, kommt nun ein weiterer Patch.
Es geht weiter in der technischen Verbesserung bei Gothic Remake. Nach einem ersten PC-Patch und einer Betaversion gegen Probleme mit Frame Generation auf Radeons gibt es nun einen Hotfix.
1,3 GByte großer Patch
Beim Changelog zum neuen Patch für Gothic Remake, der rund 1,3 GByte groß ist, bleibt der Entwickler erstaunlich schmallippig. Im Grunde adressiert der Hotfix nur zwei Themen: Zum einen soll das Initialisieren von FSR nun korrekt funktionieren. Zum anderen seien die gemeldeten Probleme mit gedämpftem Sound behoben. Die kompletten Patch Notes sehen wie folgt aus.
Bisher bleibt der Entwickler eine Roadmap schuldig, wie es grundsätzlich weitergeht bei Gothic Remake. Neben weiteren Bugfixes dürfte auch das eine oder andere Quality-of-Life-Feature im Vordergrund stehen. Unter anderem dürfte es noch Anpassungen beim strittigen Thema Schlösserknacken geben. Bisher hat man nur eine Anzeige für den Schwierigkeitsgrad von Schlössern eingeführt.
Derweil veröffentlicht die Gothic-Community fleißig weiter Mods für Gothic Remake; auf Nexusmods sind bereits über 150 Mods zu finden. Die mit Abstand meisten Downloads hat dabei der Lockpick-Autoskip, der das Minigame komplett überspringbar macht. Viele Downloads hat auch die Mod Ultimate Engine Tweaks, die weniger Stottern, mehr Performance und unter anderem eine geringe Eingabelatenz verspricht.
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Wäre auf jeden fall cool, wenn die FG wieder funktioniert. Mein Ryzen 5700X hat in den Lagern echt zu Kämpfen, da ist FG schon ganz nett.
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it fits perfectly with the original's German dedication to misery simulation
I thought I was getting an open world RPG that had a bit more grit than usual and instead Gothic is all sand
Das uralte Gothic zieht mich tatsächlich zurück.
Ich muss sagen, ich kann es nicht nachvollziehen. Als ich die ersten Kommentare dazu gelesen hatte, stellte ich mir schon vor, wie Bockschwer und unlösbar das wohl sein würde. Nachdem ich jetzt einige Stunden unterwegs war, ist kaum eine Truhe vor mir sicher. Ich finde es nicht zu schwer. Wenn ich ans Original denke, bei dem man für schwere Truhen an die 50 mal rechts, links, links, rechts ... usw. hin und her drücken musste, finde ich das hier auch nicht schwieriger. Und wenn man dann noch Schlösserknacken gelernt hat, ist es gar keine Herausforderung mehr.